羅新曼
(臨汾職業技術學院計算機系,臨汾 041000)
Photoshop 圖像處理技術的應用,可以對室內效果圖進行后期修補和完善,同時通過植物的添加讓整個畫面更具活力,給人們不同的環境體驗。
室內效果圖是設計人員利用二維或者三維設計軟件對室內結構、色彩以及質感進行表述,向客戶展現自己創作意圖的圖片。在室內設計中,通過效果圖的制作,能夠直觀、形象的將設計效果展現在用戶眼前,使其明確最終的裝修效果。傳統的效果圖是通過手工繪制方式展現在人們眼前的,之后隨著計算機技術的發展,效果圖制作逐漸向著電子化方向轉變。通過Photoshop 圖像處理技術進行效果圖的后期處理,能夠直觀的展現各空間結構的功能,為后期的招標、設計以及施工提供更多依據。
經過3DMAX 生成的效果圖較為死板,燈管和材質的設計上存在較多不足,很難滿足設計人員的需求,因此需要利用該技術進行后期的調整,以改善效果圖的整體質量。
效果圖的設計是在設計人員了解用戶需求后制作的,前期用戶無法看到直觀的效果圖,以至于效果圖完成后,用戶發現其還有其他方面的需求,這時就需要設計人員利用相關軟件對設計圖進行加工,制作出符合用戶需求的設計內容。
目前市場上所使用的材料選擇軟件只能進行材料的及時更換,卻無法對材料應用后的燈光效果予以調節,這使得材料更換后與原有設計內容存在較大出處。對此,需要采用該項技術實行后期調整,強化效果圖的觀感效果。
在設計過程中,通過PS 技術的應用可以提升渲圖效率,減少時間上的損耗。例如在處理室內較亮的瓷磚和盆栽時,如果僅使用3DMAX 實施渲圖處理,一般會消耗幾個小時的時間,但是利用PS 技術,幾分鐘就可以完成渲染工作,并對其中存在的瑕疵予以處理。
在利用Photoshop 技術完成室內設計效果圖后期處理時,需要注意的問題主要有:首先觀察整個效果圖,明確其中存在的問題事項,并加以分析,制定合理的解決措施。例如,色彩處理不到位的效果圖,需要先對其進行整體觀察,找出造成色彩不當的主要原因,之后再結合實際,強化色彩的明暗對比。其次,在很多場景質感設計中,會因為質感發揮的不充分而影響設計效果,如因光線明亮程度太強,導致皮質沙發質感無法表述出來。對此,要盡可能進行光線的整體調節,以突顯物體的實際質感。最后,處理光線較暗,沒有屋頂照明的效果圖時,除了要進行光線調節外,還需有效調整屋內的裝飾物品。
在效果圖調整時,需要從整體效果入手,把握好局部之間的關系,這樣在后期局部調整過程中,才不會存在較大突兀,更好的完善整體效果圖。
材質和燈光之間是相互影響的,材質是突顯整個場景質感的關鍵因素,燈光不僅具有照明效果,還是烘托場景氛圍的關鍵環節。所以在調整過程中,需要將材質和燈光進行整體考慮,并綜合實際進行調整,進而突顯整個場景設計的感官效果。
室內效果圖設計中應用的配景主要有人、景物和裝飾品這三種,在素材選擇上,要確保景物和裝飾品的美觀性,還要結合整體效果合理選擇搭配顏色。在景物和裝飾品選擇完成后,通過全局觀察進行細節調整,滿足用戶需求。
在利用Photoshop 圖像處理技術進行背景添置工作時,背景素材的選擇渠道可以從多方面考慮,可以是自己拍攝的圖片、可以是從網上下載的圖片,也可以是從光碟或者書籍中拷貝的圖片。不過這些不同渠道獲取的背景圖片都需要經過細致的篩選才能被應用到效果圖的后期處理中,確保背景圖片與設計內容相符合。同時在背景圖片內容的選擇上,可以全部應用,也可以只選取其中一部分景物或者人物應用到效果圖中。這就需要設計人員掌握摳圖和圖像選取技術,以便于更好的進行背景圖的選用。
在室內效果圖背景添加上,除了要選擇合適的人物和植物外,還需對圖像的倒影與陰影實行科學制作。目前室內設計中很多地面都會采用一些反光度高、色彩明亮的地板材質完成裝飾,這類材料的使用會將建筑結構的其他景觀倒映其中。對此,應充分考慮倒影內容,以提高效果圖的真實性。而在倒影和陰影設計中,需要結合地面材料的光感程度以及光線強弱進行合理規劃。另外,在倒影和陰影處理中,還需注重圖層模板的作用,根據物體距離的遠近合理設計光影效果,以突顯效果圖的真實性。
在3DMAX 軟件中進行效果圖的光效制作和調節是一項較為復雜的內容,不僅會應用到多款應用程度,還很容易因為參數設置不當導致光效失真。但是應用PS 技術后,則可以有效避免上述問題,可以有效提升光效的自然效果。利用PS 技術完成光效制作的主要步驟為:
先在圖層上制作一個符合條件的選區,根據場景實際作用和功效填充相應的光效和光源顏色,在顏色填充完成后,利用圖層蒙版將顏色進行處理,突顯主次效果、明暗效果。
PS 技術在色調調整上有著顯著優勢。通常情況下,利用PS技術進行色調調整主要采用兩種方式:一是利用調整工具、調整命令對全部圖像實行整體或者局部色調調整;二是利用圖層面板中的色相、飽和度和顏色融合進行色調調整。對于室內設計效果圖來說,色調調整通常采用后者。因為該方法不會改變原有圖像的明度及色彩信息,而是在原圖像上新建一個圖層,填充需要的顏色,這等于給原圖像加了一層“濾色鏡”,通過頂層圖像影響底層圖像的最終效果。色相的圖層融合模式是利用頂層的圖像色彩信息替換底層圖像色彩,但并不會改變底層原有的飽和度,通過這種方式調整的結構其顏色會更加艷麗多彩;飽和度的圖層融合模式是頂層圖像的飽和度決定底層圖像的飽和度,這種模式可以調整圖像整體或局部的艷麗程度;而顏色圖層融合模式則會對底層的飽和度和色彩帶來一定影響,一般被應用在工筆國畫的渲染制作過程中。
在室內效果圖設計中,本色材質是存在于系統軟件自帶的材質庫中的,但是如果設計的效果圖中存在拼花材質,這時就需要利用PS 技術對其進行制作和處理,以突顯其表達效果。在拼花材質制作中,不管是木材還是石材,每一塊分隔都需要切割出來,最后拼成一個完整的圖案,相對較為麻煩。不過在PS 圖像處理軟件中,只需要進行制作選取選擇,即可完成不同材質的覆蓋和拼接工作,從而達到最終設計要求的效果。
如制作一個深色圓環,一個淺色圓環,實際制作時必須按圓環的形狀切割,在Photoshop 中制作時只需下層一個大的深色圓形,上面壓一個較小的淺色圓形,就可以得到一個深色圓環,里面的圓環按同樣的方法制作。再比如制作四角星,它的每個角基本都會由一亮一暗兩種材質所構成,以凸顯其體感效果,這樣在制作過程中,每個選取的材質內角應該以45度為宜,通過明暗的有機結合,形成一個較為完整的四角星結構,且不會有縫隙的存在。
綜上所述,PS 圖像處理技術在室內設計效果圖后期制作中有著重要作用。通過不同方式的靈活組合,能夠有效提升效果圖的美感,帶給用戶不同的視覺體驗。不過在該技術的使用過程中,還有很多新的方法未被發現,仍需進行不斷努力與探索,以增大PS 技術的利用率,改善室內設計的整體效果。