王梓澄
(吉林動畫學院,長春 130300)
隨著國內移動互聯網用戶的激增,手游逐漸成為了人們休閑娛樂放松的重要方式。為此更多游戲廠商逐漸將戰場從網游向手游轉向,以此來滿足玩家的多元化游戲需求。4G 時代即將落幕,5G 商用時代的到來,將會對手游產業進行重新洗牌,尤其是在5G 技術的支持下,VR 游戲前景未來可期,同時云游戲也日益明朗,手機游戲開發商需要與時俱進,迎合時代發展的必然趨勢轉變,在技術和付費模式上采取創新策略,同步推進云游戲戰略布局,這樣才會促進手游行業的穩定協調發展。
我國手游市場已經邁入產業化階段,而且產業競爭日趨激烈,呈現的發展特點主要表現在投入資本化、內容版權化、內容版權化和市場全球化。首先,在移動互聯網時代,手游資本市場的混戰此起彼伏,涉足手游的產業不僅僅局限于互聯網企業以及傳統網游企業。一些嗅到商機的科技公司甚至煤老板都對手游開發產生了極大興趣,國內互聯網巨頭更是紛紛投資,在手游市場上擴展產業鏈。其次,行業競爭需求的加劇,導致手游的版權化進程嚴重同質,山寨產品和偽創造性游戲屢見不鮮,手機游戲缺乏創新,泛娛樂化背景下,導致用戶對手游吐槽的加劇。最后,手游產平臺化特征顯著,游戲競爭逐漸向幕后平臺競爭蔓延,品牌效應對于手游行業延伸產業鏈助力極大。此外,國內有實力的手游企業積極樹立全球品牌形象,海外發行渠道不斷增多,市場全球化趨勢必不可免。
5G 時代下,顛覆了整個游戲行業。不僅對技術和設備提出了更高的要求,同時對于運營模式也帶來新的考驗。這就需要手游產業應該重視創新游戲行業的玩法和品類,充分利用5G 時代的優勢和資源,從以下幾個方面著手改進,力爭游戲開發處于時代浪潮的前列。
手機游戲要以用戶需求為核心,帶給玩家更完善的安全性保障,結合前所未有的流暢速度,實現新鮮和刺激的娛樂體驗。為此游戲開發要提升下載速度,更多考慮交互性能,確保用戶隨時隨地、隨心所欲地暢游。
以往很多游戲由于受到網速的限制,無法為用戶帶來高享受的真實體驗,經常出現卡頓、失真或者死機的狀況,為此玩家抱怨情緒極大,游戲研發商也苦不堪言。而未來這些將不復存在,研發商可以重新定義手游端游戲,進而拓寬游戲的品類,為精品游戲開發提供基礎。
云游戲概念將會在5G 時代得到實現,這對于游戲發行商將是極大的利好消息。一方面,下載游戲的時間可以成倍的縮短,下載包內容含量可以更加豐富。另一方面,游戲下載只需在服務器云端完成,發行模式也會不斷升級。
5G 時代下對于終端廠商的影響最為直接。基于5G 手機市場需求的激增,各大手機廠商都在做終端布局,強化商用5G 應用確保在市場競爭中不至于落后。在新的通信網絡時代下,勢必會掀起一波換機浪潮,大好商機即將來臨。同時也是手游創業者實現夢想的絕佳契機。
目前手機游戲市場日趨飽和,游戲內容十分豐富,開發成本大幅度增加,用戶理性游戲意識增強。預測未來動作競技以及動作競技大型手游會持續增長,在5G 環境升級的促動下,將會出現較長一段的爆發期,大量用戶會涌入到大型手游當中。此外可以針對不平衡的男女比例玩家,著重開發偏重于女性玩家的手游產品。與此同時,VR 與手游的融合將是必然趨勢,將會對游戲市場帶來新的沖擊,網絡套餐和消費標準也會隨之改變。當然高品質游戲會帶來更強的互動性、效率和容量內容,云游戲的春天即將開啟。
基于通信技術不斷革新,手機游戲產業必須要更新理念,加大對云游戲的開發和探索,利用海量連接技術的優勢,避免額外的硬件支出,有效擺脫存儲介質的約束。收費模式轉型為游戲即服務,訂閱制將成為主導。此外在5G 技術的保障下,可以以VR游戲為開發賣點,帶來全景式、全景式和更細膩的游戲體驗。未來手機游戲行業還要依托5G 超可靠低延遲通信的優勢,專注于開發無差別電子竟技,創造出新的游戲體驗。針對游戲的研發環節,還需要加快全球化部署,側重布局場景應用,增加民族游戲風格元素的滲透,推進網絡保障業務精細化和定制化進程。
總之,隨著國民對手游產業的日益認可,游戲產品要想在激烈的市場競爭中脫穎而出,還需要以滿足客戶需求為目標,將優質的產品和服務體驗視為企業的生命力。在5G 時代即將全面開啟的時代背景下,手游開發商要善于掌握針對游戲群體的需求,開發搶占5G 流量的陣地,不斷創新、創造高品質游戲,確保在5G 格局中脫穎而出。