黃世洲
(曲阜師范大學軟件學院,曲阜 273100)
在當今互聯網時代,人工智能技術不斷推動社會的進步和信息技術的發展,在很多領域已經超越人類并創造了巨大的價值。人工智能自2016年起進入國家戰略地位,人工智能的發展程度已經成為了衡量國家綜合實力的標準,更成為了當今商業模式必不可少的部分。
人工智能是屬于計算機科學的一個分支,它的目的在于生產出一種能模仿人類,甚至超越人類思考的智能反應機器,但是人工智能不是人的智能,但是能夠像人那樣思考。
隨著2006年Geoffrey Hinton教授(多倫多大學)提出深度學習,隨后幾年人工智能技術陸續在圖像、語音識別及其他領域內取得了突破性的成功。
雖然如今的人工智能可以進行人臉識別,語音識別,但始終是用固定的神經網絡,通過大量的數據訓練出來的,到目前為止電腦還不能表現出“自我”意識,也沒有”想象力”這種概念,當前的只是制造出了看似智能的機器,這些機器只是用來代替人類勞動的工具,它們不具備自主的推理和判斷能力。
人工智能的工作機制始終是以人類思考方式為基礎的,但是人類除了從實踐中獲取經驗之外,還可以想象,然后通過實踐來驗證想象的正確性,最后實現質變。而計算機在該方面卻難以實現,只能通過固有的神經網絡進行思考,再也難以拓展。
強人工智能被認為是有心智意識的,有知覺,能像人類一樣自主思考,推理判斷問題,甚至超越人類的智慧水平。強人工智能是對腦科學、神經科學的研究,來研究人腦的高級神經活動規律,以及人的創意、靈感、想像力究竟是怎么來的。
有學者認為強人工智能具有意識,會對人類構成威脅,所以不能研究具有意識的人工智能,甚至有的學者認為人工智能會毀滅世界。實現強人工智能就是去實現人腦運作的機制,然而即使是醫學界的學者們也不能完全解讀人的大腦,也不能復制人腦神經的工作過程,于是強人工智能盡管在幾十年來投入很大,但是突破始終有限,甚至有一段時間研究一度處于停滯不前的狀態。
當今人工智能的方向也不是強人工智能,并且憑借當今人類對生物學以及計算機科學的掌握程度,也不支持強人工智能的實現。
AlphaGo只是研究了數百萬的人類棋譜總結經驗,最終打敗了人類頂尖高手,而AlphaGo Zero卻是通過自我對戰,來調整神經網絡,最終可以實現出人類未曾見過的下棋方式。
雖然AlphaGo Zero沒有實現自我意識,但是在沒有任何圍棋數據的情況下,AlphaGo Zero像人類一樣摸索出了圍棋的規則,并且展現出了自己對圍棋的見解,從中我們可以看出,弱人工智能著重于解決問題,使機器擁有做某件事情的能力,通過弱人工智能集成的強人工智能會有屬于機器的判斷問題的經驗,當它面對一件事情時可以調取其自身通過訓練得到的經驗,然后給出類人的反應,這樣強人工智能的研究就不必完全依靠對人腦的研究了,極大的降低了強人工智能研究難度。
研究強人工智能的目的絕不是為了讓人工智能取代人類,更不是讓人工智能危害人類,而是讓人工智能更好地服務人類。強人工智能相對于弱人工智能,多了類似于人類的“自我”意識,有自己思考問題,不依賴數據解決問題的能力,而且強人工智能雖然有和人類相似的“自我”意識,但是兩者思考問題的邏輯確實千差萬別,強人工智能在解決問題的過程中,可以為人類提供許多新思路,甚至可以解決人類無法解決的難題。
一直以來,人類擔心人工智能出現意識去傷害人類的情況。但是,目前還沒有出現過人工智能傷害人類的情況,因為目前的人工智能屬于弱人工智能,還不具備意識,沒有傷害人的能力。
雖然人們對強人工智能持有擔憂,但是不研究強人工智能是不可能的,科學無禁區,人類不能因為害怕就停止探索研究。與其擔憂恐懼進而拒絕研究,不如思考強人工智能出前后可能引發的問題,提前著手準備相應的解決辦法,出臺相應的準則,將可能的危害減少到最小。無論人工智能如何發展,它始終都是為人類更好生活而存在的計算機科學技術。