劉月雅
(漳州城市職業學院 福建 漳州 363000)
現今,影視制作行業的蓬勃發展使影響設備的應用逐步受到影視制作企業的實際重視,成為其提高影視作品質量及整體通透性的有效方法。 為更好的適應現階段影視發展環境,對影視作品攝影的特殊鏡頭運用做全面解析尤為必要,是探究影視作品攝影特殊鏡頭應用問題及推動影視作品拍攝現代化技術運用的重要基礎。
影視作品攝影中對特殊鏡頭的應用有效的解決傳統意義上影視作品拍攝真實性及感光性不足問題,確保影視作品的拍攝與影視作品布置內容保持一致,通過技術實現傳統影視作品拍攝難以駕馭的多元化視覺沖擊。 早期階段的影視作品拍攝多以文學要素、社會環境要素及思想文化要素為主,對于視覺要素的融入重視程度較低,且受技術限制難以維持長時間的特效播放,即便影視主題選用科幻及科技等相關題材,在影視攝影方面仍無法有效的將相關內容以圖像的方式進行呈現。 而特殊鏡頭的應用則有效的解決了以上問題,使各類影視題材內容視頻拍攝方向更為寬泛,內容呈現也更為豐富,利用多種視覺充分的融合,使影視作用內容活靈活現。 特殊鏡頭的運用不是簡單的技術條件,而是一種數字導體,將傳統的文字概念轉換為數字概念,再數字概念融入視覺設計理念,從而形成一套完善的影視拍攝體系,使現代的影視作品拍攝更符合觀眾及影視創作者的實際需求。
傳統影視作品拍攝均依賴于時間軸的空間軸轉換,技術傳導方式及技術運用條件有限。特殊鏡頭由于環境適應性及聚焦設備色彩性更強,所以在多種不同的技術條件下均可發揮自動補光、智能焦距調整等實際優勢,進一步避免外界因素對于影視作品拍攝的干擾,從傳統的特定拍攝環境專向非固定拍攝環境, 影視作品拍攝空間得以擴展,為影視創作者提供了更大的思考空間。近年來的影視創作雖然在視覺上對于特殊鏡頭的體現并不明顯,在對進行技術對比及圖像對比分析過程中,可以看到相比于傳統技術特殊鏡頭的成像效果、清晰度及像素顆粒均更貼近真實,相關的拍攝環境亦可根據影視作品需求進行調整,影視作品拍攝不受拍攝空間節點、時間節點及圖像等節點影響,在創作方面可提供多元化的創造靈感。
截止本世紀初,影視作品拍攝形式仍然以2D 圖像成像技術為主,雖然在后續階段的技術發展過程中, 逐步衍生出2.5D、3.5D 及5D 技術等,但其本質僅是利用技術本身的技術隔膜做視覺優化,與現代意義上的3D 技術相差甚遠。 真實3D 技術的應用更大意義上是解決影視作品視覺代入感不足問題,通過仿真模擬及真實場景重建,實現對不同環境及景物條件下的空間結構控制, 使觀眾產生身臨其境的感覺。 3D 技術不是單一的技術模塊,需要通過前期特殊鏡頭成像、中期立體鏡頭刻畫及后期畫面處理等協同完成影視拍攝,所以特殊鏡頭對于3D 技術應用而言至關重要,是其技術運用的最基礎環節,也是提高3D 技術使用真實性及市場影響力的核心要素, 尤其在提升影視視覺沖擊方面起到良好的平衡作用。
影視攝影是多元的技術活動,對物理空間技術及硬件設施的應用需求較為嚴苛,任何的硬件參數誤差或技術誤差,均可直接影響后續階段影視作品拍攝質量,而觀眾對于物態空間創設的需求,則在技術應用條件愈發寬泛的實際環境下逐步提升,由此物態美成為傳統影視作品拍攝的主要要素。 特殊鏡頭的應用技術條件更廣,在技術上更具與實際優勢,硬件設施應用誤差率及錯誤率較低,在使用階段實際數據誤差值低于0.1%,所以影視作品中的物態美呈現成為完善,觀眾對于影視作品的需求也不僅局限于物態美,心靈美、空間構架及題材選擇等成為現代觀眾衡量影視作品質量的重要標準,特殊鏡頭在此過程中所產生的積極作用不言而喻。
傳統影視作品設計觀眾主要以觀賞者的身份參與到影視作品品析,而未能深入影視作品實際拍攝環境。 現階段的影視作品設計更注重產品衍生性,因此在拍攝及設計階段,更多的考慮了觀眾對于影視作品觀影的感受,而是一味的將影視創作者的意識通過鏡頭進行強制傳達。 早期階段的特殊鏡頭應用環境局限性較大,且技術應用門檻較高,難以在大范圍廣泛普及,觀眾對于影視作品的觀賞也處于被動狀態。 隨著信息化技術的發展與特殊鏡頭拍攝技術的完善,特殊鏡頭的技術應用種類不斷增加,技術運用門檻隨之降低,在此過程中觀眾不再是影視作品觀賞的被動參與者,而是成為主動控制影視作用及劇情內容發展的主導者,進一步打破傳統電影拍攝的實際束縛,讓影視作用的拍攝更具有實際參與性與社會實踐性,觀眾對于影響作品的欣賞角度也更為寬泛,使視覺沖擊不再是影視作品的一種鰲頭,而是真正的成為影視作品拍攝的重要組成部分。
長焦鏡頭應用周期較長,主要種類分為普通長焦鏡頭及超長焦鏡頭兩種。普通長焦鏡頭的鏡頭焦距通常為85 毫米以上,不超過500 毫米,而超長焦鏡頭實際焦距則可達到600 號以上。 普通長焦鏡頭的優勢在于視野獲取范圍更為廣闊,視野內容更為豐富且易于調整,但清晰度及視覺辨析度方面并不優秀。而超長焦鏡頭則可有效的彌補這一缺點,使圖像成像的局部范圍清晰度擴大,固體顆粒的飽滿度也相對更高。超長焦鏡頭不適用于空曠空間拍攝,多在現狹窄空間、擁擠空間及平臺空間拍攝方面效果更佳。例如在汽車行駛及飛機起飛降落的拍攝方面,普通長焦鏡頭捕捉的影響畫面較為固定,空間通透性不強,空間解析度相對較低,呈現視覺效果壓強不足,而超長焦鏡頭則可更好的反映出汽車行駛及飛機降落的空間布局,使觀眾更好的感受到緊張的影視氛圍,因而超長焦鏡頭對于細節化的處理更強,在影視細節的控制與布局方面有重要的導向作用。
微距攝影鏡頭主要用于對影視作用微觀環境的呈現。微距攝影鏡頭對微小顆粒像素的處理效果較好,物體局部放大后仍可保持原始的空間清晰度,便于在影視作品中細節的刻畫及特寫的拍攝。 通常微距攝影鏡頭局部可放大比例達到1:2, 高密度微距攝影鏡頭最大可放大至1:1,其基礎物體布局不變,空間穩定性良好,不受環境濕度、及光線等相關因素影響。 微距攝影鏡頭雖優勢明顯,但在影視作品的設計應用方面并不廣泛,其主要原因在于現在影視題材對于微距攝影需求不高,所以在技術應用方面難以形成完善的技術體系,僅用于局部環境及基礎空間呈現與拍攝。
魚眼攝影鏡頭采用人像抽離定律,傳統的攝影鏡頭呈現多以矩形空間為主,而魚眼鏡頭則利用圓周空間成像實現影像拍攝。 焦距在魚眼攝影過程中主要用于調節空間曲率,不同角度下空間曲率的大小值各有不同,需要按照影視作品拍攝需求,合理的調整拍攝角度,結合影視作品人物塑造及環境創造要求, 對影視作品單體結構做科學控制。普通的攝影鏡頭焦距為35 毫米, 而魚眼攝影鏡頭由于采用圓周曲率控制,所以實際焦距為9 毫米左右。 魚眼攝影鏡頭運用的優勢在于非線性空間處理, 即將直線的空間結構以扭曲重疊的方式進行重新排列,使其形成更廣闊的空間視角,以此夸大影視效果。魚眼鏡頭的影視作品拍攝通常用于人物刻畫及表現人物心理,是現代文藝電影人物形象塑造的主要攝影方式之一。
超廣角攝影鏡頭區別于普通廣角鏡頭,該鏡頭將魚眼鏡頭及廣角鏡頭優勢充分結合,實現不同角度下多種光影的充分疊加,使圖像光感效果得以增加,光源獲取截面擴大,在不同光照條件下均可發揮良好的攝影效果。 超廣角攝影鏡頭空間創造力較強,能夠根據影視作品的節奏對各個階段的視覺效果對微度調整,適應多種環境下的攝影空間,對近距離物體拍攝效果尤其良好,是現階段光感效益最強及速度感捕捉成像能力最佳的特殊鏡頭,對解決近景鏡頭聚焦不佳問題有良好的改善作用,使影視作品的呈現更為全面,同時整體感更為強烈。
移軸攝影鏡頭采取傾斜旋轉原理, 實現對影視內容的最真實呈現。傳統意義上的移軸攝影鏡頭較為笨重,且不易于操控,通過不斷的技術完善與改進,現階段的移軸鏡頭設計采用輕量化方案,基礎工作原理不變,反向光學效果處理及抗震處理方面做了深度優化,在影視作品使用方面移軸攝影主要用于單元空間圖像提取操作,在嘈雜及多元化的空間環境下移軸攝影鏡頭優勢并不明顯,因此現階段在廣告拍攝及MTV 等素材攝影方面運用較多, 影視作用的移軸攝影鏡頭運用需要解決計算機控制技術及圖像模擬技術,所以成本相對較高,不利于小成本影視作品拍攝使用,在大型影視作品的細節化處理方面實際運用效果更佳。
滑行攝影鏡頭又可稱之為景深鏡頭,該鏡頭設計主要采用多體結構支撐,使用靈活性相對較高,不同于其余種類鏡頭需要進行周角固定,滑行鏡頭體積較小,拍攝內容較為自然,且光學聚焦能力較強,可勝任傳統攝影鏡頭無法勝任的高低空視覺傳導任務。滑行鏡頭色彩分辨率較高,色彩視覺的呈現更為完整,光反效果的處理尤為良好。在電影《泰坦尼克號》即《鐵達尼號》RMS Titanic 的Gloria Frances Stewart手持海洋之心鉆石回憶故去片段,即是采用滑行攝影鏡頭完成,整體流暢度與RMS Titanic 電影圖像內容完善契合,當Gloria Frances Stewart將海洋之心以惆悵的心態掛上脖頸,走向船頭的一刻,攝影結束,整體攝影效果行云流水, 使RMS Titanic 成為世界電影經典史中不可磨滅的重要篇章,其中滑行攝影鏡頭的應用功不可沒。
傳統的電影夜視場景拍攝主要采用人工打光或夜間照明補光等方法,且傳統攝影鏡頭對于地光度環境下反光顆粒的照著捕捉能力較差,難以順利的完成夜視拍攝,拍攝過程中光線感光度忽高忽低,是電影作品質量大打折扣。后續階段的電影設備采用夜視增強器作為夜視攝影的主要設備,但由于維護管理難度較大,切實環境適應性及技術控制難度較高,所以未能大規模的運用于夜視電影拍攝。 最早的影視攝影技術主要用于軍事領域,民用夜視設備種類較少,且成本較高,質量難以保障,后續階段通過技術革新,使現代光感設備及攝影鏡頭結構充分與夜視鏡頭相融合,形成了完善的夜視鏡頭處理模塊,尤其紀實類電影的綠色視覺背景場面,使夜視鏡頭的電影拍攝更為清晰的同時,為觀眾創造了身臨其境的感覺。
綜上所述,影視作品攝影的特殊鏡頭應用使影視內容的傳導更為真實,圖像內容的設置更為細膩,影視作品觀賞的藝術價值得以提升,從根本上彌補影視作品空間處理不足,優化傳統影視攝影模式及技巧,通過多種特殊鏡頭的交替使用形成完整的多維度攝影體系,提升綜合攝影質量,為拓寬影視作品發展路徑及提高影視作品拍攝創新性提供良好契機。