KOC全國總決賽在杭州落幕,成都JL戰隊奪冠
【一句話:豐富了電競故事的KOC本身就是一個足夠豐富的電競故事。】

11月23日,第七屆王者榮耀城市賽(KOC)全國總決賽在浙江杭州西湖文體中心落下帷幕,成都JL戰隊以3:0的比分戰勝哈爾濱WA戰隊,獲得全國總冠軍。
賽事結束之后,曼切斯特旅游局經理Tim Manley向冠軍成都JL戰隊贈予了曼城的新賽季全員簽名球衣,成都JL戰隊將受邀前往曼徹斯特當地和曼城俱樂部開展賽事競技交流。
第七屆王者榮耀城市賽自4月啟動,歷經海選賽、省賽、全國小組賽、全國淘汰賽和全國總決賽,在77個城市舉辦了129場賽事,報名人數達到78629人次。
除了與全國27個城市開展合作外,本屆城市賽率先啟用5G、IPTV多機位等技術,同時,本次賽事還在精彩回放部分加入選手第一視角鏡頭。
隨著KGL聯賽的出現,KOC也明確了自己“頂級業余賽事”的身份。身份上的明確帶來的好處是明顯的,不管是5G、IPTV等新技術,還是在精彩回放中加入選手第一視角鏡頭,KOC成了內容創新的試驗場,降低了職業聯賽創新的風險。
但KOC更大的價值在于,來自77個城市的78629名選手讓KOC具備了獨特的豐富性,這種豐富性是在電競職業之外對面貌的補充,它屬于KOC,也屬于中國電競。
國產手機品牌One Plus成為PUBG Mobile北美超級聯賽贊助商
【一句話:就像120幀的屏幕能看到多遠的98K一樣,更懂互聯網的一加遇到電競會發生什么呢?】

11月21日訊,PUBG Mobile北美超級聯賽宣布深圳手機制造商One Plus將成為其2019-2020賽季的官方智能手機贊助商。
One Plus的首席營銷官Kyle Kiang表示:“超級聯賽為One Plus直接提供了重要的客戶基礎,也為我們的專業電子競技合作伙伴提供了完美的補充。我們的許多客戶都是PUBG Mobile的玩家,因此我們會一直努力確保我們所有的設備都能提供最好的游戲體驗?!?/p>
事到如今,手機廠商贊助頂級電競賽事早已不再是單純的宣發和渠道選擇的問題。在國產手機紛紛入局時,每個人最終都是囚徒困境中的“囚徒”——這里并非指手機廠商贊助頂級電競賽事是不恰當的,而是說越來越多的人贊助會倒逼剩下的人被迫贊助。
PUBG Mobile北美超級聯賽對一加手機而言是不是一項優質的贊助標的目前尚不清楚,但有一點也許是不同的。和OPPO等其他手機廠商相比,一加的運營更加互聯網化,劉作虎也成功地給一加帶上了“性能怪獸”的面具。
那么接下來要觀察的點就很明確了:首先,一加能否發揮出電競善于點燃社交媒體的優勢;其次,120幀的屏幕能看到多遠處的98K呢?
Cloud9因違反LCS規則被罰款17.5萬美元
【一句話:在面對未來的不確定性時,短視是必然的,在這件事上,起碼現在,LCS給不了選手足夠的信心。】

11月20日訊,Cloud9電競俱樂部因違反合約被LCS罰款17.5萬美元,原因是以補償的形式向7位選手發放股權。
Riot Games稱C9沒有通知他們會發放限制性股票,在提交的合同摘要表中也沒有承認這些。當被問及時,C9的所有者告訴聯盟,他們不知道規則的修改,公司內部也缺乏溝通。
調查發現,選手們要么將他們的限制性股票作為合同討價還價的一部分,要么直接被贈予股權。聯盟的聲明稱,C9的選手“普遍認為限制性股票是合規的,因為如果這是違規的,他們不相信自己能被公平對待”。
很明顯,俱樂部通過將給予選手限制性股票可以以較低的直接成本留住選手。但對Riot Games而言,這部分股票對應的價值其實來源于整個聯盟的成長,因此,在規則修改后,Riot Games特別在意在役選手獲得俱樂部股權這件事。
本質上看,雖然Riot Games圍繞著《英雄聯盟》打造了一個類似北美商業體育聯盟的商業電競聯盟,但對于吃青春飯的選手而言,當下較高的工資和代表未來收益的股權都是減少當下不確定性帶來恐慌的好辦法。
雖然NBA新秀在剛登場時同樣要面臨著底薪和能不能打出來的困擾,但一方面優勝劣汰是競技體育的基本規律,另一方面NBA本身即給了新球員信心。說到底,起碼現在,LCS還給不了這些選手同樣的信心。
電子競技俱樂部T1英雄聯盟戰隊宣布開啟2019中國行
【一句話:從SK、NIP到T1,當這些外國戰隊都啟動了自己的中國行時,我們的俱樂部什么時候能走出去呢?】

11月21日,世界知名電子競技俱樂部T1英雄聯盟戰隊宣布將于11月29日至12月2日開啟2019中國行并在上海參加多場活動,包括2019電競上海大師賽、上海海昌極地海洋世界參觀活動以及在長泰廣場舉行的粉絲見面會。
這是T1自2017英雄聯盟全球總決賽后首次重返中國,也是T1體育娛樂公司 (T1 Entertainment & Sports) 成立并致力發展為全球化的電競俱樂部以來首次在中國舉行線下活動。
2004年左右,當時頂級的CS戰隊SK、NIP就有過中國行的活動。當時的活動包含兩部分,表演賽和粉絲見面會。10多年過去了,當T1走出韓國,再次開啟中國行的時候,我們的俱樂部什么時候能走出去呢?
LPL全明星周末聯動《星球大戰》
【一句話:當電競賽事能夠被更通俗的文化語言所解釋時,電競才能成為主流流行文化的一部分?!?p>
11月28日,英雄聯盟賽事發布了《星球大戰:天行者崛起》與LPL全明星周末聯動宣傳片。宣傳片把LPL明星選手們的比賽畫面與《星球大戰》電影畫面進行了結合。在LPL全明星周末現場,《星球大戰》中的機器人BB-8也現身與嘉賓及主持進行互動。
過去,電競賽事更多地被拿來與NBA或者五大聯賽放在一起進行比較,以傳達競技性的內核。這次的宣傳片,LPL通過另一種為更多年輕人所接受并且認可的文化語言,展現了電子競技可能存在的多樣性和豐富性。
電競發展到現在,無疑是一種專屬于年輕人的文化,并且在年輕人群體的迭代里,這個文化正在承載越來越豐富的意義。但如何界定電競是主流文化,還是亞文化,也許從封閉到開放的轉變即是從亞文化走向主流文化的過程。
這是流量之外,和《星球大戰》大戰合作更大的意義。電競能否通過更通俗的流行文化被介紹出去?相信不久,這個問題就會有答案。
騰訊與觸手直播達成合作
【一句話:移動平臺內容與移動游戲本身聯動,創新性玩法值得期待?!?p>
11月27日,騰訊宣布與觸手直播正式達成合作,觸手將獲得騰訊全量游戲的衍生內容授權,成為首家通過授權協議與騰訊達成游戲衍生內容合作的直播平臺。
合作涉及的游戲衍生內容是指基于騰訊游戲的游戲整體畫面生產、制作,且其主要內容不脫離游戲整體畫面的直播、視頻和圖文內容。
同時,騰訊還宣布雙方將進行一些全新的模式探索,共同研發基于騰訊游戲畫面的廣告產品,共享相關商業收益等。
在衍生內容制作方面,過去騰訊致力于UGC和PGC內容,如今騰訊以更開放的姿態在平臺方面做出了進一步的嘗試。此次與專注手游直播的觸手平臺合作,或許在騰訊的移動游戲和移動電競方面,有更多聯動的玩法出現。
三亞啟動國際電競主題公園建設
【一句話:電競能否為海南旅游產業賦能,關鍵在于能否和LPL全明星、 TGA這些優質電競資源達成長期的合作?!?p>
11月27日,海南省三亞國際電競主題公園建設正式啟動,旨在拓展、升級數字體育產業和旅游消費產業,助力海南國際電競港和海南國際旅游消費中心建設。
2020年,三亞國際電競主題公園將完成多項建設目標,包括引進電競戰隊OMG,舉辦CET全國電子競技巡回賽等賽事,舉辦CET2019三亞跨年電競青年狂歡節,成立三亞電競教育培訓中心,成立國際數字體育大數據中心,舉辦“一帶一路”數字體育高峰論壇,設立數字體育產業基金等。
TGA、LPL全明星,當越來越多的優質電競資源落地海南時,海南的確可以試著往前走一步。過去,電競為傳統產業賦能的試驗往往是一次性的,雖然節約了成本,也扼殺了調整的可能。在“海六條”的支持下,如果海南能和這些優質的電競資源達成長期合作,那么電競和旅游可能就不再是空談。
LGD攜手Esportsplay在菲律賓重新組建LGD.int
【一句話:在OG戰隊自己當老板、老Liquid全員離隊的情況下,寄希望于在海外尋人恐怕也只是治標而不治本?!?p>
11月26日,LGD電子競技俱樂部在菲律賓的Conrad酒店舉辦The LGD International建隊起航發布會。LGD電子競技俱樂部與Esportsplay Gaming聯合,在菲律賓打造一支DOTA2戰隊,征戰東南亞賽場。
據了解,此次合作旨在帶動菲律賓的電競人才培養,加速電競生態的整體發展及周邊內容的產出,挖掘選手進行培養訓練,打造一支立足于菲律賓的東南亞隊伍,從而推動菲律賓的電競發展。
LGD俱樂部曾在2012年10月成立自己的國際戰隊,并受邀參加TI3。但如今V社規定不允許同一家俱樂部有兩支隊伍參加TI,也許過去LGD.int的戰績已難以再被復制。此次組隊,LGD在重拾起過去國際隊的成績以外,可能也希望能夠在東南亞地區尋找適合的人才補足。
一方面,或許即便是LGD,也受困于DOTA2如今人才供應不足的困境;另一方面,在OG戰隊自己當老板、老Liquid全員離隊的情況下,寄希望于在海外尋人恐怕也只是治標而不治本。