紀文彬
近期,國產二次元短視頻又出新類型。

豎屏、漫畫、缺幀、時長1—3分鐘……目前,市場還未來得及給這個新類型起個正式的名字,騰訊動漫謂之“漫動畫”。近兩個月來,騰訊動漫聯合超競集團壹動漫陸續上線了《19天》《妲己不是壞狐貍》《請叫我小熊貓》等13部根據國產漫畫IP開發的漫動畫劇集。其中,《19天》全網播放量已超1億次(3月21日數據)。
CSM媒介研究發布的《短視頻用戶價值研究報告2018—2019》顯示,青睞“更短”“更豎”的短視頻用戶集中在80后、90后,20—39歲用戶占55.2%,而這一群體和二次元受眾高度重合。當漫畫遇上豎屏短視頻這一適合手機觀看、社交圈傳播的新形式,也有了打破固有圈層的可能。
漫動畫作為漫畫IP延伸到豎屏短視頻領域的產品,看似新奇,但也并非心血來潮之物。
“豎屏觀看符合用戶手持手機的習慣,能排除豎屏轉橫屏對用戶觀看體驗的干擾。”超競集團壹動漫新文創事業部總經理、漫動畫項目負責人黃恂恂觀察到,抖音上的短視頻能在短時間內讓一個IP大熱。映客、花椒等熱門直播App均采用豎屏觀看方式,虎牙上也出現了直播漫畫的聲優主播。
“傳統橫屏動漫除制作人物動作、神態,還需要填充大量背景畫面,而豎屏模式重點關注人物表情,減少背景描繪,成本更低。”基于這些原因,去年5月,黃恂恂決定在豎屏短視頻領域嘗試漫畫的別樣表達形式。
3—5人組成一個團隊進行生產,一周改編,一周制作,一周后期剪輯并配音,便可完成一分鐘的漫動畫作品,當前共10個團隊為壹動漫開發漫動畫劇集。黃恂恂介紹,漫動畫每分鐘的制作成本約為數千元,是傳統動畫的1/3。另外,隨著制作素材庫的逐漸完善以及制作經驗的不斷累積,漫動畫的制作速度會更快。
“原作漫畫以條漫形式進行連載,這與漫動畫的畫面呈現形式相同,都適應手機豎屏觀看,不需要特別調整。”《妲己不是壞狐貍》漫畫創作方薔薇工作室也認為,漫畫開發成漫動畫并不困難。
相對傳統動漫,漫動畫不僅在表現形式上進行了探索,在劇情表達上也有所創新。
“由于漫動畫時長在1—3分鐘,故事結構必須在短時間內完成起承轉合。”黃恂恂表示,漫動畫當前主要在抖音、騰訊H5頁面、微博等平臺播放,這類平臺不像傳統視頻網站可為一部漫動畫劇集單獨設立頁面,因此劇集之間劇情關聯度不能過高,否則觀眾瀏覽到某一集漫動畫可能會出現看不懂劇情的情況。
漫動畫出品方之一騰訊動漫方面認為,劇情情節點更密集、趣味點和互動性更突出、碎片化程度更高也能更適應漫動畫的傳播特性。
漫動畫雖然吸引了眾多用戶關注,抖音號“一個漫動畫”上線一周即收獲15萬粉絲,但從整體來看,漫動畫的傳播渠道、制作標準還未成熟。
在“一個漫動畫”和微博@騰訊漫動畫上,多部作品均在一個賬號上更新,用戶想要觀看某部漫動畫的全部內容,需要前后翻找上下集,觀看方式并不方便。黃恂恂表示,目前市面上的傳統視頻App還不支持豎屏觀看,而具有社交屬性的短視頻平臺又不適合播放動畫劇集,為此只能采用折中的辦法,“等一部漫動畫連載到一定數量后單獨建立一個賬號只上傳相關內容,或者將某一類題材類型的漫動畫視頻集中在一個賬號中。”
“不少觀眾在留言中表示看得不過癮。”黃恂恂認為,漫動畫的品質體驗感會隨著5G商用的到來進一步提升,網速提升后,制作更高精度的作品并嘗試10分鐘的“長篇”內容也會變得更容易。但他并不認為漫動畫的未來是走傳統動漫的精品化道路。“漫動畫利用用戶碎片化時間,趣味性和互動性是未來的發展重點。”
騰訊動漫則表示,目前急需改進的是漫動畫制作流程規范。“一些漫畫在早期創作階段,主要還是基于靈感創作,外界對創作流程沒有標準化要求,導致不少作品的創作底層不統一,包括分層、分辨率等在內的原稿質量參差不齊,甚至還出現原稿丟失或缺稿問題。”
先聲已至,機不可失。盡管前景尚不明朗,視頻網站及投資機構們已紛紛著手入局。
目前,國內除騰訊動漫推出13部漫動畫,嗶哩嗶哩動畫在2018年12月推出了《垂直世界》PV(宣傳視頻),正片預計2019年上線。“愛奇藝、芒果TV也有興趣加入,”黃恂恂說。另外,微博動漫正著手開發旗下3—5個漫畫IP的多種衍生作品,漫動畫也在其中。
“漫動畫借助短視頻形式對漫畫IP進行二次加工,幫助作品進一步擴大影響力,但其產業規模未來能否進入千億元賽道目前還不能確定。”微博動漫肯定了漫動畫對動漫內容擴圈的作用,但對行業的未來發展仍持謹慎態度。
“漫動畫IP孵化速度快,產品形態適合內容植入,這都是投資機構對漫動畫感興趣的主要原因。”黃恂恂告訴《綜藝報》,目前有多家投資機構找到自己,希望投資漫動畫。微博動漫也表示,漫動畫的出現能幫助大眾進一步認識、了解動漫,不過,“若想打造出家喻戶曉的全民IP,最重要的依然是提升內容品質。”