VR技術的應用與現狀
VR,中文名叫做“虛擬現實技術”,它通過計算機技術將虛擬世界與現實世界實現了有效結合。
目前,VR技術已經開始在商業(yè)、旅游業(yè)中得到應用。傳統(tǒng)意義的新聞攝影報道存在天然的局限,讀者只能以第三方的視角旁觀新聞事件,很難以第一視角去真正感知新聞發(fā)生時的現場。而采用VR技術獲得的攝影作品則可以使受眾置身于新聞事件之中,無死角地全方位感受新聞現場。
2015年11月6日,《紐約時報》推出了一款名為“NYT VR”的虛擬現實新聞APP,這應當是第一次把VR技術應用于新聞產品的移動傳播。而不久之后,我國《法制晚報》率先將360全景虛擬現實技術帶上全國兩會,讓讀者獲得全新的沉浸式觀看體驗。接著,包括《蘭州晚報》在內的一些平面媒體也逐步嘗試將VR技術運用在新聞攝影中?!短m州晚報》首次通過VR技術將蘭州市軌道交通一號線東方紅廣場在建工程以全景圖像的形式呈現給讀者。
VR影像的生成從技術上大致分為采集、數據運算、輸出三個環(huán)節(jié)。以全景圖片為例,采集方式大致分為兩類。其中單鏡頭多畫面采集工作較為煩瑣,時效性也相對差一些。它是通過專用合成軟件將數十幅照片合成一張球面的全景圖片。但該技術并不能很好地應用于全景視頻的采集。隨著硬件設備的進步,逐步出現了專用的全景攝影攝像設備,可以同步拍攝全景影像,并通過設備內置軟件直接生成全景圖片或視頻。無論從工作量還是時效性上都要優(yōu)于前者。
而要想獲得完美的全景體驗,則依賴于專用的輸出設備。頭戴式VR全景眼鏡是目前主要的觀看設備。其次電腦、手機等可視設備也可以觀看,但是全景體驗相對差一些,無法做到“身臨其境”。對于新聞影像而言,大部分新聞中的VR技術實際上指的是360全景照片和視頻,而不是完全沉浸式的虛擬現實。受眾只需要在移動設備或瀏覽器中就能觀看,盡管沒有那種所謂的“沉浸式體驗”,但至少這使受眾更容易接觸VR新聞,這也是目前受眾觀看VR的主要方式。相信隨著技術的革新,這種現狀還會發(fā)生變化。很難想象若干年后影像技術會發(fā)展到什么程度,也許到那時,拍攝全景攝影就像現在國人拍“抖音”發(fā)朋友圈一樣容易。
對VR應用的幾點思考
目前,有一些觀點認為,VR的特性是“交互”,是可以人工干預的,由此斷定VR的應用會對新聞的真實性帶來挑戰(zhàn)。眾所周知,真實就是新聞的生命。該觀點認為VR技術創(chuàng)造了一個虛擬與現實合成的世界,這個世界可以讓觀眾身臨其境,但這個環(huán)境會被懷疑,也許新聞環(huán)境本身就是“被創(chuàng)造”出來的場景。按照這個邏輯,文字、圖片、視頻都是可以被“人工干預”的,是不是新聞報道、新聞攝影和視頻新聞都值得懷疑其真實性呢?從技術角度講,目前的圖片和視頻處理軟件完全可以做到“移花接木”“無中生有”,但世人絕不會因為有這樣技術的存在而去質疑圖片和視頻報道的真實性。新聞的真實性是個新聞從業(yè)人員的新聞倫理問題,而技術從來都是—把“雙刃劍”,重要的還是要看人如何去使用這把“劍”。
當然,影像新聞的報道選題永遠都是個問題。如同新聞攝影一樣,VR技術并不是所有的新聞報道都適用,或者說適用的題材很有限,它只適用于新聞紀實、娛樂、體育賽事或其他現場新聞事件報道中。但不管怎樣,這一技術的出現使得新聞報道的呈現形式更加多元化,而具備相關專業(yè)技術的人員將和優(yōu)秀的內容生產者將會一同受到行業(yè)的青睞和重視。
(作者單位:蘭州晚報)