楊梓
在《星際爭霸2》玩家中流行著這樣一句話“我叫錢贊企”,蟲族玩家們相信自己打出這句話時造出的蟑螂兵種會加強兩級攻擊力。那么這個梗出自哪里,錢贊企又是誰呢?
《星際爭霸2》中有一位職業的蟲族選手Nostalie,人稱NO總,以兇猛的爆蟑螂莽死對手而聞名,他善用ZVT戰術“廬山升龍霸”,也就是爆蟑螂的打法擊敗過不少優秀的職業選手,于是在廣大玩家中就有了喊出“我叫錢贊企”蟑螂加兩攻的梗,而Nostalie就是我們提到的這位錢贊企。
《星際爭霸2》中有人族、蟲族和神族三個種族,而隨著游戲的發展,每兩種種族之間的對抗都有固定的打法,選手們根據固定打法鉆研細節或是進行改良,而錢贊企卻開創了不同于常規打法的“廬山升龍霸”。
《星際爭霸2》這款RTS游戲,并不是簡單的造兵打仗,它其實是一種圍繞著經濟、科技和兵力做運營的策略游戲,玩家在游戲進程中的大部分時間里并不能將三者兼顧到。
但在“廬山升龍霸”中,人族10分半左右的真空期時,蟲族開始大量使用1攻1防提速的蟑螂海對人族進行猛攻,用三種要素的邏輯來看這種戰術,其實在造低科技蟑螂兵種時是基本上被舍棄掉的,由于蟑螂兵種的低廉的價格,戰術也并沒有對經濟有了過高的要求,舍棄掉了科技和經濟兩種要素,追求的就是10分半時兵力的最大化。
單一的只注重兵力,讓“廬山升龍霸”的可變性十分低,而在蟲族的特性中,這樣的“一鍋端”行為其實是沒有后期可言的,但是“廬山升龍霸”為什么會成為《星際爭霸2》的經典戰術呢?
“廬山升龍霸”在本質上就是10分半蟲族蟑螂成型時兵力最強的一波決戰,人族在這樣的真空期里如果可以防守下蟲族的猛攻,那么待到強勢期時就可以輕松取勝。
所以,當面對錢贊企的“廬山升龍霸”時,人族選手除了要執行好常規的戰術外,還要時刻提防自己弱勢期的來臨,而這時擁有“廬山升龍霸”戰術的選手就擁有了選擇使用或者不使用的權力,這樣情況就變成了當ZVT的對陣一開始時,人族就已經成為了被動方。
從表面上,“廬山升龍霸”單純追求一波兵力將對手帶走的戰術,有些破釜沉舟的感覺,甚至可以說是莽夫之舉,但是當把“廬山升龍霸”上升到戰術博弈的層面上時,其中就展現了錢贊企的大智慧。
現在的錢贊企在斗魚平臺直播自走棋,精靈德魯伊是他最喜歡的套路。收看他的直播時曾經看到過這樣的鏡頭:在5回合就拿到了2星混沌騎士的情況下,在本來陣容朝向騎士套路發展并可以憑借2星混沌騎士前期強勢保證連勝的情況下,后面的抽卡中對于其他騎士視若無睹,放棄了連勝的同時又一直在抓取德魯伊兵種,最后又是一樣的劇本組成了一套德魯伊陣容。
自稱“精靈王”的他,不管拿到了什么其他套路的核心卡,在他手里都變成了只能用一段時間以增強陣容強度的“打工仔”。
在《星際爭霸2》中的風格,被錢贊企沿用到了自走棋中,同樣是莽撞和固執的喜歡強行追求某一打法,但是其中卻是他經過無數練習總結出的大智慧,他也用這樣看似偏激的方式讓自己不止一個賬號都登上的皇后段位。
無論是作為主播還是選手,錢贊企的位置都不能算作是頭部,但是作為一個游戲中的莽夫他的大智慧是少有的。