王涵
北美時間2019年4月14日,魔幻史詩大劇《權力的游戲》迎來最終季,彌漫在維斯特洛大陸上長達8年的硝煙,即將散盡。
2018年12月10日,來自澳大利亞麥考瑞大學的兩名“權游迷”雷達爾·呂斯塔德和本杰明·布朗,對《權力的游戲》開播以來7季67集中330個主要角色的死亡和死因分布情況,以及影響分布的主要因素進行了一次“系統、科學的人口學分析”。
由于是對死亡事件的分析,那么人口學中經典的生存分析(事件史分析)自然是“當仁不讓”的選擇。
在分析中,最為重要的一個變量,是劇中主要人物的生存時間,作者將其定義為“截至第七季,該人物在劇中從第一次出現到死亡的時間或繼續存活(這一類人物是依然存活的人物,在死因分析中是被剔除的)的時間”。此外,主要角色的性別、重要程度、職業、社會階層、宗教信仰、所歸屬的政權、是否變節等變量也被引入分析框架。這其中,角色的重要程度是通過作者建構的一個非常有趣的分數等級來定義的。

《權力的游戲》海報
角色重要程度的計算方法是,角色重要程度=該角色在劇中的出鏡時間/該角色的生存時間。
在此計算的基礎上,可以將劇中330個主要角色的重要程度劃分為低(111人)、中(128人)、高(91人)3個層次。
統計分析結果顯示,330個主要劇中人物里,71.8%為男性,68.5%的人出身低微,59.4%的角色從事社會地位較低的職業。
截至第七季結束,上述人物中,有186人(56.4%)死亡,致死原因前3位分別為傷病(73.7%,包括戰爭造成的致死性傷病)、火災(11.8%)和投毒(4.8%)。上述死亡人物中,絕大多數死于戰爭和行刑,僅有2人是自然死亡。
此外,研究者還對具體的致死性傷病種類和部位進行了詳細的統計,例如主要人物中,有29.3%死于刀傷,有13.4%死于身體多部位的開放性創傷。
根據研究者統計,截至第七季,《權力的游戲》劇中主要人物生存時間的范圍為11秒至57小時15分鐘,人物在劇中出現并存活(生存時間)1小時的概率為0.86(95%的置信區間為0.82~0.89)。
生存分析的結果主要表現在劇中角色死亡率在性別、社會階層、所屬政權,以及人物重要性上的分布差異。
從性別來看,男性的生存時間中位數顯著低于女性的(24.0小時<41.3小時),與男性相比,女性的死亡概率要低20%。


從社會地位來看,出身高貴的人相對出身卑微的,會生存更長的時間(中位數,38.0小時>19.1小時),而出身卑微的角色比貴族階層角色的死亡風險高28%。從所屬政權來看,變節者相比忠誠者,在劇中會生存更長時間(中位數,55.2小時>24.3小時),變節者的死亡風險要低65%。
此外,角色的重要性也會對其在劇中的生存時間產生顯著影響。
具體來看,相對于不重要的角色,中等重要角色的死亡風險要高6.58倍,而重要角色的死亡風險是不重要角色的2.55倍。這也就是說,在《權力的游戲》劇中,中等重要角色是最為悲情的,因為他們承受著最高的死亡風險。
另一項關于《權力的游戲》的研究發現,角色的年齡對于角色的生存概率有顯著影響,年長的角色相對于年輕的角色有更高的死亡風險。
此外,生活在南方地區的人比北方人死亡概率低,大學士的成員比七大家族成員死亡概率低。
總的來說,《權力的游戲》是一個以角色的高死亡率為特征的電視劇。這也是為什么“權游迷”們總是“吐槽”,這是一部不留情面的“主人公必死”的電視劇了。
作為一部制作精良的電視劇,《權力的游戲》與馬丁的原作《冰與火之歌》故事主線聯系較為緊密。《冰與火之歌》雖然為虛構的故事,但小說作者曾表示,在寫作過程中,他受到眾多重大歷史事件的啟發,如發生在15世紀的英國玫瑰戰爭。
事實上,雷達爾和本杰明的研究也證明,《權力的游戲》中人物的高死亡率和故事主線,與現實歷史發展的基本規律是吻合的。研究表明,從前工業時代到現代社會,人類社會的死亡率整體呈現下降趨勢。
而在死亡率下降的過程中,除了人口學轉變中提到的,致死疾病由流行性傳染病到退行性疾病的轉變外,暴力和戰爭的轉變及減少也發揮著重要的作用。
世界衛生組織(WHO)的數據顯示,從歷史的角度看,由暴力致死的人口比重在持續降低。在前國家時期,平均每10萬人中有500人死于暴力;到了中世紀,這一數字下降到40人;而在現代工業社會,平均每10萬人中僅有不到10人死于暴力。
是什么因素讓人類社會對暴力的使用加以規制,并使死亡率降低呢?
人類心理學家史蒂芬·平克認為,從古代社會到現代社會,戰爭致死率下降的原因主要表現在:首先,壟斷合法使用武力的現代國家的出現,這種國家形態的出現,會抑制暴力與征伐的使用;其次,統一的、集權式的國家出現,使得商業活動得到大規模擴展,商業活動逐漸優先于征戰;最后,理性和知識的增加,使得一系列啟蒙思想得到廣泛傳播。
人們更加關注人類福祉的增加,而不是發動戰爭和使用暴力。
由此,反觀《權力的游戲》的故事背景,那是一個統一王權分崩離析的時代,戰爭與廝殺是人們重視的焦點,人權與理性仍是尚未普及的觀念。
在這樣的環境中,即使擁有“主角光環”也不能拯救角色,高死亡率也就成為必然的結局了。