網絡游戲、視頻直播正成為三四線城市青年的主要娛樂方式。企鵝智酷的調研顯示,三四線城市年輕人中有48.8%的人每天玩游戲超過一小時,日均游戲市場“2小時以上”的重度玩家,占比高達34.2%;直播方面,15.6%的人每天看直播超過一小時,每天觀看“2小時以上”的重度直播用戶中,三四線城市青年占比高于一二線城市青年。另外,38.9%的小城青年有過游戲付費行為,愿意為游戲花錢的比率高于一二線城市青年。記者采訪了多位三四線城市青年,他們都或多或少的有過“氪金”(支付費用,特指在網絡游戲中充值)行為。但他們表示,這并非盲目“氪金”,自己的游戲賬號可以出售,不僅充多少錢就能賣多少,有時還能有增值收益。