李東旭 胡南南
摘要:提及動畫,大多數人都不陌生,但是一部動畫如何才能呈現在熒屏之上卻少有人知。因此,筆者將結合自身所學,談談動畫制作中所運用的技術,望文中所述內容能加深人們對于動畫的認知,推進我國動畫產業的發展。
關鍵詞:動畫制作 技術運用 二維 三維 逐格
動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和逐格動畫制作,國產動畫中具有代表性的二維動畫當屬《葫蘆娃》等,這些二維動畫伴隨著90后的成長。隨著技術的日漸成熟,運用三維動畫制作技術的動畫影視逐漸登上熒屏,成為兒童甚至成人的關注焦點,如《秦時明月》等,它們是建立在二維動畫制作的基礎上制作出的更具視覺沖擊力的動畫作品。因此,對動畫制作技術的深入探究,對于我國的動畫產業發展具有重要的意義與價值。
一、二維動畫制作
二維動畫的制作大體上可以分為兩種,一種是以紙質手工化為主的紙質動畫,這種動畫采用的是傳統手繪,并以電腦的逐幀技術加以合成,最終形成了呈現在觀眾面前的動畫作品。但隨著技術的成熟及商業的競爭,傳統手繪方式逐漸被無紙動畫所替代,主要是由于運用電腦進行動畫制作會大量地節省作品的制作時間,使得動畫制作公司能夠在短時間內回收成本,這種制作方式也被稱為數碼動畫制作。
現階段,主要采用二維動畫制作方式的國家主要以日韓為主,他們的很多作品依然都是采用二維制作方式,但相較于歐美的3D動畫制作,他們在動畫市場上依然占據較大的份額,其收視率依然可觀。我國正處于二維動畫與三維動畫的發展前期,因此,在市場競爭上依然不足以與日韓、歐美相抗衡。
現階段的二維無紙動畫制作主要采用的是FLASH技術,它深受中小型動畫制作公司喜愛,因為這種制作手段可以縮短制作周期,提高制作效率,能夠讓投資者盡早見到效益。一些游戲制作公司也看到了這一點,會找一些二維動畫制作公司合作,進而創作出新的游戲作品。由此可見,二維動畫依然有著其獨特的魅力,吸引著眾多動畫愛好者。
二、三維動畫制作
三維動畫制作技術是建立在二維動畫制作技術的基礎上而發展的。在計算機技術日漸成熟的今天,三維動畫制作技術逐漸為一些大型動畫制作公司所喜愛,它利用計算機技術,將三維物體運動的原理、過程呈現在人們面前。三維動畫制作技術具有精確、真實和無限可操作特點,因此,它不僅深受動畫制作公司的喜愛,更是被應用于醫學、教育、軍事等領域,成為推動社會發展的重要因素。
三維動畫制作是無紙時代動畫制作的技術突破,它依靠Maya、3DS Max、Houdini等多種電腦制作軟件,利用動畫匠人的熟練技術,將影片進行加工。在動畫創作的過程中,匠人運用動畫制作軟件對原畫、中間畫、背景作畫等進行技術處理,并融入配音,最后經過剪接、字幕、特效等過程,制作出一部完整的3D動畫作品。
三、逐格動畫制作
逐格動畫這一詞匯或許對于一些非專業人士而言很陌生,但是提及《阿凡提》《神筆馬良》等,大家則不會陌生,這些動畫作品就是逐格動畫。逐格動畫同樣擁有悠久的歷史,它是通過逐格地拍攝對象然后使之連續放映,它使用的動畫素材多為木偶、黏土偶、混合材料等,這種動畫制作方式在沒有3D立體動畫之前,以其獨立的立體模仿效果而備受觀眾歡迎。
逐格動畫的前中后期制作都相對簡單,對于專業度的要求比較低,但由于是一個個偶型材料不斷變化而成的作品,因此,相對于現代的二維及三維動畫的絢爛畫面則稍有遜色,以至于現代,它成為動畫中的一個小分支。但在上世紀,它卻引領了一代潮流,它在前中期階段,只需要在偶型的制作上多下功夫,制作出更加精美的偶型即可。另外,加之攝影角度、光線等的掌控得當,它的前中期制作就算完成。到了后期,動畫匠人則可以利用計算機技術,將照片素材進行合成,并且融入適當的背景音樂及角色配音,這樣一部完整的逐格動畫制作就算基本完成。這種動畫制作與上文中提及的二維與三維相比,劣勢在于自由度較低,但是它一直存在的原因在于其不需要過于專業的技藝手法即可完成,因此,從某種角度而言,它的制作成本要比前兩者低一些。
四、結語
無論是二維、三維抑或逐格動畫,每一種動畫的存在都有其獨特之處,但時代的發展與技術的革新讓我們必須認清當前的動畫發展形勢。我國要想在這種動畫產業飛速發展的時代中繼續前行,就必須對動畫的制作技術、流程加以深入探究,并在動畫中融入更多的內涵,這樣才能使我國的動畫產業在世界的舞臺上綻放光彩。
參考文獻:
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(作者簡介:李東旭,男,沈陽工學院藝術與傳媒學院本科在讀,研究方向:動畫;胡南南(通訊作者),女,碩士研究生,沈陽理工大學藝術與傳媒學院,講師,研究方向:設計藝術學)(責任編輯 劉月嬌)