
在消費領域,有“棘輪效應”一說。所謂棘輪效應,又稱制輪作用,是指人的消費習慣形成之后有不可逆性,即易于向上調整,而難于向下調整。尤其是在短期內消費是不可逆的,其習慣效應較大。這種習慣效應,使消費取決于相對收入,即相對于自己過去的高峰收入。簡單地說就是由儉入奢易,由奢入儉難;更簡單地說就是“回不去了”。
從粉絲經濟角度,粉絲會對產品的期待一步一步拔高,要滿足粉絲心理就得超越他們的期望,但這是不可持續的。所以產品要么特意留下一些缺陷慢慢改,要么就直接轉型做服務。或者換賽道換場景,比如小米在國內很難突破時,就選擇去印度市場(OPPO和vivo也類似)。
蘋果創新不足,也是“果粉”對其期望高過了蘋果的能力。也即用戶對蘋果的創新閾值已經提高,小打小鬧已經提不起興趣。而且iPhone橫空出世之時用APP重新定義了智能手機,構成從廠商、開發人員和用戶的價值增值閉環,這個錨點太高,蘋果不可能一次又一次走在革命性的轉折點上,或許蘋果還是以前的蘋果,只是我們的要求更高了。
這種壓力下的蘋果不可能會有令人驚艷的創新。于是,蘋果開始在配件上動腦筋,推出Apple Watch和AirPods這樣的產品,讓人們把目光轉移到周邊去。
在這兩個新領域,蘋果同樣完成了收割式的占有率。Counterpoint Research數據顯示,Apple Watch市場占有率達到35.8%,AirPods達到60%。
根據估計,目前iPhone的存量用戶大概還有9億,約占全球存量市場的20%,而在iPhone之外,大約還有5億活動設備,這是蘋果的基本盤,是蘋果創新的用戶基礎。
不過,蘋果的用戶數已經見頂——蘋果目前這個玩法已經不可能有新的增長點,“漏網之魚”效應明顯。
“漏網之魚”效應是筆者在漁業開采中發現的。即在大量捕撈的魚類中往往都會捕撈體型較大的魚,而生長較慢的魚會更小,更好地逃離漁網,從而有更高的機會將其基因傳給下一代。如此一來,捕魚就會導致生長率和其他特性的快速進化變化,導致最終捕到的魚越來越少。
對應到營銷策略上,任何營銷手段都會把一部分用戶擠到別的品牌和別的平臺去,無法避免,導致同樣的策略變得越來越無效。任何營銷策略張網的時候,用戶都會有策略逃離,所以就要構筑產品矩陣和平臺矩陣,才留下最多的客戶。
蘋果要擺脫目前困局,需要用“新網”去“撈魚”,但無法繼續在手機領域有效。根據國內第二季度的手機數據顯示,除了華為大幅增長,其余品牌無一增長。海外市場受到限制的華為開始把原本海外的增量投入到國內市場,在總體市場下降的情況下,華為把對手的份額大幅“吃掉”。
面對如此壓力,今年蘋果已經用少有的多次調價策略來拉動銷量,但效果并不明顯。而在產品線上,蘋果也遠不如華為、OPPO和vivo豐富,在手機市場上,蘋果以前的用戶都成了“漏網之魚”,這個賽道對蘋果來說,已經很難再“網到魚”了。
蘋果即便再努力,最多也是回到以前的水平,無法突破,其實從2017年的大幅漲價,已經表明蘋果幾乎放棄掙扎,只在利益上做了最好的平衡。目前,蘋果“躺掙”也比所有其他手機廠商過得好,App Store已經把iPhone的價值盡可能壓榨干凈,從成長的角度,蘋果只剩下漲價一條路。
因為蘋果幾乎開發完了所有高價值客戶,它不再可能網到其他“漏網之魚”,而在高端領域,本來就存在一年換蘋果、再一年換華為或三星的問題,這個市場已無徹底革新的意義,可以追隨,不必要領導。
“換網”才是當務之急。
筆者一直在思考一個問題,如果蘋果徹底放棄手機,對其他廠商是好是壞?
蘋果目前拿走了手機市場大部分的利潤,而在花錢做研發方面又有些打偏了方向,的確有些浪費。蘋果天天擔心花不完的錢怎么處理,有的廠商卻是朝不保夕,這是行業的健康發展情形嗎?
上一個在行業內掙取如此高額利潤的是“Wintel聯盟”,它們把PC和服務器領域“吃得”死死的,微軟和Intel珠聯璧合,軟硬開弓無往不利,奠定了當下IT格局。Intel指揮下游廠商如御手足,但它們也完美錯過了移動通信領域發展機會。除了聯想以前一直有手機,后來買了摩托羅拉再次回到主流,其他IT廠商無一進入這一行(華碩有手機,沒進主流)。
蘋果已經成了行業發展的障礙了么?看到蘋果“落”地,估計很多人期待了很久了吧!究其原因,筆者認為有以下幾個方面。
其一,市場踩點高于技術創新。蘋果能有今天的成績,很重要一點是蘋果的一往無前的精神,在看準市場之后敢于投入開發突破性技術,敢于試錯。也即,有我不下地獄,誰先下地獄的大無畏。
現在的蘋果還有這精神,但市場考量超過了技術探索精神,我們仿佛看到20世紀的蘋果。
其二,看錢太重,壓榨供應鏈太狠,導致供應鏈左右為難,隨時砍單使得供應鏈很難摸準蘋果脾氣導致難以為繼。
日本JDI給蘋果訂制LCD,但一年后蘋果隨即放棄LCD,導致JDI直接陷入困境,蘋果甚至還沒給清JDI廠房建設費用。
2017年蘋果認為支付高通的權利金太高,轉頭扶持Intel,結果帶來兩年基帶停滯,跟不上時代因小失大。
2019年,三星以蘋果采購沒有達到要求,索賠6.8億美元,蘋果隨即找京東方合作。曾經,LG也是蘋果OLED鏈上的一環。
不得不說,庫克供應鏈管理出身,做事果然成本優先。
其三,技術開發打偏,蘋果失去了標桿作用。沒有對比就沒有傷害,現在大家沒有模仿對象,紛紛把華為當作了模仿對象。

那么這是否意味著蘋果真的不行了呢?并非如此,蘋果現有的儲備足夠它“折騰”和研發而不擔心市場狀況,比如最近蘋果宣布研發費用提高到160億美元左右—終于與華為差不多。但我們要注意,蘋果研發費用范圍窄多了,集中度更高。
經過蘋果的培養,行業內供應鏈品質都有大幅提高,其他廠商在某種程度上是搭了順風車,換任何一個廠家取代蘋果,都會導致混亂。某種意義上,蘋果設定了一種秩序。
而這種秩序和規矩是圍繞軟件需求設定的,因而要打敗蘋果,必須要從軟件的角度去思考這個問題,打敗一兩款iPhone于格局無補。即便蘋果倒下,它再站起來也不難。在“果粉”之外,還有一大群“猛吹”Android,期待Android倒逼蘋果降價再入iPhone的人群。
蘋果現在面臨的問題是iPhone的用戶淘汰手機太慢。iPhone年銷量只占10%左右,高的時候接近15%,但其存量手機依然占全球存量的20%左右,即iPhone的壽命是Android手機的兩倍左右。到目前,6年前的iPhone 5S,5年前的iPhone 6,4年前的iPhone 6S都有繼續在用的,而這幾年前的Android手機安在?
為了讓iPhone大規模失效成為頭疼的問題,于是有蘋果在iPhone 6S上的電池問題,以及iOS 10.3.3以上的降頻問題。蘋果為了勸說老用戶體驗新科技操碎了心,但反響過于強烈,蘋果不得不換電池、改軟件,讓“老爺機”繼續發光發熱。
數據顯示,iPhone手機的換機周期大約為4年,iPhone的銷量受這個周期影響較大。理論上,今年的新iPhone應該對應2015年那一撥用戶。2015年iPhone銷量達到2.3億臺,2019年應該是iPhone的換機高峰期。
當下,處于4G網絡和5G網絡的交替時期,手機銷量繼續下跌。歷史又一次來到轉折的十字路口,尤像當年的交替轉換之時。當年諾基亞沒趕上3G時代而跌落,摩托羅拉想做個音樂手機結果造就了目前的蘋果,華為則抓住機會也一飛沖天。如今,各大廠商“八仙過海、各顯神通”,在新舊交替時刻上演著一幕幕成王敗寇的大戲。