戚連秀
傳統的電視節目制作成本高,工序繁瑣,虛擬演播室技術的出現很好地解決了這一問題,虛擬演播室技術是近幾年興起的電視節目制作技術,主要是為了提升電視節目的制作質量,降低電視節目的制作成本,借助的信息化的技術和是色鍵摳像技術,是新時代下非常受歡迎的制作技術。
虛擬演播室技術(如圖1所示)是在計算機技術的基礎上,將搜集到的攝像數據與計算機生成的模擬背景進行結合的電視節目制作技術。節目背景可以根據不同節目的制作要求進行變動,以保證電視節目的感觀真實。目前,我國使用的虛擬演播室技術由三部分構成:分別是計算機模擬場景、攝像機跟蹤、視頻和場景的合成。

圖1 虛擬演播室
計算機模擬場景。傳統電視節目在制作過程中,為了適應觀眾的不同喜好,往往需要切換不同的節目場景,但是搭建場景需要消耗大量的節目資金,且拆除工作還會加大工作量,無形中提高了節目制作中的人力物力和財力的支出。而計算機模擬場景,可以借助軟件如3D-max、Maya等制造出虛擬的場景,無論是二維的平面背景,還是立體的三維背景,都能設計的栩栩如生,并且節目的嘉賓還能在虛擬背景中進行移動,給觀眾營造更真實的視覺體驗。
攝像機跟蹤。在制作電視節目時往往需要多個機位的攝像信息,保證電視節目的真實性。通常情況下,使用虛擬演播室技術時需要架設兩至三臺的攝像機器,確定每臺機器的具體位置并在機器上安裝跟蹤器。主要目的是準確記錄攝像機在運動時的攝像參數,幫助場景模擬系統進行場景設計。目前,國內最常使用的跟蹤技術主要有紅外線識別、機械傳感識別、圖像識別這3種。紅外線識別的工作原理是通過紅外線信號發射并接收信息,以此來定位攝像機的位置。這種識別方式的缺點就是投資大且安裝難度較大。機械傳感識別的工作原理就是利用攝像機的自身部件獲取所需信息。這種識別方式是使用頻率最高的,原因是,成本低且限制少,節目制作中擁有更大的靈活性。圖像識別是這三種識別方式中操作最簡單的方式,原因是該方式只需要按比例縮小演播室背景的圖像,并繪制網格調整攝像機拍攝的圖像信息和具體參數即可。
場景合成。場景合成是電視節目制作的后期步驟,主要使用的就是摳像技術,也就是將攝像機拍攝的場景和人物摳出,再放入已經設計好的模擬場景中,調整相關參數,使兩者融合成一個畫面。負責場景合成的工作人員需要注意調整景深參數,原因是景深參數能為控制切換臺提供變換依據,加強場景和人物的融合度,提高電視節目的真實感。需要注意一點,在使用合成技術之前,一定要保證攝像人員拍攝的人物和場景素材符合播出要求,如果像素無法達到預計的效果,將會直接影響節目播出的畫面質量和流暢度,很容易給觀眾留下不好的觀看體驗。
虛擬演播室最大的優勢就是不受現實環境的限制,可以根據不同節目的制作需求,設計出真實演播室無法實現的效果,例如在演播室中設計出高樓大廈。只要設計的場景夠逼真,前景中的主人公就能和場景完全融合,打造一種更加真實立體的效果。
新聞類節目在制作過程中會使用到虛擬演播室技術,原因是新聞講究時效性,越快的新聞會有越高的關注度,在保證新聞真實的基礎上以最快的速度完成制作是新聞類節目的訴求,電視節目的整體畫面在此時就顯得不那么重要。而且,規模較大的新聞類節目都會在專門的演播室進行錄制,需要用到虛擬技術的地方較少。因此,在新聞類節目的制作中,更常用到的是二維的背景虛擬技術,也就是在中景和近景中使用虛擬背景,這種技術投資少、效益大,攝像人員只需要抓好主持人的近景,合理使用攝像機的動作技術,通過一些升降和搖移充實畫面,同時結合固定機位采集的攝像信息,就能制作出畫面精美的電視節目[1]。
綜藝類節目(如圖2所示)也比較頻繁的使用虛擬演播室技術,尤其是近年來綜藝節目的種類越來越多,觀眾的數量逐漸遞增,虛擬演播室技術使用的次數也就越來越多。就像使用unix平臺系統來修飾電視節目的畫面效果,主要目的是增添節目整體的畫面豐富度。例如很多棚內綜藝節目因為場地和經費的限制,無法提供多種活動場景,就會使用虛擬技術將原本單一的背景變為豐富多彩的室外背景,一來,增添了節目活動環節的真實性,二來,充實了節目整體的畫面內容。在綜藝類節目使用虛擬演播室技術時,一定要安排技術過硬的攝像人員進行拍攝,原因是,場景切換的速度非常快,對攝像質量的要求也就較高。尤其是攝像機的跟蹤定位和校準工作,必須要保證快速。根據綜藝節目的不同要求,還可以使用小搖臂或者軌道車來輔助拍攝,提升節目的整體質量。

圖2 使用虛擬演播室技術的綜藝節目
人物訪談的節目中也會使用到虛擬場景技術,原因是,訪談節目中更多注重的是節目中嘉賓的訪談內容,而且在訪談過程中也不適宜插入過多的場景,避免觀眾分散注意力。因此,在人物訪談節目中,更加注重用虛擬技術營造一個舒適自然的交談環境,例如,通過合成技術在畫面中添加一些裝飾性的植物或者擺設,增強畫面的協調性和溫馨度,同時降低主持人和嘉賓的拍攝緊張感。
虛擬演播技術雖然可以提升節目的精美度,但是仍需要符合節目的內容定位、節目風格、受眾群體等,就無法充分發揮虛擬演播室技術的真實效用。因此,節目制作人應該立足于節目內容,在保證節目內容的基礎上合理使用虛擬演播室技術,才能提升節目最終的播出效果。
在錄制節目內容時,一定要及時記錄數據參數,例如常見的攝像機位置、高度、寬度等。這些數據對于虛擬場景的搭建起到非常大的作用,尤其是使用數據進行三維背景的建模中。因此,負責記錄數據的人員一定要嚴謹認真,負責建模的人員一定要預留出主持人的活動空間,保障畫面的真實性。
電視節目制作是一個考驗想法和靈感的實踐類活動,而靈感往往一閃而過。因此,節目制作人員應該及時記錄關于節目制作的想法和創意,這樣能夠減少使用虛擬演播室技術時的重復性操作,優化節目制作中的一些細節內容,提升節目的整體質量。
電視節目中常常需要使用虛擬演播室技術設置背景,無論是二維背景還是三維背景,都要注意畫面中物體的比例大小,比例失調會使畫面變得突兀。因此,在使用虛擬演播室技術時,要根據實際事物的大小進行調整,確保畫面比和真實比相同。
綜上所述,虛擬演播室技術已經在現代化的節目制作中發揮越來越重要的作用,相關技術人員必須意識到目前該技術存在的局限性,深入研究改進的方式,不斷提升技術水平,創新電視節目的制作方式和制作空間,保障電視節目制作的質量,為受眾打造更加優質的電視節目。