Fnatic獲得1900萬美元A輪融資
【一句話:致力于打造自身品牌、開拓衍生品業務幫助Fnatic獲得了資本的青睞?!?p>
5月1日,Fnatic戰隊宣布獲得1900萬美元的A輪融資,由董事會成員、企業家Lev Leviev領投。同時,戰隊進行了領導層變更,任命創始人兼前董事長Sam Mathews為CEO。Fnatic計劃主要將資金用于國際范圍內的擴張和營銷上,并將關注點重新聚焦于頂級聯賽上,同時用于擴大其Fnatic Gear電競設備產品線。
在近兩年歐洲電競發展相對緩慢的背景下,作為歷史最長,也可能是歐洲目前最成功的電子競技戰隊,Fnatic的表現可謂一枝獨秀。
線下體驗店、Fnatic Gear電競設備產品線,在打造自身品牌、開拓衍生品業務上,Fnatic投入了巨大的精力。這方面的先發優勢也許幫助Fnatic獲得了資本的青睞。
RNG與歡樂谷主辦電競主題大學生辯論賽
【一句話:盡管是秀,但那些關于電競最原生的看法對所有人都是一次難得的科普?!?p>
4月29日下午,RNG電子競技俱樂部與歡樂谷聯合宣布,雙方將共同主辦電競主題華語大學生辯論賽《電競青年說》。比賽于5月4日在RNG電子競技中心開賽,中國人民大學、清華大學、復旦大學、香港大學、澳門科技大學等15所學校辯論隊受邀參賽。在28天的比賽中,學生們將圍繞15個電競相關辯題展開辯論,比賽在虎牙平臺進行直播。
截至發稿前,辯論賽已經進行了三場,辯題包括“用游戲交朋友是社交的匱乏還是繁榮”、“如果可以永遠生活在理想的虛擬世界,這種生活值不值得追求”、“上分更應該靠自己拼還是朋友帶”。
和《奇葩說》用辯論呈現社會現象的多角度解讀一樣,《電競青年說》也嘗試著從多個角度呈現電競涉及的方方面面。
正如梁文道在參加《奇葩說》時的“質疑“一樣,從純粹辯論的角度看,兩檔節目本質上都是一場秀。
但《電競青年說》起碼可以讓我們看到那些學生們對電競最原生的看法。某種意義上,對圈內人和圈外人而言,這都是一次難得的科普。
動視暴雪發布2019年第一季度財報
【一句話:《使命召喚聯賽》也許是暴雪關于獨立后的電競業務價值幾何給出的明確回答?!?p>
美國時間5月2日,動視暴雪公司發布了2019年第一季度財務報表。報告顯示,Q1動視暴雪凈營收18.3億美元,同比下降7%;凈利潤4.5億美元,同比下降11%。動視暴雪將其財務表現歸結于核心游戲系列的支撐,其中包括《使命召喚》系列和暴雪游戲,其負責代理發行的動作游戲《只狼:影逝二度》在不到10天里售出200萬份。由于預期業績不及華爾街預期,動視暴雪盤后股價下跌5.25%。
電競業務方面,動視暴雪首席執行官Bobby Kotick表示,《守望先鋒聯賽》的觀賽數據增長強勁,基于《守望先鋒》電競模式打造的《使命召喚聯賽》受到投資人追捧,亞特蘭大、達拉斯、紐約、巴黎和多倫多將成為首批加入新聯賽的城市。
在今年2月宣布裁員8%的同時,暴雪將增加在直播、戰網(battle.net)、電競以及廣告方面的投入。Bobby Kotick強調今年將召募更多的開發人員,為目前的游戲開發小組與“孵化團隊”增加20%的人力。
像大多數企業經歷過的那樣,當風光不在時,暴雪也許正在經歷轉型的陣痛。可以看到,游戲的開發、代理發行和電競三條業務線正在逐漸清晰。
獨立出來的電競業務無疑是所有人關注的重點。與至今仍然保密的席位費、財報里提到的收視數據30%的增長相比,關于電競業務的價值,市場需要一個更加明確的回答。《使命召喚聯賽》也許就是答案。
《電競簡史》在滬發布
【一句話:《電競簡史》最大的價值即是企圖劃定邊界,給電競一個明確的定義?!?p>
5月2日,《電競簡史》新書發布會在上海光的空間·新華書店舉行。該書由上海人民出版社、上海競跡電競產業發展基地聯合推出,作者戴焱淼為上海體育學院傳媒與藝術學院副教授。
該書將電子競技史從游戲史中剝離,從體育學、新聞學、社會文化學等角度對電子競技展開定性分析。據了解,該書未來可能會被譯成英、日、韓等語言出版。
在《電競簡史》之前,電競方面的書籍只有bbking劉洋撰寫的《中國電競幕后史》。雖然兩本書都不約而同地將目光放在對歷史的梳理上,但與《幕后史》相對零散的歷史片段相比,《電競簡史》以相對宏觀的敘事視角,呈現了更全面連續的電競發展史,以至于其中很多涉及到“變與不變“的觀點與事實為現實提供了諸多參照。
更重要的是,《電競簡史》企圖為電競劃定邊界的做法讓電競迎來了遲來已久的嘗試——如何定義電子競技。拋開對錯之爭,這是本書最大的價值。
騰訊發布新手游《和平精英》
【一句話:與其捶胸頓足,不如思考如何在現有條件下尋求特色發展?!?p>
5月8日,騰訊正式上線新手游《和平精英》,旗下兩款吃雞手游《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生 全軍出擊》也正式關服。
與前作相比,《和平精英》里存在著許多不同的設定,比如死亡被替換成和平退場;勝利條件由一人存活改為一人存活或五人存活等等。
盡管《和平精英》的一些改動飽受爭議,但這不能否認這次嘗試的成功。不出意外,借助這款游戲,騰訊會占據覬覦已久的“吃雞市場”。
不管如何看待《和平精英》的改動,妥協式的換皮也好,其他也罷,問題總要解決。有時候,與其捶胸頓足,不如思考如何在現有條件下尋求突破的方式。畢竟,一次次在邊界上試探并不是真的勇敢。
拉加代爾體育宣布成為T1獨家商務代理
【一句話:考慮到韓國電競受制于市場大小的現狀,T1在全球范圍內嘗試運營的重要性不言而喻?!?p>
5月9日,拉加代爾體育宣布將成為T1體育娛樂公司的商務獨代。拉加代爾體育將負責經銷T1的全球商務權益,包括管理旗下著名的英雄聯盟戰隊SKT T1在內的所有品牌、合作伙伴關系與贊助活動。
今年2月,美國最大的有線和互聯網運營商康卡斯特旗下的體育娛樂公司Comcast Spectacor與SK電訊共同成立了主營電競業務的合資企業T1體育娛樂公司。目前,T1旗下擁有英雄聯盟、堡壘之夜 (Fortnite)、絕地求生 (PUBG)、爐石傳說 (Hearthstone)等多個項目的戰隊。
此外,拉加代爾體育還是LEC的獨家市場代理。
之前雜志曾經提到過,鑒于電競對于全球化具有的天然適應性,在SK電訊與康卡斯特的合作中,與資本相比,康卡斯特帶來的商業資源或許更為重要。
如今,借助著頂級營銷商拉加代爾體育的加盟,T1開始嘗試著在全球范圍內運營自己的品牌。在近兩年韓國戰隊的發展越來越受制于市場大小的情況下,T1這次嘗試的重要性不言而喻。
OWL公布2019賽季總決賽信息
【一句話:雖然沒有想象中激進,但OWL確實在一點一點兌現最開始的承諾?!?p>
5月8日,守望先鋒聯賽(OWL)公布了OWL2019賽季總決賽的舉辦場地、日期和票務信息。總決賽將于9月29日星期日(太平洋標準時間)在賓夕法尼亞州費城的富國銀行中心舉行。參加總決賽的兩支戰隊將爭奪聯賽冠軍獎杯并瓜分170萬美元的獎金,冠軍將獲得110萬美元,亞軍將獲得60萬美元。
對于OWL的發展,其成立之初曾提出的全球主客場制無疑是關注的重點。達拉斯燃料隊主場試水之后,OWL將總決賽地點第一次搬到了紐約之外,來到了融合隊的主場費城。
盡管仍在美國境內,這仍然意味著OWL啟動了主客場制的嘗試。接下來的問題就簡單多了,OWL總決賽在費城能否復制在紐約時的盛況,將決定了OWL后續嘗試的步幅,當然,恐怕也間接決定了《使命召喚聯賽》的進程。
騰訊電競發布會將于6月20日在海南舉行
【一句話:騰競成立、移居海南、博鰲論壇,不知道這些信號是否意味著今年會有不一樣的動作?!?p>
5月7日,騰訊電競宣布,2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會將于6月20日在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心舉行。此次大會由中共海南省委宣傳部作為指導單位,騰訊電競、海南生態軟件園集團聯合承辦。
大會為期1天,上午將就國內外電競產業的熱點話題進行討論和分享。下午將發布騰訊2019年關于電競產業的整體思考與布局。
每年一屆的騰訊電競發布會已經迎來了第三屆。作為在電競領域投入最大的游戲廠商之一,騰訊電競發布會已經成為了電競產業的一種標志。起碼,對于那些依附在《英雄聯盟》、《王者榮耀》等項目產業鏈上的從業者而言,發布會總會釋放一些重要的信號。
騰競成立、移居海南、博鰲論壇,不知道這些信號是否意味著今年會有不一樣的動作。