張影
20歲時,林均全決定將投資作為自己一生的事業。將投資領域聚焦在移動互聯網、大消費以及文化娛樂產業早期階段的他,在三七互娛,把目光投向了當下蓬勃發展的游戲行業。
在同質化嚴重的游戲行業脫穎而出并非易事
出生成長在中國臺灣,又在加拿大學習生活了十四年的林均全,對中西方文化和發展趨勢都有深刻認識。在他看來,如今的游戲行業正在逐步打破人們認為游戲浪費時間金錢的刻板印象,功能性的游戲越來越多。
同時,借助游戲手段,中國文化也能被更好地推廣出去。三七互娛正是以“傳承中華精髓”為理念,助力中國文化輸出。“我們借由一種游戲的方式,讓大家更為樂意地去研究,然后在游戲當中學習到五千年來,老祖宗的這些文化跟知識。”林均全這樣說道。
而說起游戲成功的因素,林均全認為,如今運氣在項目成功的原因中所占比重越來越少,排在第一位的永遠是質量。“游戲人從前期就要摸清市場,抓準游戲投放的目標用戶,同時還要兼顧發行,爭取在面世之初就吸引到足夠多的玩家。總的來說,游戲行業對整體運營和綜合能力的要求日趨增長。”
隨著硬件設備和全球網絡的不斷發展,游戲這一緊跟時代科技腳步的產業也在不斷更新換代,林均全表示,VR、AR游戲和跨平臺單終端游戲已經是看得見的未來,三七互娛正積極地將目光投向這些領域。結合當下文娛行業綜合發展的大趨勢,他們在努力打破各領域之間的界限,做到真正的外延式投資。
談及中國的游戲行業發展現狀,林均全表示,游戲業是風險很高的行業,一旦投資失敗,后果很可能是血本無歸,而且整個游戲行業的同質化非常嚴重,要從大公司的壟斷中打開一條道路,已是難上加難。
回顧自己的經歷,林均全對想要進入游戲行業的年輕人說,這是個殘酷的行業,“一百家中,大概只有一家公司會成功吧。”他表示。此外,盡管游戲是娛樂產品,但制作游戲的過程非常枯燥和辛苦,每天面對的是一堆需要不斷進行調試的數據,“996”或許只是基本的要求,“如果沒有做好007的準備,我覺得游戲行業,可能不是很適合年輕人進來。”林均全笑著說。