IG戰隊3:0完勝JDG戰隊豪取LPL春季賽總決賽冠軍
4月21日,LPL春季總決賽在廣州圓滿落落下了帷幕。在本次決賽中,iG戰隊再次給觀眾們展現了S8全球總決賽冠軍的強大實力,以3:0的壓倒性優勢擊敗了“黑八奇跡”JDG戰隊,取得了LPL春季總決賽的冠軍,而iG戰隊的上單選手TheShy憑借出色發揮,榮獲了本次決賽的MVP選手。
總決賽第一場比賽中,JDG戰隊的中野選擇了6級后比較強勢的冰女和夢魘,不過iG戰隊并沒有給JDG戰隊安穩發育的機會,中單Rookie憑借佐伊個人發揮將冰女死死壓制住,并且配合打野和輔助成功拿到冰女一血。此后JDG戰隊節奏被完全打亂,陷入了iG戰隊的節奏,所選陣容的優勢沒有得不到發揮,最后憑借巨大的經濟領先和大龍buff,iG戰隊取得了第一場比賽的勝利。第二場比賽中,JDG戰隊改變了戰術,選擇了更加前期的陣容,前期JDG戰隊打野盲僧入侵對方藍buff,而Ning憑借蹭上路兵線經驗的細節領先盲僧1級,一路追趕盲僧送掉一血,JDG戰隊在前期奠定了一定優勢。不過,JDG戰隊并沒有守住前期優勢,iG戰隊上單和打野抗塔強抓塞恩,兩人被打成殘血,塞恩想收獲雙殺追擊被反殺。同時,iG戰隊中單瑞茲配合大招配合下路擊殺JDG戰隊ADC,JDG戰隊前期優勢徹底喪失。隨后,Ning的豬妹也開始發力,幾波完美Gank幫助iG戰隊反攻,JDG戰隊在iG戰隊的強力反撲下陷入被動,最終輸掉第二局比賽,iG戰隊來到賽點。第三局比賽中,iG戰隊隊員開始放飛自我,iG戰隊JackeyLove更是拿出了成名英雄德萊文,引得現場觀眾陣陣歡呼。開局不久,JDG戰隊打野挖掘機直接抓下將德萊文抓死,不過隨后如法炮制的過程中,JDG戰隊配合失誤,德萊文拿到雙殺,JDG戰隊下路直接崩盤。不過,在關鍵局中,JDG頂住了壓力,中期幾波關鍵團戰一度逼近iG戰隊高地,奈何TheShy的吸血鬼站出來力挽狂瀾,在沒有閃現的情況下秒掉敵方ADC,之后TheShy頻頻打出亮眼操作,帶領iG戰隊成功翻盤。
春季總決賽為觀眾們展現了一場難忘的比賽,希望在接下來的季中賽中iG戰隊能走得更遠,為LPL帶回季中賽的冠軍獎杯。
《守望先鋒》太平洋挑戰賽即將開賽
近日,暴雪發正式宣布《守望先鋒》太平洋挑戰賽將于5月24日-5月26日在中國上海舉行,同時與之對應的《守望先鋒》大西洋挑戰賽將于5月31日~6月2日在德國克雷菲爾德舉行。此次參加太平洋挑戰賽的隊伍分別來自澳大利亞區、中國區、韓國區和太平洋區。賽程安排如下:5月24日進行勝者組第一二輪比賽;5月25日進行敗者組第—二輪和勝者組第三輪比賽;5月26日將進行敗者組決賽和總決賽。
拳頭公司更換公司Logo
日前,拳頭游戲官方微博宣布拳頭更換了公司Logo,目的是為了方便Logo在小屏幕上展示。拳頭公司表示:“隨著技術的變化,我們也開始在一個新的環境中娛樂,如今的環境要求我們的圖標必須容易讀懂,并且清晰可辨,從前的圖標難以適用在小屏幕上的呈現,以至于無法滿足不同場合下的需要。”新Logo設計上,拳頭圖案是拳頭游戲的核心所在,拳頭圖案和“Riot”單詞這兩個元素分離了開來,這樣即便尺寸變小,我們的拳頭依然一眼就能看清。另一個值得注意的改動,就是我們把拳頭從握緊的左手變成了右手。這樣一來,當字母“R”和拳頭圖標并排放置的時候,在視覺上會變得更加協調。
《APEX英雄》作弊程序再進化
近日,Reddit的《APEX英雄》版塊向玩家發布了一則警告通知,聲稱作弊者們正通過降低自瞄程度來躲過反作弊算法的追蹤。當玩家作為觀察者來看游戲回放時,玩家可能會看到自己被鎖定的畫面,但那些作弊者故意讓幾發子彈偏離玩家來迷惑反作弊系統。與之前的作弊方式相比,這種方法更加隱晦,同時還會帶來更大危害。外媒猜測,由于之前封禁的玩家中,中國玩家占了多數,所以Respawn公司未來有采取鎖區手段的可能。
《歧路旅人》將于6月8日登陸Steam平臺
近日,發行商Square Enix宣布《歧路旅人(八方旅人)》將于6月8日正式登陸PC Steam平臺,游戲支持日文語音以及繁簡中文字幕,國區售價尚未公布。《歧路旅人》是一款RPG游戲,最初于2018年7月份在Switch平臺上推出,并且一經推出就受到了眾多玩家的好評,游戲所講述的是八位旅行者的八次冒險之旅,玩家將化身為八個角色之一,穿越廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,探索八位旅行者各自迷人的故事。還值得一提的是,任天堂官方也宣布了將于6月7日更新Switch版中文補丁的消息。
歐洲12國組建電子競技聯盟
據外媒Gamesindustry報道,在最近的柏林峰會上,12個國家舉行了一系列會議,最終達成一致,同意在今年成立歐洲電子競技聯盟(European Esports Federation)。該聯盟將成為電子競技行業的“協調伙伴”,而不是行業的管理機構。這12個國家包括英國、比利時、德國、奧地利、匈牙利、法國、俄羅斯、斯洛文尼亞、塞爾維亞、瑞典、土耳其和烏克蘭。德國電子競技聯合會(ESBD)主席漢斯-賈格諾表示:“電子競技的承諾是一個強有力的信號:歐洲是許多年輕人的未來。與其他體育運動不同,電子競技從歐盟提供的自由中獲利。作為ESBD,我們希望歐洲成為在國際層面構建電子競技的典范地區。”