一、硬件端:5G 助推下,全場景將成為下一階段競爭焦點。在具體應用場景上,5G 將廣泛應用于VR/AR(虛擬現實/ 增強現實)、車聯網、智能制造等領域。有了5G 技術支持的汽車將成為“四個輪子上的接收終端”,這為網絡音頻的車載場景打造提供了基本的技術支持,未來針對車載場景的細分內容必將成為各大音頻平臺的重要布局。二、系統端:人工智能技術推動音頻智能化發展。隨著智能終端對遠場語音識別、語義識別、內容匹配等環節的智能化提升,語音交互功能還將在更多場景中得到應用,這也為網絡音頻的全場景發展提供了終端基礎。而隨著物聯網的發展,“萬物互聯”的實現則可以打破用戶在不同終端上的內容庫壁壘,可以用戶ID為中心,實現跨設備聯動,實現用戶的跨設備連續收聽。三、內容端:互聯網人口紅利消失,促使精品內容和平臺自制內容成為核心競爭力。在未來的發展中,音頻內容的精品化必將成為平臺的共同發展策略。無論是UGC、PUGC、PGC 哪一種生產模式,都將迎來內容優質化的轉型調整。四、監管端:平臺內容監管將進一步嚴格。在將來的網絡音頻發展中,版權會進一步規范,監管政策也將更加嚴格。面對侵犯版權、涉黃等問題,互聯網音頻平臺需要與內容監管技術研發企業、監管部門通力合作,探索建立可復制推廣的成本更低、效率更高的智能監管系統等手段,以實現網絡音頻行業的健康、可持續發展。(據王? 宇 李丹陽于《中國廣播》2019年第5期)