陳運棟
(廣東省中山市古鎮鎮古二小學,廣東 中山 528421)
“田忌賽馬”是人教版四年級上冊數學廣角的內容。目的是讓學生經歷運用數學方法分析問題,探尋最優的應對策略,并感悟優化的數學思想,體會運籌思想的應用價值。目前,大多數老師習慣教學按套路出牌——引入“田忌賽馬”的典故,并提問:“如果你是田忌,你會怎樣安排?”然后讓學生獨立思考和交流討論,最后以生活中的比賽為例進行鞏固練習。筆者認為這樣的常規教學不利于學生對優化策略的理解,也不利于學生核心素養的培養。教師需從多元視角,深層次地挖掘教材及學習材料,為此,筆者基于學生主體、學習材料和學習內容等視角,談談如何設計與實踐。
學生是學習的主體,教師在設計時需要圍繞學生這個主體,努力讓學生主動學,帶著興趣主動接受,要切合學生實際,利用學生已有知識基礎和經驗,從而把握住學生學習的重難點。
打破典故局限性,創新設計思路。鑒于故事情節和探究的局限性,筆者打破常規,把教學設計成“奔跑吧,兄弟”綜藝節目挑戰項目的形式,設計成一節游戲課,通過“對戰游戲”、“比拼游戲”和“終極挑戰”等三個挑戰項目,串聯起整一節課的流程。學生對此喜聞樂見,課堂中也充滿了熱情與興趣。
突破強弱的難點,喚醒生活經驗。教過“田忌賽馬”的老師都知道,學生理解田忌和齊王的上、中、下等馬的強弱是難點,即使課開始知道,課中探究就可能忘記了。對此,筆者以數字代替了文字,把原來的學習材料上、中、下等馬換成數字,突破強弱的難點。數字對于學生容易比較大小,切合學生實際與經驗,能夠依托學生所積累的生活經驗進行探討。比較數字的大小,比起上、中和下等馬的進行比較,要直觀、清楚得多,便于學生比較、探索。
課堂由于時間和空間的限制,采用多種學習材料不但沒有必要也不可行。因此,教師需一材多用,要在同一個學習材料下功夫,將學習材料用足用透。本課的學習材料是特制撲克牌,洞悉材料背后的數學特點和本質,發揮材料的開放性、可塑性,通過加工、改造,突破重難點,深化學生的認識。

游戲規則:輪流出牌比大小,每次只出一張牌;三局兩勝。
師:第一回合,如果小牌先出。你們有什么想對我說的?
生:游戲對小牌隊公平。小牌隊的數字比大牌隊整體較小,又是先出,大牌隊可以壓著小牌隊來比賽,都是大牌對獲勝,所以比賽不公平。
游戲中當處于牌小和先出的弱勢之下,學生就會憑借生活經驗,從問題和規則的公平性引發思考,并試圖改變規則,破除思維定式,有助于進一步的深入研究、探討。
師:大牌隊的數字不變,還是9、7、4,小牌隊可以怎么換牌才能保證有機會獲勝?
生:小牌隊可以是8、6、2,8、6、1,8、5、3,8、5、2,8、5、1。
師:你是怎么想的?說說理由。
生:保證小牌有贏的機會,就是2比1贏了,也就是說小牌隊最小對最大,保證有兩張牌比大牌隊大即可。
在學習材料沒有變換的探究基礎上進一步研究,教師讓學生有條件地換牌,從整體上分析統籌,在最小對最大,保證能贏兩局的基礎上換牌,找到共同點,使學生遷移出牌的對策,優化策略。
探究要求:(1)一人出牌對戰操作,一人負責記錄。
(2)先思考再討論:①怎樣出戰才能做到不遺漏,不重復?②觀察這些對戰方法,你發現了什么?
師:觀察表格,你發現了什么?
生:小牌隊一共有6種方法,且只要一種能贏。
探究唯一性時,學生的取勝方法往往有較大的偶然性和猜測性。為此教學需挖掘其數學本質與特性,通過引導學生有序思考,一一列出所有解決問題的方法,發現只有一種方法能贏,才能凸顯優化策略的價值。
基于學習內容的視角——雙向發展,拓展提升
學習內容是來自于教材內容與教學實際的綜合加工。本課是整合教材、改編教材的設計。設計對學習內容進行了情節還原,橫向聯系發展,并進行分層鞏固從縱向深入拓展延伸,從而引導學生觀察、思考、比較、溝通,使學生更加深入理解數學,更加立體地建構,更有利于發展學生的思維。

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(播放微課,還原田忌賽馬第一次比賽)
師:同學們,假如你是孫臏,你會怎么建議田忌出馬?

生:用最弱的下等馬對齊王的上等馬,輸一局,然后用上等馬和中等馬分別對齊王的中等馬和下等馬,贏兩局,最終2比1獲勝。
此環節前后呼應,回歸本質,還原教材,通過翻牌把數字變回文字,把直觀還原回抽象,體現策略的共性,豐富了學生的認知。
師:(指壓板跳繩比賽)比賽采取五局三勝制,如果比賽每個人都正常發揮,小牌隊怎樣對陣才能獲勝?請用線連一連。

從三局兩勝到五局三勝,形式不同,場數增加,并且有多種獲勝策略,這是對田忌賽馬優化策略的鞏固深化和拓展,使學生有不同層次的思考,讓學生思維有更深層的提升。
總而言之,從學生的主體視角出發,學生的學習是積極主動,易于接受的,有助于培養學生的動力和毅力;從學習材料的視角分析,一材多用,讓學生整體統籌,有序思考,感悟優化的策略,能促進發展學生的轉化力;從學習內容視角發展,學生能從不同層面、不同角度思考,及時拓展延伸,內化提升,有效地培養學生的核心素養。