陳 韜 (廣東省廣州市黃埔區港灣中學 廣州 510710)
人教版生物學教材八年級(上)第二章第二節“先天性行為和學習行為”一節安排了“探究小鼠走迷宮獲取食物的學習行為”的內容,讓學生觀察“嘗試與錯誤”學習行為的建立過程,體會重復刺激加固學習行為,通過了解動物的行為更好地了解人類自己[1],利于學生學習主動性的形成。由于此探究活動耗時較長。如果改在課下進行,就不能保證課標中要求教學過程要讓每一位學生都親自參與。于是,筆者就把“探究小鼠走迷宮獲取食物的學習行為”的實驗,設計成能在課堂上完成“探究走迷宮由學生畫路線圖的學習行為”的方案。此活動方案對學生的發展更有價值,同時更加簡便易行。
探究“小鼠走迷宮獲取食物的學習行為”實驗,是本課教學的難點。教師用書中對此活動的實施建議是課下進行,這種方式需要堅持每天傍晚訓練0.5 h共6次,等小鼠第一次走出迷宮后,接下來的鞏固訓練還得每天0.5 h共6次,并記錄走出迷宮的時間[1]。累計需要12 d左右才能完成訓練任務。較多的教師將此實驗改為科技小組活動在課外開展,而在課堂上卻以視頻的方式與其他學生分享成果。也有教師就直接播放教學用書所提供的此實驗視頻。這樣做的不足是: 絕大多數學生仍然是缺少了親自嘗試和實踐這個環節。從指導學生學習行為的形成來說,學生自己成為研究對象,研究自己的學習行為,獲得的收獲和啟發會更加直接與深刻,更利于學習主動性的形成。
2.1 實驗材料 紙質迷宮圖(圖1)、記錄表(表1、表2)、秒表、筆。

圖1 紙質迷宮圖
2.2 方法步驟 在實施此方案時,先要讓教師把實驗步驟介紹完才發放紙質迷宮圖: ①每位學生將筆放到迷宮圖起點做好準備。②計時員宣布開始,學生開始畫路線圖,計時員宣布停,學生停筆,并及時將數據填入表1。表格中斜杠的上方填寫在一次實驗的時間中,遇到障礙的次數;表格中斜杠的下方填寫是否成功畫出走出迷宮的路線,若沒畫出打“×”,若畫出了打“√”,并記錄所用的時間。③重復上述實驗過程5~6次。④統計全班數據,填入表2。⑤分析實驗數據,闡述嘗試與錯誤學習行為的建立過程,對學生的學習有什么啟發?另外,圖1是既能從外往里畫,也能從里往外走的迷宮圖。
2.3 創新之處 通過該實驗設計的創新,讓學生自己成為實驗對象,觀察自己“嘗試與錯誤”學習行為的建立的過程,直接了解人類自己的學習行為(表3)。新的實驗樣本容量大,增加了實驗數據的可信度。學生親身實踐,當堂能看到支持結論的數據,對本節知識在指導學習方面的作用更容易認同。

表1 個體數據

表2 全班數據

表3 原教材實驗與改進后實驗的比較
3.1 實驗效果 從課堂上實施之后的情況來看,第1次全班沒有學生能完成;第2次有部分學生完成,記錄了時間;到第4次幾乎全班學生都能完成。比較幾次完成所用的時間,可以發現,從第2次到第4次所用的時間是遞減狀,越來越快。對于學生個體來說,隨著實驗的次數增多,做到第4次就能得到本實驗的3個結論,就可不用再做下去了。
3.2 實驗啟發 由3個結論分別得到3個相應啟發: ①學生多學幾次就能學會;②不斷地重復會越來越熟練;③學生個體有差異。教師要適時進行總結,學生剛成功地完成了探究,對教師的總結非常認同,整個課堂上的氣氛是慷慨激昂的。
4.1 迷宮圖的選取 要呈現學習行為形成的整個過程,紙質迷宮圖的選取要有一定的難度。但為了實驗能在課堂上當堂就有結果,又不能太難,就需要教師先在網上找圖。篩選出幾個,先找幾位學生做預實驗,最后決定選擇哪個。如果所選的迷宮圖太復雜,那整個實驗時間的結束時,就可能沒有一個學生能畫成功,這樣就會得不到實驗的結論。圖1的模式難度就比較適中,能在課堂上當堂得到3個結論。
4.2 實驗時間確定 每一次實驗的時間控制在多長范圍影響著實驗的結論。時間太長,可能會出現第一次全班都畫出來了,不能直觀地說明同種生物個體間的學習能力是存在差異的。時間太短,可能會出現做了幾次實驗后,全班只有一兩位學生畫出來。筆者根據學生做預實驗的情況綜合分析,設計定為每30 s為一次實驗的時間。
4.3 學生統一計時 計時方法也是影響課堂實驗效果的重要因素。采用由一位學生統一計時,每次實驗開始與結束的時間全班學生都會一樣,這樣可以減少誤差,同時縮短了實驗的時間。另外,如果有電腦投影教學設備的學校,也可以由計時員直接投影放大的秒表。
4.4 沒有完成情況 對于實驗時間已經結束,仍有幾位一次都沒畫出來的個別學生。教師可以布置他回家繼續完成這個實驗,并要求記錄數據。下一節生物學課上在全班展示該生的實驗情況,進一步說明堅持練下去終究會獲得成功。