張辰
【摘 要】現如今,在大數據技術廣泛應用背景下,為影視創作領域帶來了較大的影響。但由于目前大多數影視創作對于大數據應用仍存有一些問題,導致影視創作無法充分利用到大數據所提供的海量信息,并忽略大數據應有的時效性。同時,受大數據影響,部分影視創作者在進行作品制作時,較為隨波逐流,從而忽略影視作品的實質內容,大幅度降低了影視創作效益。因此,影視創作者應重視這一問題,并積極進行改善,才能保障影視創作行業在大數據背景下持續發展。
【關鍵詞】大數據;影視創作;影響
中圖分類號:J904 ? 文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)30-0112-01
當今社會,文化產業與影視創作行業逐漸進入高速發展期,大數據技術的應用逐漸貫穿于社會各個領域,并被各大行業廣泛利用。在影視創作行業中,應用大數據中含有的海量信息挖掘觀眾的興趣喜好,再根據大數據分析數據進行選定作品題材與作品內容,已成為廣大影視創作者最為有效的一種創作手段。但是,由于多數影視創作者受眾多因素所影響,在作品創作時仍存有部分問題。因此,應如何改善目前這一狀況,提升影視創作效率,是目前影視創作者應重視的問題。
一、大數據背景下對影視創作的影響
隨著社會經濟的快速發展,使人們生活節奏一直處于快速緊張狀態,在有效休息時間內并不樂于感受影視作品的沉重。于是,在影視創作中,娛樂化、大眾化等具有輕松、愉悅性質的影視作品比較受人們歡迎,更易于被人們接受。以上這一結論可輕易地從大數據分析中得出,并影響著諸多影視作家在創作觀念和選擇作品主題時,更傾向輕松、娛樂大眾化方向發展。在大數據背景下,分析出我國經典影視作品具有經久不衰的魅力,如《射雕英雄傳》這部影視作品,因喜愛《射雕英雄傳》的觀眾較多,受眾非常廣泛。因此,在大數據背景下,隨之而來的類似《射雕英雄傳》題材影視作品逐漸增多,如《射雕英雄傳》(黃日華版)《射雕英雄傳》(米雪版)《射雕英雄傳》(李亞鵬版)等,創作出這些作品,大多數上是為吸取觀眾目光,以提高影視收視率為主。但由于受大數據影響,經典影視作品隨著一再翻拍已偏離傳統軌道,并在一定程度上顛覆了經典影視作品。
二、大數據背景下影視創作存在的問題
在大數據背景下,我國眾多網站發展迅速,如微博、淘寶、百度、微信等常用軟件網站,其中還有部分視頻網站發展也在日益跟進。但是在這些網站中,對于影視創作能夠真正應用到的數據來源較少,雖然在大數據中也包含著海量數據,但這些實際數據在大數據分析中可用性并不高。此外,在大數據背景下,部分影視創作為了商業利益、減少投資風險,嚴重忽略影片實質內容,對于影視作品可選題材也才日漸稀少,導致如今諸多影視題材大同小異,缺乏新穎。如《西游記之孫悟空三打白骨精》《西游記后傳》《大鬧天宮》等,都是照搬經典影視作品進行翻拍,使其節奏、影片內容、題材等相似度極高,忽略了影片創作的實質內容。
三、大數據背景下對影視創作的改革建議
(一)需要注重影片藝術價值
在大數據背景下,大多數影視創作者更熱衷于通過數據分析來進行制作作品題材與電影營銷,使之很多質量不高、內容相似的影片票房較高,如《同桌的你》《小時代》《我的少女時代》等青春愛情片。但由于影視題材逐漸減少,對于影視作品的投資風險隨之增加,導致大多數投資商不敢輕易投資。因此,在進行影視作品創作時,應注重影片藝術價值,拒絕隨波逐流,創作出更多有意義、有價值的影視作品。此外,影視創作者在創作影視作品時,可先通過市場預熱,觀察大眾對影片的反應,再利用大數據來收取大眾對影片評價以及評分。這樣一來,不僅能大幅度降低影視作品的投資風險,還可實現合理化的影視投資。
(二)需要培育大數據分析基礎設施
由于我國在大數據分析方面尚未成熟,尚未建立一個完善機構,相關技術層面并不過關,使其收集數據缺乏準確性,時效性較低,可用性不高,嚴重降低了大數據的實質性作用。因此,只有完善大數據分析基礎設施,意識到數據對影視創作的重要性,建立一個相對完整、獨立、準確的大數據影視創作體系,并將這些思維理念進行推廣,從而提升影視創作效率。此外,隨著人們文化品位的提高,影視創作者應重視建設培育信息聚合類影視網站,加大投入各大視頻網站評論打分等各種環節建設。同時,注重數據分享,并對已獲取的數據加以利用,不僅能提升自身核心競爭力,還可利用數據來創造出影視創作價值,從而實現更加高效的影視創作收益。
四、結語
綜上所述,在大數據背景下,給影視創作帶來優勢的同時,也產生了部分影響。同時,大數據時代的到來,在為影視創作提供有效信息數據時,也改變了影視創作手段與制作思路,嚴重影響影視作品藝術價值,忽略了影片實質內容。因此只有正確運用大數據技術,才能有效提升影視創作收益,提高影視作品的質量。
參考文獻:
[1]馬欣,連小青,李婧.互聯網大數據對影視創作影響分析[J].西部廣播電視,2017(09):101.
[2]劉倩辰. 大數據對影視藝術審美機制的影響研究[D].西南大學,2017.
[3]吳彤. 大數據對影視創作的影響研究[D].哈爾濱師范大學,2016.