尚倩
【摘要】中低年級的小學生,抽象思維雖已開始,但還屬于開始過渡的階段,因此,這一階段的學生學習數學要從直觀開始,要有物質化的學具,便于學生觀察和操作,才能吸引學生去理解和掌握教材內容.從中低年級學生的年齡特點出發,寓學習于游戲中,寓學習于活動中,寓學習于趣味競賽中才能喚起學生的學習興趣.
【關鍵詞】數學情境;系統運作;練習方式;游戲活動;學習競賽
著名教育家夸美紐斯說過:“教學藝術的光亮是注意,有了注意,學生才能使他們的心里不跑野馬,才能了解放在眼前的一切事物……一位教師想用知識去照耀一個置身于無知中的學生,就必須首先激起他的注意”.所以從中低年級學生的年齡特點出發,寓學習于游戲中,寓學習于活動中,才能喚起學生的學習興趣.
如何使學生興趣盎然地學習數學知識,保持持久的求知欲和注意力,從而加強學生數學情感的培養呢?我的具體做法如下.
一、創設貼近生活的數學情境
《數學課程標準》(以下簡稱《課標》)針對中低年級的數學教學提出建議:能在教師的幫助下,從日常生活中發現和提出簡單的數學問題,并嘗試解決.了解數學可以描述生活中的一些現象,感受生活與數學有密切聯系.考慮到學生的心智發展水平和經驗的局限性,本階段的教學主要是密切數學知識與生活的聯系,從學生熟悉的生活事例中引入學習課題.根據《課標》的這一教學建議,我在設計“整數乘除法”實踐活動課的時候,就從學生最熟悉不過,也普遍喜歡的“春游”這一課題聊起了!因為通過類似與生活密切相關的問題,可以幫助學生進一步體會數學在生活中的作用.
教學中,我鼓勵學生嘗試用數字去刻畫他們所熟悉的事物的狀態,并從中進一步認識到定量刻畫事物的方法,為做出選擇或決策提供有效的依據.學生能感受到:生活中的事物除了用語言文字來刻畫,也可以用數字來表述.
中低年級學生學數學的興趣在一定程度上取決于對數學素材的興趣,所以,創設貼近生活的情境,借助已有的知識經驗、生活經驗,提出一系列的實際問題,用數學自身的魅力去激發學生的學習興趣,學生的數學意識得到了培養,學生的數學情感也會進一步加強.
二、進行手腦并用的系統運作
人們首先是利用感知的材料進行思維的.學生在接受前人總結的知識時,要充分運用感覺器官,直觀形象地感知學習材料,然后由感知到表象,再逐步內化成自己的認識.
例如,在教學“長方形、正方形”時,為了讓學生加深對圖形的認識,我讓學生拿出一張長方形紙,然后問:“怎樣折,使我們看出長方形的兩條邊一樣長?”學生迅速對折.“又怎樣折,使我們能看出兩條短邊一樣長?”學生把紙打開,又豎著對折.人人動手操作,對長方形對邊相等這一特征加深了認識.當認識正方形時,我讓學生拿出一張正方形的紙,問:“怎樣折,使我們能看出它的四條邊一樣長?”學生重復長方形的折法,卻沒一個人折對.反復啟發后,突然,我發現有一名學生在兩角間對折了一下,我激動地請他高高舉起,“太棒了!”大家恍然大悟,都迅速地對折兩角,四條邊重合了.學生又通過操作,對正方形邊的特征加深了認識.學生的操作緊緊圍繞教學內容,學生根據問題自己探索,得出結論,這樣,學生獲得的不僅僅是知識,還有學習方法,更重要的是學生的數學情感得到進一步完善!
三、設計活潑新穎的練習方式
要把知識變為技能,需要反復練習.面對單調重復的練習,學生會產生厭煩情緒,注意力不集中,白白浪費時間.所以,在組織課堂練習時,注意設計形式多樣的練習,把個體的活動變為全班的活動,使每名學生的手、腦、口、眼等多種感官參與教學活動,不斷提高大腦皮層的興奮性,這樣,就極大地提高了課堂練習的效率.
課堂上,我讓學生用打手勢的方法練習口算,一邊用腦計算一邊用手勢表示出結果.由于適合學生的年齡特點,使練習做到了“面向全體,及時反饋”.現在,“打手勢”不僅用來表示數,還用來表示對錯,用來表示“>”“<”和“=”,這使“打手勢”得到進一步發展.
提高課堂練習的效果要注意:練習設計要新穎,練習安排要由淺入深,層層設疑、層層遞進,練習方法也要多樣化.
四、組織靈活多變的游戲活動
這里所說的游戲,不同于日常生活中的游戲,游戲本身就是教學內容本身.學生在游戲中忘記外在壓力,沉浸在游戲中,教師要通過游戲力圖給學生提供一個做數學的過程.
例如,學生十分喜歡“小馬寶莉”,當“小馬寶莉”的主角們一出現時,他們會情不自禁地喊出:“小馬紫悅!還有小馬云寶黛西!”教師問:“你們為什么喜歡‘小馬寶莉呢?”學生回答:“因為她特別可愛,愛動腦筋,特別聰明.”教師說:“這節課,我們就要比比看,誰像‘小馬寶莉一樣愛動腦筋,像她們一樣聰明!”一節新課就這樣開始了.
在教學中組織游戲時要注意:游戲形式活潑新穎、易于吸引學生參加;游戲方法簡單易行,便于學生參與,及時反饋.
五、開展生動有趣的學習競賽
醫學研究認為:當前人腦的功能只利用了10%,仍有90%的潛力未被開發.通過競爭可以使處于“休息”狀態的部位進入工作狀態.競賽中,學生自我實現的需要表現尤為強烈.引導學生開展一些競賽活動,必將調動學生思維的積極性和主動性,尤其是中低年級的學生,當獲得小小的勝利,就會體驗到成功的喜悅.
例如,在班級組建數學學習小組,各小組開展“奪星榜”活動,爭當“數學小擂主”競賽活動,在游戲中競賽,在競賽中提高.
競賽有很強的競爭性,它促使學生用全部精力和智慧投入比賽中;它培養了學生果斷頑強、機智、堅毅、合作的精神,培養了團隊精神,提高了班級的凝聚力.因此,它的應用促進了數學教學具有趣味性,從而激發了學生學習的興趣.
當學生作為學習的主人和知識的探索者,而不是純粹的接受者來學習的時候,當教師以促進人的發展為中心,而不是以傳統的傳授知識為中心的時候,課堂效率就會明顯提高;良好的數學情感,不僅使學生愛學、會學,而且學得生動活潑,學得積極主動!