孫基德
所謂的動漫產業,指的就是融合了文化創意,以漫畫、動畫等形式,對相關產品進行開發、創作、生產、制造、出版、播出及銷售的一系列產業輸出,包括相關動漫的衍生品等。日本素來有“動漫王國”的美稱,擁有完整成熟的動漫產業鏈,使之成為了日本國民經濟的重要支柱之一,并通過動漫產業展現了日本文化、藝術的魅力,在全世界范圍內都擁有著廣泛的影響力。而近些年隨著社會經濟的不斷發展,動漫產業在我國乃至全球的經濟產業中所占據的比例越來越重,并憑借其廣闊的發展前景、市場空間和可觀的經濟效益,受到了我國政府部門的高度重視和重點扶持,成為了我國新興的產業之一,為我國經濟的發展做出了非常大的貢獻。然而,與日本動漫產業相比,我國的動漫產業依然處于發展階段,諸多方面的發展仍然存在很多的問題和不足,距離“要走出一條具有中國特色動漫之路”的發展目標,還有很長的一段路要走,基于此,借鑒動漫強國的成功經驗,推動我國動漫產業的發展和思路創新,成為了動漫界的當務之急。
根據相關動漫產業調查數據的顯示,早在2004年,全球經濟產值中關于游戲、動畫等衍生品的產業產值,就已經超過了5000億美元,較之數字內容的產業產值,多出近乎一倍的效益。由此可見,動漫產業不僅發展前景廣闊,所帶來的經濟效益更是可觀,同時,動漫也同電視劇、電影等方式一樣,可以傳播文化知識、傳遞正能量,熏陶人們的審美等,對人們在思維方式、人生價值觀、情感態度等方面的發展,也有著非常重要的影響作用。發展動漫產業,是彰顯文化軟實力、提高國際認可度的重要手段之一,在目前的動漫產業現狀來看,美國、日本和韓國動漫產業的發展,呈三足鼎立之勢,而其中又以日本為最優,通過發展動漫產業,不僅傳輸了日本本土的文化價值觀,還創造了非常可觀的經濟效益,成為了日本第二大產業支柱,并且日本動漫產業在國際上也非常具有影響力,對下一代人的成長影響非常大,其成功的經驗值得我們借鑒和學習。
日本是世界公認的動漫強國,其巨大的影響力輻射全球,美國甚至將Anime一詞,用來專指日本動漫,由此可見一斑動漫產業所占的分量較大。在關于動漫產業發展前景的調查分析報告中顯示,日本動漫產業一年的營業額高達230萬億日元,是其出口美國鋼鐵價值的4倍,已經成為了日本的一項標志性產業,而這其中日本政府的高度重視和大力支持,起到了關鍵性的推動作用。
早在2014年,中國的動漫產業總產值就以15%的增長率,突破了1000億人民幣的大關,遠高于全國文化產業的增長速度,由此可見,我國動漫產業發展前景之廣闊。而近年來,隨著政策的不斷發展,我國對動漫產業的扶持力度也越來越大,有效推動了我國動漫產業的發展和壯大,在此期間,我國動漫產業在技術、藝術、創意、制作和營銷等方面,都取得了非常喜人的進步和發展,然而與素有“動漫王國”之稱的日本相比,仍然存在非常大的差距。因此,借鑒日本動漫的成功之舉,分析我國動漫產業落后的主要原因,成為了一種必要。
眾所周知,日本的動漫產業是從漫畫雜志起步的,以連載的形式將漫畫家的作品進行發表,吸引讀者積攢人氣,為之后的成冊出版奠定讀者基礎,在漫畫家獲得的粉絲支持率達到了一定的高度之后,就可以進行畫冊印刷出版,以此來保證漫畫雜志的銷量,及其經濟效益。而在見到漫畫的利益空間之后,才會有投資者愿意購買漫畫雜志的動畫版權,將其制作成動畫在各大影視平臺進行播放,獲得媒體和公眾的關注,擴大作品的知名度,吸引更多的讀者和觀眾,創造更大的經濟效益。但是在日本的動漫產業鏈中,最主要的利潤來源并不是動畫改編后的播出與投放,而是關于漫畫本身的周邊衍生品,如玩具、手辦、游戲、COSPLSY等,這些具有很高附加值衍生品的開發、生產和銷售,可以為投資者帶來非常可觀的利潤。
而與日本的成熟動漫產業鏈相比,中國的動漫產業鏈就稍顯青澀,其中最大的不足就是,對于能夠帶來更大經濟效益的動漫產業衍生品的開發和銷售,并沒有給予足夠的重視,導致我國動漫產業的發展受資金的限制,無法達到預期的效果。
日本動漫產業的壯大與發展,離不開日本政府部門的重視和支持,他們甚至人才的重要性,在動漫產業的發展過程中,將人才培養視為文化戰略的重中之重,派遣出色的留學生去往世界各國,吸收最先進的文化理念,學習最先進的動漫技術,然后在動漫制作過程中,融入各國的優秀文化,使日本動漫的設計打破國界的限制,內容更加豐富立體、風格更加靈活多變。同時,在政府的大力支持下,日本早年就創設了與動漫相關的大學專業,對學生進行專業的教學和培訓,為日本動漫產業的發展輸送大批優秀人才。
而反觀中國,在人才培養方面明顯存在嚴重的不足,在大學教育中,所設與動漫相關的專業太少,且由于起步較晚,有關動漫專業的教育和技術水平都有待提高。因此,所培養的動漫人才優秀者鳳毛麟角,對我國動漫產業的發展影響力不夠大。不僅如此,我國在動漫產業基礎設施的建設方面,也存在很大的不足,同時師資力量也非常欠缺,相關專業的資料書籍,在普通的文化用品店很難見到,導致很多動漫愛好者或者是有天賦的動漫人才,無法接觸到更多的動漫知識和技能,得不到專業的教學和培訓,而人才成長速度緩慢,也成為了我國動漫產業發展受限的最主要原因之一。
日本的動漫產業之所以聞名世界,是因為它的消費人群沒有限制性,所面向的是全年齡段人群,符合大眾品味,且具有深刻寓意的動漫作品,受關注人群的年齡段非常廣泛,當然帶來的粉絲關注和經濟效益也是非??捎^的,如一直受到世界大眾一致好評的日本動漫《名偵探柯南》、《海賊王》等。通過融合了各國特色的精彩故事情節和創意滿滿的人物設定,使日本動漫富有情感細膩、不拘于形式等特點,在為人們留下深刻印象的同時,引導人們對生命的意義、對夢想的追求、及對情感的領悟進行反思,能夠滿足世界各國人們在動漫中的審美和情感需求,符合文化創意的發展要求。因此,日本動漫能夠受到世界各國人們的一致歡迎和喜愛。
而與之相比,中國動漫作品無論是在選題還是在制作方面都比較受限,主要針對青少年和兒童,受眾范圍小不說,受眾人群的消費能力也有限,無法為動漫產業創造更多的經濟收益,而為了迎合少年兒童的喜好和口味,中國動漫的題材選擇往往比較幼稚又單一,在制作上也缺乏創新,情節簡單、細節匱乏,無法激起觀眾的共鳴,導致所制作的動漫作品抓不住觀眾的眼睛,吸引不了觀眾的興趣。由此可見,中國的動漫產業雖然前景廣闊,但要走的路卻還很長,需要動漫工作者、愛好者,以及政府部門的共同努力。
想要通過動漫產業提升經濟發展,完整的產業鏈必不可少??梢赃M一步明確中國動漫產業未來發展的趨勢,有效增加動漫產業的利潤和收益,吸引更多投資者的目光,為動漫作品的誕生提供經濟支持,讓動漫工作者可以在無后顧之憂的情況下,將主要精力和熱情投入到動漫創新設計和知識產權維護方面,發揚精益求精的精神,全面提升我國動漫作品的品質,進而大力推動我國動漫產業的進步和發展。同時我國應該借鑒日本動漫的成功經驗,重視對動漫衍生品的開發與銷售,如模型、玩具、服裝、圖書、音樂等等,逐步完善我國動漫的產業鏈,通過這些延伸產品,增加投資者的經濟收益。
目前,在我國動漫產業中,人們正在對國內原創的著名動漫IP進行其他領域的摸索和試探,以期能夠探索出一條屬于中國動漫的完整產業鏈,增加我國動漫產業的延展性,促進動漫二次元衍生品的開發,同時開創出一個開放式的平臺,讓所有的動漫愛好者都能夠參與其中,推動我國的動漫產業逐漸走向影視娛樂體系,然后利用明星動漫IP,擴大動漫產業在普通民眾間的影響力。
人才是社會發展、文明進步的基石。因此,在中國的動漫產業發展過程中,政府相關部門應該給予足夠的政策扶持,注重對動漫人才的培養,加大教育的投資力度,在高校教育中,開設更多關于動漫的相關專業,為動漫愛好者提供更多學習的機會,同時,加大廣告宣傳的力度,向更多不了解動漫的人展示中國動漫產業的發展前景以及文化魅力,吸引人才的同時,也能夠吸引大批投資者的目光,從而能夠為中國動漫產業的成長和發展,爭取到更多的支持和鼓勵。
然而,就我國目前動漫產業的發展現狀來看,專業的動漫人才太過匱乏,很難創作出優秀的動漫作品,更遑論樹立中國動漫風格和品格,建立完善的動漫產業鏈。并且在人才結構方面存在嚴重的偏頗,急需優化與調整,在我國6000余家動漫企業中,大部分從業人員學歷都不高,只能從事后期制作方面的工作,真正參與動漫設計、策劃和營銷的工作人員只占一小部分,而精通動漫產業的高素質綜合性人才更是鳳毛麟角,嚴重限制了我國動漫產業的持續發展,也是造成我國動漫產業鏈不完善的主要原因之一。因此,培養優秀的動漫人才、扶持優秀的動漫企業,鼓勵原創動漫作品,形成屬于中國自己的動漫文化,成為了相關政府部門關注的重點。
眾所周知,想要實現我國動漫產業的健康持續發展,人才是必不可少的,不僅需求量非常大,同時要求也非常高,而高校作為我國培養社會人才的重要基地,應該將開設更多與動漫相關的專業,加強動漫教學的師資力量,作為培養動漫人才的首要任務。首先通過專業的培訓,提升教師的教學水平和專業素養,在注重教師學歷的同時,關注教師的社會實踐經驗,從而能夠為高校動漫專業組建一支高水準的師資隊伍;其次,應該在年輕的優秀教師中,選擇合適的人才輸送到國外,接受更先進的動漫培訓,學習和吸收更多世界先進的動漫知識和技能,傳送給我國的動漫人才,進而有效提升我國動漫產業的國際水平;最后,學校應該重視教學課程的設置和安排,以市場需求為導向,鼓勵學生發散思維、創新設計,在提升本專業知識水平的同時,進行跨專業學習,實現人才的綜合發展,加強學生的操作技能,通過多種多樣的特色教學,為學生創設一個具有開放性、交互性的學習環境,鼓勵學生進行社團活動,促進動漫文化、藝術的交流與互補,在交流過程中發現問題和不足,進行針對性的補充和完善,進而有效提升中國動漫人才的專業水平和素養。
消費人群的定位,對動漫產業的利潤有著直接的關聯。在中國,動漫的主要針對人群是缺乏消費能力的青少年和兒童,為了能夠吸引更多其他年齡段的觀眾,中國動漫產業需要在設計的過程中,借鑒日本動漫的成功經驗,針對不同消費人群的不同特色,找準作品的定位,豐富動漫作品的內涵,通過細節的設計,引發觀眾的共鳴,獲得更多人的關注和重視,同時激起觀眾對動漫衍生品的購買欲望,為動漫產業帶來更大的經濟利潤,吸引更多的投資者,進而有效推動動漫產業的快速發展。
政府的支持對于產業的發展有著非常重要的推動作用,因此,在我國動漫產業的發展過程中,相關部門應該基于足夠的重視,加大產業的扶持力度,為中國動漫產業的持續發展創造有利條件。
首先,要打造屬于我國的動漫品牌,在設計動漫作品的時候,融入我們的民族文化和精神象征,如《秦時明月》、《三國演義》的動漫作品,在情節和人物的設計中,都融入了我們的民族風情,充分展示了中國悠久的文化歷史,同時還要考慮外國觀眾的視覺感受和口味,通過創新、調整和優化,最后設計出能夠打動所有觀眾的動漫作品,吸引國內外觀眾對中國元素的興趣,幫助我國的動漫產業開拓國際市場,開創出一條屬于中國的動漫民族品牌路線。并在此基礎上,提升國民的品牌意識,加強對民族品牌的保護和管理。
其次,要提高民眾的法律意識,加強人們的知識產權意識,在提升我國動漫技術水平的同時,嚴厲打擊盜版,維護中國動漫創作者的合法權益,鼓勵原創動漫,提倡人們觀看正版,有效促進中國動漫產業的健康持續發展,早日躋身世界前列。
綜上所述,動漫不僅是一種藝術類型,同時也是一項前景廣闊、效益可觀的經濟產業。而動漫產業的發展,從某種程度上來說,也是人們學習理念、價值觀的更新,而通過網絡技術與多媒體技術的不斷發展與普及,動漫產業在人們生活和學習中帶來的影響也越來越大。然而,與“動漫王國”的日本相比,我國的動漫產業,不論是在技術、人才,還是在產業鏈、動漫特點等方面,都存在很多的不足,相關政府部門應該加大對國產動漫的扶持力度,在高校中開設相關的動漫專業,強大的動漫師資力量,可以培養更多的動漫人才,讓更多的人能夠正確認識動漫藝術和文化,進而逐漸形成屬于我們自己國家的動漫品牌,提升人們品牌意識的同時,加強人們對國產動漫知識產權的維護,從根本上推動我國國產動漫的持續發展,早日趕超日美韓等動漫強國,躋身世界前端。