周洋
一個擁有2000萬用戶的APP軟件突然“崩潰”。在湖南長沙,有市民通過長沙市人民政府官方網站,給市長信箱寫了一封信,提問:“湖南趣步網絡有限公司,被傳聞說成是非法傳銷,請有關部門核實一下情況是否屬實,給我一個滿意的回復,謝謝!”
市長信箱隨后給予回復:“您好!您的來信已收悉。經調查,現回復如下:湖南趣步網絡科技有限公司涉嫌非法傳銷、非法集資等違法行為,目前已被有關單位立案調查。”
趣步是一個在2018年6月推出的手機APP,表面上看,這是一個專注于健康運動的軟件,鼓勵用戶每天徒步健身。安裝趣步APP,提供身份證號、銀行卡號及微信賬號,就可以通過手機計步,用累計運動的步數來換取虛擬的糖果。用戶只需堅持30天,每天行走3000步,就可獲得11個虛擬糖果。拉新用戶組隊,還可以提升獲得糖果的系數。
關鍵是在APP平臺內,累積的虛擬糖果能夠換錢,甚至糖果可以在平臺上交易,價格波動較大,可以低買高賣。趣步聲稱基于區塊鏈技術,虛擬糖果總量只有10億枚,永不增發,就像區塊鏈技術下的虛擬貨幣一樣,暗示其具有升值和炒作的潛力。
“走路就能賺錢”似乎是一種白撿的便宜,于是乎趣步APP迅速風靡,幾個月內就獲得了上千萬用戶。為什么長沙市政府會認為其涉嫌傳銷、非法集資?
如果細看趣步的“走路賺錢”規則,就會發現,如果用戶單純靠走路,首個任務一個月才賺11個虛擬糖果,開啟新任務還要消耗掉10個糖果,不開啟新任務,以后就不會再有糖果,如此循環,單純做任務賺不到什么錢。如果把糖果賣掉,又要收取5.5個糖果的手續費,到手的錢還不及完成首個任務時給朋友發出去的紅包錢多,等于賠了。
規則的設計,其實是逼迫用戶必須發展下線,也就是向身邊的人不停地推廣趣步軟件,這就形成了“拉人頭”的傳銷模式。
每個人的交際圈是有限的,當所有朋友都發動一遍之后,再想靠拉人頭賺錢就不行了。到這一步,趣步的規則又開始引導用戶直接花錢買虛擬糖果。網上就流傳著一些趣步炒家的故事——某某炒家掏錢購買10萬個糖果,耗資200萬元,直接開啟了最高的專家任務卷軸,一個任務周期(45天)下來,獲利超過40%。
何況,通過趣步建立的虛擬糖果交易平臺,虛擬糖果的價格還不斷上漲,這又吸引了一些炒家不做任務,直接買入虛擬糖果,囤積待漲。
到了這一步,再回頭細看趣步的整個營銷鏈條——先是用“走路就能賺錢”吸引用戶,做任務得虛擬糖果再換錢,給用戶一些小甜頭;下一步,提高任務難度,促使用戶全力推廣軟件,不斷發展下線才能完成任務獲得糖果,由此形成了“拉人頭”效應;后續,再度提升賺錢難度,讓用戶意識到,越往后玩,光靠走路和拉人頭已經不行了,必須投錢買糖果,才能獲得高回報;再進一步,操縱虛擬糖果的交易價格越來越高,讓人們徹底忘掉初衷,干脆直接投錢炒虛擬的糖果,資金源源不斷涌入軟件的后臺……
關鍵是,所謂的虛擬糖果沒有任何實際價值,是這個APP虛擬出來一件東西,不停地抬高價格,讓用戶拿真金白銀去買。一旦這家公司挪走了資金,所有虛擬糖果的價值立刻歸零。正因如此,長沙市官方回應中才會表示:“其涉嫌傳銷、非法集資行為。”
目前市場上還有一些類似趣步的手機APP軟件,打著“促進健康運動”、或者“精英減肥計劃”,甚至“學英語每日打卡賺錢”之類名義,實則涉嫌傳銷和非法集資,客戶以為是一種健康運動或是靠消遣賺錢,背后的陷阱卻不得不防。