文/沈嘯虹(華東理工大學) 編輯/丙丁
VR(Virtual Reality)技術學術上稱之為虛擬現實技術,基于計算機技術仿真產生的3D影像呈現,形成三維動態虛擬實景,讓人們沉浸其中。在VR世界,看到的場景、人物并不是真實存在,它是通過特殊的聲影像設備,把我們帶入到集視覺、聽覺、觸覺融合成的極為逼真的虛擬環境中。
VR技術起源于20世紀60年代,限于當時的計算機硬件、計算機圖形、計算機通信技術等水平條件,發展應用一直處于研究和試驗階段。直至本世紀,特別是2015年后,計算機硬件、計算機通信技術、計算機圖形、人工智能等迅猛發展,突破了制約VR發展應用的技術難關。外部條件成熟,使得VR技術應用展現出蓬勃的發展勢頭和廣闊的應用市場。

在我國,很多人最初接觸的VR體驗是通過進口影視大片《阿凡達》和創造國產影片票房神話的《戰狼》等3D電影。其實在20世紀60年代初我國就有一部立體電影《魔術師的奇遇》,當時電影海報是“立體彩色寬熒幕電影”。這就是較早期的VR,只是局限于當年采用的膠片技術,要在專門的電影院(立體電影院),需要兩部放映機同時放映才能觀看。
目前VR應用最多的還是電子競技游戲領域。在眾多電商網站上,都有各種價格不等的VR游戲頭盔在銷售。
其實VR發展到今天,已經進入到娛樂、教育、醫療、軍事等諸多方面。如研究發展基于電子商務領域的三維購物場景,讓顧客沉浸在近乎完美的虛擬購物環境。另外,VR技術也在醫療手術和教育等領域開始探索和應用。而VR在老年人養老的領域更有廣闊的應用前景和潛在的巨大市場,甚至會帶給整個社會在老年人精神文化層面的養老模式的變革。
我國已經進入老年社會,經濟高速發展,物質生活極大提高,老年人不再為衣食住行擔心,他們更需要的是精神文化需求和健康養生。老年人非常需要與親人的情感交流、需要晚輩的陪伴,有渴望享天倫之樂的需求。同時,老年人也有社交娛樂的需求,和朋友之間的友情交流。而滿足老人精神文化層面的需求與社會家庭所能承擔提供的矛盾問題尤為突出。注重老年人需要精神方面的關懷,對老人的陪伴,要占用晚輩們大量的時間和精力。很多子女是與長輩分開居住,工作繁忙、工作生活壓力大、教育下一代任務重等,擠壓了與長輩的交流時間。很多家庭對老齡長輩在精神情感方面關愛是缺失的。
通過VR應用,可以突破空間、時間和地域距離的限制。VR提供的沉浸式交流模式,實現子女和長輩在任何時間和地點與老年人交流的可能。


我們可以假設這樣一個場景。90歲高齡老母親白天在家想念兒子了。保姆給老人戴上一副看似普通的眼鏡,讓老人披上一件外套,告訴老人兒子來了。老母親從眼鏡中看到兒子開門進來,進門的還有兒媳婦、孫子,孫子叫“奶奶好”,接著孫媳婦牽著曾孫走了進來,曾孫叫“太奶奶好”,一下子家里非常熱鬧,其樂融融。大家分坐在老年人面前和身旁,開始與老母親交談。兒子問老母親“身體狀況如何、飯吃了嗎”,老母親一一回答。老人問兒子、孫子“工作、身體情況、曾孫讀幾年級了”,大家紛紛回答。一番交流后孩子一家要走了,孫子叫“奶奶再見!”曾孫子說“太奶奶再見!”兒子還擁抱了母親,跟母親說“明天再來看你”。這樣一個其樂融融的場景都是VR制作實現的。
老人家的兒子其實在幾個月前去世了,家里人一直瞞著九十高齡的老人。不到40歲的孫子是一家高科技公司的技術總監,正在外地出差。曾孫剛上小學,正在學校上課。整個場景只有老人是真實的。保姆給老母親戴上的那副看似普通的眼鏡其實是一副VR眼鏡。老人感受到的是一個虛擬現實與真實生活結合的場景。老人是沉浸在這個設定的虛擬場景中與晚輩交流。保姆給老人披上的外套是一件仿真觸覺傳感系統設備,讓老人家感受到曾孫子的依偎和兒子的擁抱。
當虛擬現實技術和現實場景更進一步完美結合時,上面的場景可以演繹成晚輩們和老人一起用餐。
制作精致的場景內容是VR最重要、最關鍵工作之一。制作工藝要精細完美無破綻,且與真實場景無縫連接,達到完美仿真效果。同時要求VR的場景內容要多樣化,不能讓老人每次感受到的是同樣場景。內容可以憑空虛擬制作,也需要晚輩平時和老人真實交流時的錄制內容加以編輯制作。子女要事先錄制作VR,設定多種場景和配以大數據庫,盡可能多地采集平時老人與晚輩在一起時的所想、所問;通過語音識別和人工智能結合,選擇對應呈現的VR內容,回答老人問題,可以與老人進行各類話題的互動式交流。老人沉浸在一個兒孫繞膝的幸福場景中,感受到孩子晚輩就在身邊,實現虛擬現實與真實場景的完美結合。
VR本質是通過虛擬現實技術,欺騙大腦對視覺、聽覺甚至是觸覺、嗅覺的感知而實現的。在上面場景中,兒子已去世,晚輩并沒有真的去看望老人。當VR技術真的進入千家萬戶普通家庭時,應用VR技術來慰藉老人,滿足老人精神需求。這種通過虛擬現實技術“欺騙”式地慰藉老人,是否應該被廣泛應用,是否是對老人真實的關愛,類似這樣的倫理評判研究將成為社會討論熱點。



VR與現代通信技術結合可以滿足老年人的社交需求。隨著通訊技術發展,特別是5G應用的到來,人們社交從電話(聲音)到動畫(視屏通話),再到3D,最后VR將成為社交的工具。很多獨居老年人通過VR聚在一起,各自的場景融入在一起,縮短空間距離,可以足不出戶與朋友互相交流。老年人孤獨感不存在了。將真實與虛擬結合,老人甚至可以在家中與現實生活中的老人一起跳廣場舞,成為居家老人的社交模式。
VR游戲可以滿足老年人文化娛樂需求。電子游戲一直被認為是青少年和中青年人的娛樂活動。VR技術的應用深入,針對老年心理、智力、生理的游戲將百花齊放,會開發出很多適合老年人的VR游戲。老年人在VR游戲中,可以攀登珠峰,在虛擬攀登中,會遭遇雪崩,中途可以安營扎寨,補充能量。在領略秀美的雪景同時體驗攀爬、極寒、饑餓、缺氧的感受,經受為達到登頂的各種挫折,享受從失敗到登頂成功的樂趣。老年人還可以在VR游戲中遨游宇宙,感受宇航員的失重狀態,欣賞外太空的壯觀。同樣VR可以讓老年人足不出戶可以游覽全國、全球乃至全宇宙的風光。制作完美的VR,可以讓老人有身臨其境的感覺。
VR技術的應用還將給阿爾茲海默癥老年人帶來福音。隨著人們越來越長壽,患阿爾茲海默癥老年人群也在不斷擴大,目前醫學界還沒有很好的治療手段。通過VR虛擬現實與真實場景結合,可以拉近遙遠記憶與真實生活的距離,讓老人片段式回憶連續起來,喚起記憶,延緩患阿爾茲海默癥老年人的病情發展。VR的強烈視覺動感沖擊效果,也可以刺激大腦神經,恢復或部分恢復腦細胞的活力。醫生可以根據老年人的血壓、心臟承受力等身體狀況,制定用VR進行物理治療的方案,通過了解老人過去經歷和記憶,寫各種針對性的VR場景內容的劇本,可以說VR的場景內容就是醫生治療患阿爾茲海默癥老年人的處方。
VR的應用將顛覆老年人精神生活和情感層面的養老模式,給全社會的養老帶來福音。基于VR技術,結合人工智能、現代通訊技術和3D打印等高新技術,各類滿足老年人精神生活的高科技產品,將迸發出廣闊的應用前景,并改變老年人精神文化層面的養老模式。