◎張仕哲
(河北民族師范學院 河北 承德 067000)
當代大學生接受新生事物能力比較強,在網絡技術、新型支付方式和消費理念等因素的影響下,大學生網絡文化消費呈現出多樣性的特征。要發揮各方作用進行合理引導,提倡理性消費、合理消費;要針對當前大學生網絡文化消費特點,深入分析其影響因素,探尋科學的應對策略,為大學生合理消費創造良好環境。
根據在各類高校中開展的專項調查,目前大學生網絡文化消費具有不同于其他群體的明顯特點,即多樣化、個性化及非理性消費。
高校大學生作為特殊的消費群體,有著多方面的消費需求,從而緩解自己的精神壓力和學習壓力;大學生在網絡文化消費中主要以休閑、學習、娛樂為主,呈現出多樣化的特點:第一,網絡影視、音樂、游戲等消費。為了獲得更好的消費體驗,大學生會通過充值、申請會員的方式進行消費。第二,網絡購物消費。隨著電子商務的發展,大學生為方便購物通常會選擇網絡購物,比如購買生活用品、圖書、衣服等。第三,參與網絡遠程教育。在互聯網教育迅速發展的前提下,大學生為提升能力、豐富知識,會選擇網絡遠程教育比如職業技能教育、英語四六級等,在宿舍或者教室就能進行學習。
網絡文化消費具有開放性和廣泛性的特點,大學生會根據個人需求進行個性化消費。在網絡游戲中,為游戲中的人物定制個性化的“皮膚”,大學生需要定期進行充值;有的大學生比較喜歡看國外大片,但是需要辦理會員才能觀看;還有一些社交平臺,大學生會建立個性化的賬號或者空間,主要為獲得更多的關注。追求個性化消費本身沒錯誤,但是大學生一旦過度消費,就會產生各種不良影響。
網絡文化消費對大學生具有很強的吸引力。大學生作為具有獨立意識的青年,在日常消費中具有一定的目的性。但是有的大學生有自制力較差,沉溺于網絡文化消費中,存在非理性消費、單純進行情感宣泄,比如瘋狂為游戲充值、不斷網購。大學生由于經濟不獨立,如果網絡文化消費不合理,在很大程度上增加了生活經濟壓力。
網絡文化消費作為一種新型消費方式,對大學生消費理念和消費行為都產生了巨大影響。根據相關調查分析,影響大學生網絡文化消費的因素主要體現在三個方面,我們可以從不同角度進行分析。
第一,從大學生個人角度來看,大學生會依據個人興趣愛好進行一些必要的網絡文化消費,利用網絡隨時關注自己喜歡的事情或者物品,其中網絡娛樂消費在他們所有消費中占有很大的比例,這種消費理念比較超前,也體現了大學生這一年輕群體獨有的特點。第二,從大學生家庭角度來看,家庭比較富裕的大學生在網絡文化消費中占有較大比例,甚至會成為引領校園文化消費的人群。第三,從整個網絡文化消費環境來看,在每年的特定時間里比如“雙十一”,各大網絡銷售平臺會組織各種網上促教活動,這些也得到大學生群體的關注。
高校大學生來自全國不同的地區,家庭條件千差萬別,其日常消費主要來自家庭或者親人的資助。當前網絡文化消費迅速發展,給大學生消費提供了極大便利;網絡文化消費自身具有娛樂屬性和虛擬屬性,主要滿足大學生精神層面的需求。但是有的大學生盲目追求時尚、存在攀比心理,導致實際消費超出了自身消費能力,甚至有的大學生為了給游戲充錢,不惜舉債貸款消費。因此,大學生需要從實際消費能力出發,樹立勤儉節約的生活理念,提升自我自制力,不盲從,遠離不良的網絡文化消費,選擇適度消費和合理消費。
針對大學生網絡文化消費存在的問題,學校要為學生提供全方位的引導和教育,對學生進行深入的思想政治教育。要組織形式多樣的網絡文化健康教育活動比如書法美術活動等,提升學生的文化品位和思想覺悟,通過參加活動充實學生的精神世界。要充分發揮微信等平臺的優勢,定期發布相關積極向上的網絡信息,讓學生能夠自主抵制不良消費行為、提升自我控制能力。要針對當前網絡文化消費不斷出現的新特點采取針對性措施,對沉溺于網絡文化消費的學生進行心理疏導,加強溝通與交流,幫助他們盡快走出困境。
不同的家庭,對子女的教育方式存在很大的不同。在網絡文化消費上,學校要聯合學生的家庭成員,對學生網絡文化消費行為進行引導與規范。學生家長要隨時關注學生在學校的經濟狀況,通過各種渠道引導學生樹立正確的消費理念,盡力滿足學生在校期間合理的消費需求;對不合適的消費需求要進行合理的引導,不能簡單粗暴地否定,應幫助他們養成良好的消費習慣。針對當前存在的消費“代溝”問題,學生家長要適當了解當前網絡文化消費現狀,通過相互溝通交流,拉近與孩子之間的距離,從而對大學生進行理性消費的引導。
在當前網絡文化消費迅速發展的前提下,各種文化產品質量參差不齊。為滿足大學生正常的消費需求,政府部門需要發揮監管作用,規范網絡文化消費市場秩序,創造良好的文化消費氛圍;要積極倡導健康向上的網絡文化消費方式,利用網絡空間,不斷弘揚社會正氣,建立完善的監督機制,創新文化產品和服務方式,滿足大學生對網絡文化消費的需求,形成積極向上的網絡文化消費風尚。