張文昕
摘 要:本文討論了產品設計流程的教學方法,將設計流程帶入流行電影中,結合電影說明設計的思路與流程。將設計的思維融入到生活之中,意在鼓勵學生積極思考,以設計的思維審視日常生活。
關鍵詞:產品設計流程與方法
隨著時代的發展科技進步大家越來越離不開手機了,我們來做個小調查,大家都用的是什么手機呢?又為什么選用現在的手機呢?我們選擇手機的原因有價位,品牌,性能,等等,還有一點非常的重要,就是設計。優秀的設計總是會吸引人,我換了很多手機,還是對蘋果手機四五代時期的直角金屬邊框念念不忘。
當我們還不了解一個產品的時候,對它的第一印象就是來自于它的外觀,好的外觀造型會讓人對這個產品一見鐘情,而后期優良的功能體驗、用戶界面會讓人對這個產品愛不釋手。所以說設計對于產品來說應該是核心要素了。從我們近年大火的UI設計、文創產品,到我們生活中的家居用品再到航天科技,生活中處處離不開設計。
一、關于設計的討論
什么是設計?設計往往是伴隨造物而生的,我們在造物前做的規劃、計劃工作,進行合計理創造的這么一個過程,就是設計。比如在石器時代,我們的祖先學會用石頭,骨頭制作敲打狩獵工具時,這就是最早的設計的誕生,這個時候設計就開始萌芽。然后不停的對隨著我們的時代的進步,我們的科技的發展,我們造物手段的演變而不斷進化的這么一個過程。
設計是為了改變我們人類的生活方式,提高我們的生活質量,優化生活環境,達到人與人與自然與社會這些整體和諧統一的狀態,所以設計的本質是為人類服務的。這是不管在什么時候,我們設計什么東西,都需要時時刻刻謹記的一點。帶著這個以人為本的理念進行設計。
不知道大家有沒有過這種時刻,腦子里已經演出一場科幻電影了,草稿紙上還是一片空白,不知如何下手。那其實設計是有方法的,一般我們在處理設計項目的時候基本程序會按照以下幾個步驟:
1接受項目,制定計劃;2設計調研,尋找問題;3設計準備,分析問題;4設計方案,解決問題;5設計制作,完善方案;6市場推廣,商業運作。
這是六個基本的步驟,我們會根據這個步驟來完成我們的設計。里面最重要的,它的核心內容,就是這三項提出問題,分析問題,解決問題。我們基本的設計流程就是圍繞這個核心來走的。而我們實際中呢也會根據具體設計項目目的的不同而對整個流程進行刪減。
二、鋼鐵俠電影中的產品設計流程
舉個例子來幫大家理解一下,不知道大家看沒看過鋼鐵俠,脫掉戰衣的鋼鐵俠除了有天才、富翁、慈善家等等一系列的名頭外,他還是一位了不起的設計師。下面我們就來看看這位設計師是如何設計他著名的作品——他的戰衣的。
故事開始之初,電影前面30分鐘給我們交代了一下故事背景,天才Tony Stark發明了反應堆作為新能源,恐怖分子綁架了tony stark要求他制造武器,而Tony希望通過設計發明逃出恐怖分子的掌握。是這么一個背景。
這是一項新產品的開發,那么tony是無端的要發明要創造嗎?不是的,這里是有迫切的用戶需求的,也就是他自己。他急需這么一個新的項目產品幫助他逃離困境。這是在我們做新產品開發的時候最大的難點,就是找到用戶群體,這可以保證我們的產品是被需要,可以實際投入生產使用的。很幸運他上來就有,產品不愁銷售。
這是第一步接受了“制造逃走工具”這個項目,制定計劃呢,就是說他要在規定的時間之內完成所有的從設計到制作出成品,這所有的內容,分配時間,接下來他需要的是做設計調研。
通過觀察他發現自己處在一個深山中,附近有許多敵人,且這些敵人擁有大量的武器,可以給他提供各種材料,而他自己是目前身負重傷,理論知識與實踐動手能力并重的全能型設計師,擁有一個厲害的助手這就保證了技術支持。基于現狀調研,他提出了幾個主要的問題1.用戶需求、設計目的 ,我們做設計要以人為本嘛 2如何做,怎么滿足要求從技術、材料等各方面怎么完成這個作品。
這是第二點設計調研,提出了問題,那么第三點就是設計準備階段,分析問題。這一階段我們要以用戶為中心做產品。先整合之前收集的資料,然后進行問題的分析。
作為用戶tony需要:1有一個小巧方便的動力源阻止之前受傷時體內殘留的彈片進入心臟同時這個動力源要能提供強大的動力足夠支持新型武器的運作。2.保護自己不被敵人傷害,所以這個新型武器不僅要能攻擊還需要防彈。3逃離這里。
第四點,設計方案,解決問題。針對之前的問題啊,逐項來解決。小巧方便且強大的動力源就是tony公司新研發的反應堆,為了保護自己不受傷害就把全身都用鋼鐵圍起來,并且自身擁有武器可以反擊敵人,用飛的方式可以離開這里。
我們全能的設計師tony就設計草圖,開始了制作之路。Mark1型問世,并且很快的投入使用。
三、設計的其他階段
雖然研發出新產品,解決了燃眉之急,tony得以逃生,但是這個戰衣的設計其實還有很多不足之處需要改進,比如笨重,功能單一,易壞等等。于是我們就進入了產品發展的另一個階段,我們需要進行產品改良設計。
一般來說我們主要針對產品的功能、結構、材料、造型、色彩等方面進行重新設計。依然圍繞發現問題、分析問題、解決問題來展開。
1.更輕巧,美觀,功能穩定整體耐用的mark2型
2.采用紅黃配色,解決mark2型高空結冰導致系統崩潰問題的馬克三型
3.優化版馬克四型,為解決便攜問題設計的馬克五型,更換動力源的馬克六型等等……
當產品成熟之后我們就進入了標準化產品設計階段。那么成熟的產品要做到零部件通用化,這副戰衣的頭盔那副戰衣也可以帶;產品系列化,針對浩克的反浩克鎧甲;組合模塊化,反浩克鎧甲擁有很多模式可以自由組合應用。
還有交互設計,這點Tony做的也很出色。只需要張嘴吩咐,就可以得到想要的數據分析界面,眼球追蹤式的交互投影也具有現代科技感。
四、總結
所以說,鋼鐵俠tony stark是一個偉大的設計師,他一個人完成了整個產品系列的運作。當然這只是用電影人物舉的事例,在現實生活中,隨著科技的進步,信息化全球化的發展,我們會遇到許多錯綜復雜的設計項目,希望通過今天的學習,大家可以對產品設計流程有新的認識。