唐海林
(中國人民解放軍93756 部隊 天津市 300131)
圖形圖像是一種計算機技術中的重要內容,多是計算機、通信和電信等專業的內容,集合了計算數學、計算幾何與工程圖學等內容。伴隨科技不斷發展進步,圖像軟件得到了飛快發展,相配套的硬件設施成本大幅度降低,為人們學習多媒體技術提供了充足空間。同時,多媒體技術憑借獨特的技術優勢,在各個行業領域中應用踐行,滲透在人們日常生活、工作和學習各個角落,起到了重要促進作用。為了滿足現代社會發展需要,輸送更多高素質現代化人才,應進一步加深圖形圖像及多媒體技術認知,養成良好的信息素養。
多媒體技術是當前常見的獲取信息和共享信息的手段,在當前現代社會背景下,多媒體技術是信息素養的重要內容,可以大大提升人才競爭優勢,順應社會發展趨勢。就多媒體技術的特點來看,表現如下:
多媒體技術可以整合互聯網各個行業領域的內容,具有較強交互性特點,打造交互性較為突出的人機交互界面,可以通過計算機進行信息交換處理,獲得更加豐富的體驗。
多媒體技術在輔助活動開展中,首要一點是深刻理解多媒體技術的運用方法和積極作用,依據個體實際需求,將內容通過文本、圖像、聲音、視頻等多種形式整合在一起,加工、處理后生動形象的呈現出來,獲得強烈的感官沖擊,頭腦中更加深刻記憶。由于多媒體技術自身的集成性特點,內容圖文并茂,感染力、表現力和張力更強,對于知識深入掌握有著促進作用[1]。
多媒體技術的實際應用,有診斷性特點,即診斷評價功能,改進現有技術手段的不足[2]。結合學科需要提出難易程度不同的問題引導學生思考和分析,發揮多媒體技術效應進行實踐操作,并反饋學生的學習情況,給予合理的評價,夯實和鞏固學生所學知識。同時,多媒體軟件做出對應反饋,幫助學生了解學習的錯誤,提供正確引導,加深學習理解和記憶。
通過多媒體技術創設豐富多彩的人機交互學習環境,賦予學生主觀能動性,依據自身知識儲備和學習需求開展個性化的學習活動,不需要教師事先安排好盲目要求學生被動服從,充分調動學生學習興趣,進一步加深學生對知識的理解和認知[3]。通過各學科與信息技術整合,推動教學模式轉變創新,依托于微信群、專題網站和釘釘平臺等,打破時間和空間限制更加自由、自主的獲取知識,便于提升學生自主學習能力[4]。

圖1:Photoshop 軟件界面
提供豐富的信息資源,提升個體信息素養,更加熟練的掌握現代化技術手段滿足個性需要。依托于多媒體技術,創設更加生動的感官情境,打破時間和空間束縛,便于學生高效、自主的學習和運用知識[5]。尤其是在當前5G 和高速寬帶網絡大范圍普及,網絡帶寬增長同時,為在線交互、互動直播提供了更加堅實的技術保障,體驗感也將大大提升。伴隨智能音響帶動的NLP、語音合成等技術以及AI 技術在多媒體技術的方方面面滲透,未來必將朝著更高層次發展,對于現代社會而言也將是一場巨大的變革。
計算機專業的圖形學和可視化計算細化,包括計算機圖形學、可視化技術、虛擬現實和計算機視覺等內容。其中計算機圖形學是在計算機產生、展示圖像作為信息的藝術科學,便于用戶精心設計的設備和技術交互;表示信息的模型設計和建構,便于后期圖像觀察分析;提供繪制模型的技術,設計便于圖像保存的技術。可視化技術,展示存在較為抽象數據集中的結構關系,側重于挖掘數據潛在信息。虛擬現實技術,用戶經理從計算機圖像和其他感知通道形成的三維環境,加強用戶與計算機的交互。計算機視覺,推導二維圖像表示的三維圖像世界結構,是計算機學科的核心內容。縱觀圖形圖像與多媒體類技術實際應用現狀來看,具體表現在以下幾種情況:
(1)技術應用深度和廣度不足,更多的停留在演示層面,學生缺少實踐鍛煉機會,難以達成預期目標要求[6]。
(2)學習軟件有所差異,對于工科類專業,CAD 是一種常見的技術,但是所使用的軟件要求有所差異,未能明確哪些需要結合行業發展要求,針對性強化的技能,目標模糊[7]。
(3)多媒體技術的運用,應針對不同專業和不同層次學生知識背景,依托于多媒體技術整合信息內容,不同行業領域和應用途徑對計算機技術要求不同,注重個體計算機技術基礎的韓式。
(4)實用軟件類內容,綜合考量個體學習興趣,適當的引入如Photoshop、Flash 和AE 等軟件內容,而在媒體集成方面根據情況引入網頁制作內容,全方位加深個體對多媒體技術的掌握。Photoshop 軟件界面如圖1所示。
統一平臺,整合信息資源,推動現代化信息技術更高維度發展。如,多媒體技術的超文本結構組織信息,提供多元化的學習路徑,滿足個性化學習需要。超文本是依據人聯想思維方式非線性組織管理信息,憑借著非線性和聯想式特點,遵循學生認知規律,鼓勵學生自行聯想思維。超文本信息自身結構有動態性特點,依據實際需要,優化組織信息,選擇最佳的獲取信息路徑。
基于多媒體技術可以提供與圖形圖像關聯的控件,直接插入圖形、圖像,也可以借此創建圖形圖像,調整圖形圖像的外觀、位置。
從中可以了解到,圖形圖像領域中,數字圖形處理、計算機圖形學和計算機視覺為核心內容,CAD 系統在非計算機專業工科專業上占據核心地位。多媒體技術課程,包括基礎、應用兩方面內容,針對不同層次、不同專業學生開設。此外,數字圖像、音頻與視頻基礎可以單獨設置,為后續實踐應用奠定基礎。
內容整合,核心目的是提升人才培養質量,促使學生知識、能力和素質全方位發展。一般情況下,計算及圖形學中主要講述圖形學基本技術、圖形系統、幾何建模、圖形通信和圖形工具等部分,多媒體技術課程重點講解多媒體概念、媒體處理方法、多媒體軟硬件平臺、多媒體信息管理及處理、多媒體通信網絡和分布應用等。數字圖像處理內容中包括圖像量化、數字圖像采集、圖像變化、圖像復原、圖像增強、圖像編碼和色彩圖像處理等技術。應有側重的講解基礎和重點,工具軟件介紹和使用方法,如,3D Max、Open GL、Photo shop 和Flash 等,鍛煉學生的實踐動手能力。在此基礎上,對學科內容、學習情境合理安排,創設有助于學生個性化學習的環境,達成人才培養目標,滿足現代社會發展需求[8]。堅持強化基礎和應用的原則,發揮多媒體技術優勢,促進學生的知識結構逐步完善,針對性鍛煉個體的實踐能力、創新能力。
當前圖形圖像及多媒體技術的實際應用,還有一定不足和缺陷,影響到技術應有效應發揮,阻礙多媒體技術的大范圍應用。具體表現在以下幾點:
(1)實踐項目不統一。多媒體技術的學習中,有很多關于圖形圖形處理的內容,涵蓋范圍較廣,但是在實踐項目中基本內容卻很少有所展現。加之基本概念理解不準確,如顏色空間轉換,很多個體未能在頭腦中建構深刻的印象[9]。
(2)基礎技能不規范。圖像處理軟件實際操作中,由于不同領域的操作要求不同,導致基礎技能不規范現象較為普遍。
(3)軟件環境差異顯著。軟硬件環境不同,會影響到多媒體技術的掌握程度和運用能力,如,計算機輔助設計(Auto CAD)內容中,有的選擇2002 版本,有的選擇2004 版本。
鑒于此,現代社會飛快發展,圖形圖像及多媒體技術也將不斷更新改進,朝著更高維度發展。為了充分發揮多媒體技術優勢,更大范圍應用,服務于現代社會發展,應注重技術配套軟硬件推陳出新,系統分析圖形圖像和多媒體技術特性,構建完善的技術體系結構,實現內容的集成和綜合,促使個體在實踐中靈活運用。實踐內容創新,改進實踐形式方法,強化實踐組織管理。
綜上所述,圖形圖像及多媒體技術是一種前沿技術,在各個行業領域均有所應用,可以實現信息交互,整合資源和共享資源的同時,將內容更加生動、形象的呈現出來,帶給人們別樣的感官體驗,為現代社會發展做出了重大的貢獻。