李亞靜

1月13日,“震澤絲綢杯”第四屆中國絲綢家用紡織品創意設計大賽評審活動在震澤舉行。本屆大賽作品數量達到歷屆之最,一批“硬核”創意作品為震澤絲綢產業的轉型升級注入澎湃動能。
據悉,本屆大賽一共收到作品2875件,吸引了國內知名設計類院校學生,以及設計工作室和獨立設計師積極參賽。可以說,本屆大賽既有“量”的提升,更有“質”的飛躍。為了讓社會各界更好地了解并參與“震澤絲綢杯”大賽,本屆還特別增設了“線上人氣獎”,獎金投放力度持續增大。
震澤杯大賽舉辦的初衷,就是打造中國原創的絲綢文化和品牌,以此打動中國乃至全世界的消費者。大賽新聞發言人、江南大學設計學院教授張毅表示,本屆大賽主題為“絲·憶”,“絲”即為絲綢,江南的絲綢不僅是一種產品,更是一種文化,它是江南文脈的重要組成部分,同時,在國際市場,絲綢更是中國文化的重要符號。“憶”,即為重新喚起人們對榮耀的絲綢文化的追憶、重現和復興。以“絲·憶”作為本次大賽的主題,就是希望打造中國原創的設計風格,打造馳名世界的中國家紡品牌,振興中國絲綢文化,而這正是自大賽創辦以來,一以貫之的目標。未來,大賽需要吸引更多來自全球各地的參賽選手及作品,融入更多元的國際化元素,成為一個真正面向國際的行業賽事。
原創激活震澤產業新動能
創新,是絲綢發展的不竭動力。“震澤絲綢杯”大賽是第一個家紡行業內的專品類大賽,舉辦四屆以來,每屆都不斷突破創新、砥礪奮進。它是第一個實現官網一鍵式報名的大賽,組委會成功為參賽者打造了一個高效便捷、零成本、高回報的優質競技平臺;它是第一個擁有獨立的官方門戶網站的大賽,PC端與移動端同步投入使用;它還是第一個實行獲獎作品版權轉化的大賽。主辦方代表、中國家用紡織品行業協會副會長魏啟雄表示,通過與參賽者簽署版權歸屬協議,銅獎以上的獲獎作品版權歸大賽組委會所有,有效促進了優秀作品與當地絲創產業的結合,大大提升了“震澤原創”的含金量和影響力。
通過前三屆賽事的成功舉辦,“震澤絲綢杯”大賽已經積累了良好的行業口碑。大賽的參賽群體面廣量大,辦賽水平不斷提升,促成了一大批創意靈感從畫稿設計到產品落地,魏啟雄表示,“震澤絲綢杯”大賽專注于絲綢家紡產品的原創設計,以中國絲綢文化作為產品設計的靈魂與靈感源泉,并用國際化的流行語言進行包裝和表現,讓當代中國紡織設計和時尚潮流走向世界,同時,將全新時尚設計轉化成新產品來服務消費者,擴大絲綢產品在紡織品消費中的份額,使得創意設計絲綢產品成為消費者樂享的新消費方向。
加速“秀場”向“市場”的轉化
“震澤絲綢杯”大賽是中國家用紡織品行業協會與吳江區震澤鎮聯合舉辦的首個專品類賽事。四年來,雙方在參賽流程、評審環節、賽事體系上付出了巨大努力,推進參賽水平不斷提升。
“為確保公平、公正、公開,所有參加現場評審的作品,都不會出現與作者和單位相關的信息;評委由組委會在專家庫里隨機‘盲選,且每屆大賽評委各不相同;評選結果由吳江區公證處予以現場公證。”江蘇省蘇州市吳江區震澤鎮黨委副書記、鎮長沈俊霞表示,“‘震澤絲綢杯是完全公開透明、公平公正的全國性、國際性大賽,值得所有設計人才參與。”
“震澤絲綢杯”已連續舉辦四屆,累計收到參賽作品8365件,累計參賽單位達到388家。如何抓住市場“痛點”,推進成果應用,讓“震澤原創”大放異彩,成為震澤絲綢轉型發展“破題”的關鍵。
為此,震澤鎮一方面推進“創作”向“版權”延伸,抓住吳江創建世界知識產權組織版權保護優秀案例示范點的契機,完善版權交易,保護創作者權益,吸引更多的設計人才參與到大賽中來;另一方面,加速“秀場”向“市場”的轉化,實現人才與企業的無縫對接,讓優秀作品在震澤本土絲綢企業中優先運用,推動一批新產品的落地。
扛起蘇州絲綢振興大旗
震澤是中國絲綢小鎮,絲綢家紡產業是其特色產業。震澤現有近200家絲綢企業,行業抱團發展、企業錯位發展,形成了“金花引領,小花緊跟,百花齊放”的發展格局。
“未來震澤將做好生態、產業、融合三方面的文章,做優做強絲綢產業,扛起蘇州絲綢振興的大旗。”沈俊霞表示。
“江蘇絲綢看蘇州,蘇州絲綢看震澤。當前,震澤正積極建設中國絲綢小鎮,通過夯實蠶桑基礎、加速轉型升級、厚植文化基因,做好絲綢振興這篇大文章。”震澤鎮黨委書記顧全表示,“震澤將牢牢把握‘長三角一體化建設的歷史機遇,發揮區域優勢,堅持創新引領,加快推動震澤絲綢產業穩步向50億能級邁進,努力將震澤絲綢打造成為江蘇絲綢的一面旗幟。”
1月20日,獲獎作品將在震澤絲綢杯大賽官網和中家紡官網進行為期一周的公示,公示結果無異議后,將對外發布獲獎結果。
評委話賽事
悅達家紡設計總監、研究院院長,高級家紡設計師陳娟:選手應具有大局觀,考慮作品應用環境的整體效果
我認為,優秀的作品需要符合市場需求、富有創意,在構思、色彩、表現手法等方面擁有獨到之處,當然要滿足一個前提條件:貼合本次大賽的主題“絲·憶”。
設計者應注重作品的整體表現和應用,參賽作品最好能圍繞一個主題進行配套設計,比如某個圖案既可以做成服裝,還可以做成床品、靠墊。可以說,成套設計更符合當下消費者的消費習慣。
魯迅美術學院染織服裝系副教授李湛:如何讓作品兼具實用性和藝術性?
優秀的參賽作品需要滿足三個要素:第一,契合主題;第二,具有文化屬性,符合紡織品特性;第三,既要耐看,又要見“功夫”。現代社會的絲綢作品,不僅要傳承古代優秀的絲綢文化,還需要與時俱進、不斷創新,讓作品符合現代審美。
針對家紡產品,有很多關于藝術性與實用性的探討,這是一個見仁見智的命題。我認為,大賽應具有一定的高度,產品固然要面向市場,但最重要的還是對潮流的引領、對產業的把握。我建議賽事主辦方可以特設一個實用性專項獎,以鼓勵學生們建立接軌市場的意識。
浙江省絎縫工藝協會設計總監、浦江家紡設計研發中心負責人,高級設計師羅紅光:走進生產企業,讓產品更接地氣
本次大賽,我最關心的是可以直接進行生產轉化、能夠產生社會效益的作品。本次評審過程中,我選擇的優秀作品基本都滿足一個條件,就是作品符合企業生產流程的要求,可直接進行成果轉化。
在賽事方面,我建議增加優秀獎的獲獎名額,讓更多年輕人得到鼓勵。也歡迎參賽選手多多走入企業,了解一線企業的工藝要求和數據規格,讓作品具備盡快落地轉化成經濟效益的特性。
陜西省紡織行業協會副會長、西安曲梅時裝有限責任公司董事長曲梅:家紡是應用藝術,是傳遞正能量的載體
我在選擇參賽作品時考察了兩個方面:一方面是有歷史的故事以及民族文化的元素,并在此基礎之上有所創意的作品。另一方面是“溫馨”,家作為人身心棲息的港灣,應該具有使人感到放松、舒適的屬性,家紡是應用的藝術,有故事、有情感的設計才能給人正能量。
本屆參賽作品整體水平很高,但仍然存在一些遺憾。不同的民族、不同的地域、不同的文化對紡織品的需求不能一概而論,建議新銳設計師要尊重生活習慣的多樣性。
江蘇省蘇州市吳江區震澤鎮黨委副書記、鎮長沈俊霞:通過良性互動,讓絲綢與家紡的聯姻走向更高水平
我們在賽事中,與選手就版權問題達成了一致,已初步實現了成果的直接轉化,很多家紡產品已在震澤古鎮文創商店、震澤蠶桑園和吳江絲創園里進行了售賣。
相信,隨著大賽影響力的逐漸提升,會有越來越多的作品實現從“秀場”走向市場,通過這樣的良性循環,讓作品助推企業進一步打開市場,擴大絲綢制品的受眾;同時加深企業的版權理念,樹立尊重設計、尊重人才的共識,讓賽事、企業與設計師實現良性互動,讓絲綢與家紡的聯姻走向更高水平。
國家級非物質文化遺產項目(蘇繡)代表性傳承人姚惠芬:讓非遺生活化,讓生活藝術化
本屆大賽在圖案的設計和色彩的搭配方面都很棒。現在都市白領的生活節奏很快,壓力比較大,所以我傾向于比較簡潔抽象的作品,這次挑選了以黑白為主、線形構成的一些作品。
現在國際時尚展示中的作品,有很多都運用到刺繡元素,我們也一直在強調讓非遺走入生活,考慮怎么能讓非遺生活化,讓生活藝術化。蘇繡向服裝、家居軟裝等領域的跨界,這些年一直都在嘗試。但由于刺繡是“慢工出細活”,所以在運用中的“去繁就簡”尤為重要。另外這次大賽作品總體來看,抽象圖案的占比相對少一些,希望看到更多凝練的藝術化表達方式。
天津工業大學紡織學院副教授張毅:發掘復合型人才,讓產品更好地落地
作品考量環節,我首先看色彩,其次看圖案和紋樣,最后考量作品的時尚性。
在設計絲綢產品時,設計師應該注意到絲綢面料有它本身的特性和風格,因此,在設計時應考慮到材料的細膩、光滑屬性,而后再進行創作。其次,設計出來的紋樣結合到家紡產品、絲巾配飾等實際產品上,要注意原創性。第三,創作者要有手繪的基礎水平,在設計時,先進行手繪,再進行計算機的創作,這樣作品既包含作者的創意,也能利用計算機的多樣化形式進行展示。第四,除了創作風格圖案,還要關注市場的風向、色彩、潮流與趨勢,把這些融入到絲綢的特性之中,產品就會更加落地。