隨著5G網絡時代的到來,數字創意內容的傳播呈現爆發式增長。據統計,在國內每分鐘有10000個視頻上傳到各大網站,而在這背后有著超過3000萬的內容創作者,在UI/UE設計、商業廣告設計、互聯網視頻制作、影視設計和游戲制作等領域,他們為大家帶來了各種各樣的創意內容,當然,這也對創意工作所需的PC性能有了新的要求。那么,目前來講到底該如何去選擇效率更高的創意工作PC呢?圖形技術領軍者NVIDIA為此特意推出了NVIDIA STUDIO解決方案,而技嘉的圖靈架構RTX/GTX系列顯卡也在第一時間提供了完美的支持,讓我們一起來了解一下吧!
一說到專業設計類軟件到底吃PC哪一部分硬件的性能,大家可能會首先想到CPU。在早些時候,各種專業軟件的后期渲染輸出中CPU確實是主力,GPU的幫助比較小,而游戲顯卡更是顯得可有可無。不過,現在這個看法已經和事實不符了。
GPU與CPU兩者在專業設計中的不同,體現在它們處理任務的方式不同。CPU由專為串行任務而優化的核心組成,GPU則是由數以千計的更小、更高效的核心組成的大規模并行架構(專為同時處理多重任務而設計)。因此,在并行處理特定數據的時候,GPU要比CPU高效很多。
同時,隨著游戲市場需求的引領,GPU不但性能得到了極大的提升,同時也支持越來越復雜的運算,可編程性和功能得到了極大的擴展,單精度浮點處理能力也得到了極大的增強。目前主流的GPU都采用了統一架構單元,大大地擴展了應用范圍。以NVIDIA顯卡為例,其搭載了CUDA通用并行計算架構,該架構讓GPU可以參與解決復雜的計算問題,同時開發起來難度也不算太大。所以,現在已經從單純的CPU計算時代開始逐漸轉向GPU輔助CPU計算的時代,GPU在3D渲染、視頻壓縮編碼、圖像處理、流體力學等方面的作用越來越大。

早些時候,蘋果電腦曾經是創作者的首選,而現在創作者卻開始逐漸離開蘋果,選擇傳統的Windows PC。這除了相關專業應用軟件在Windows上的升級速度越來越快,還有一個很大的因素就是傳統PC在硬件的選擇上更加靈活,顯卡的搭配更加豐富。通過NVIDIA顯卡的CUDA架構,創作者可以更快地渲染和輸出作品,大大提升工作效率。

NVIDIA最新的圖靈架構GPU除了擁有優秀的游戲性能之外,在專業創作領域也有巨大的提升。其搭載的硬件級實時光線追蹤RT Cores,不但在游戲中可以實現更豐富的光線追蹤特效,其高達每秒百億級的光線計算能力還能支持專業應用軟件中的光線追蹤效果渲染,從而真實地重現光線、材質陰影和反射,讓藝術家們可在更短時間內獲得更優質的渲染效果,從而創作出更加令人嘆為觀止的藝術作品。
對于創作者來說,完成一件創意作品的設計制作,通常只有20%的時間用于創意,80%的時間會浪費在重復操作上,極大地浪費了時間。而搭載圖靈架構的NVIDIA RTX顯卡擁有新一代RTX 張量計算核心,能夠為人工智能推理提供高達10倍的計算能力(相比上一代)。而諸如填充像素、提升分辨率、照片增強、顏色匹配、人臉標記等耗時和重復性的任務也可以經由專業軟件交給人工智能來處理,幫助創作者節省寶貴時間,專注于創作。
不過,有了強勁的硬件,還得需要適配的軟件來發揮效能才行。今年3月,NVIDIA為創作者特別提供了NVIDIA Creator Ready驅動,現在已經迭代完善成為了全新的NVIDIA STUDIO驅動,為使用創意應用程序的藝術家、創作者和 3D 開發者提供最佳性能和可靠性。 STUDIO Driver 針對多應用程序創作者工作流程進行了廣泛的測試,并針對 Adobe、Autodesk 等頂級創意應用程序的多個版本進行了測試,帶來工作室級別的性能和可靠性。
NVIDIA? STUDIO驅動還為旗下消費級顯卡包括GeForce及TITAN產品線帶來了30位(10bit)色彩的支持,讓圖像顯示不會出現因色彩深度低導致的色彩斷層,圖像色彩顯示更加平滑。隨著目前越來越多的顯示器面板由8bit跨越到10bit,創作者可以使用NVIDIA? STUDIO驅動獲得更加優秀和準確的色彩顯示效果。
目前市面上絕大部分的主流創意應用都可以支持NVIDIA GPU加速,那么使用NVIDIA STUDIO驅動之后實戰效果如何呢?我們進行了實戰測試。處理器配置方面選擇AMD桌面旗艦銳龍9 3900X,顯卡選用了技嘉GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G,更大的顯存和高達3072個CUDA核心可以帶來更高的效率提升。
測試軟件部分,我們選擇了目前主流的針對3D動畫制作的Blender Cycles、視頻剪輯Adobe Premiere Pro CC、圖像處理Adobe Photoshop CC和RED RAW編輯REDCINE-X PRO。Blender Cycles渲染引擎測試采用Blender 2.8beta版,采用Cycles渲染引擎用GPU和CPU分別渲染一段官方DEMO,記錄渲染時間。Adobe Photoshop CC測試將一個17000×12000像素的多圖層文件從120DPI提高到400DPI,采樣方式為自動,分別開啟GPU加速和關閉GPU加速,記錄渲染時間。Adobe Premiere Pro CC選用一個視頻項目片段進行渲染導出,項目采用24fps的4K視頻素材,包含眾多特效和音效,輸出編碼采用H.264,預設高質量4K,記錄導出時間。REDCINE-X PRO采用8K視頻DEMO,記錄GPU加速開啟和關閉時的視頻回放流暢度。
從測試結果我們可以看到, 就算這套PC采用了銳龍9 3900X這樣的旗艦處理器,在使用技嘉GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G這樣的RTX顯卡安裝NVIDIA STUDIO驅動并開啟GPU加速后,在專業設計性能方面仍然有巨大的提升,最大提升幅度已經超過7倍,NVIDIA STUDIO解決方案表現非常驚人。實際上,由于測試時間的關系,測試流程被人為控制在了一個比較短的時間內,如果放在實際的生產力環境中,3D渲染、視頻編輯輸出等工作時間會成倍地增長,而RTX顯卡帶來的效率提升會更加明顯,節省的時間也會更多。
同時,我們可以看到在REDCINE-X PRO測試中,如果6K視頻單純使用CPU進行軟解碼就會有明顯的卡頓和丟幀,視頻編輯時需要將畫質切換到1/8渲染才可以獲得比較流暢的操作體驗,但此時畫質降低比較多,可能會錯過一些細節。而在開啟GPU加速后,100%渲染的情況下回放都可以做到流暢、毫無卡頓、畫面清晰,創作者編輯起來也更加省心。

總而言之,從前面的測試可以看到,選擇技嘉RTX顯卡與NVIDIA STUDIO驅動組合的解決方案,可以巨幅提升專業設計工作的效率,而整體成本與游戲主機并沒有區別,相比價格高昂的圖形工作站來講性價比要高出很多,對于設計師用戶來說就是神器一般的存在。