蔣豐的博客
日本動漫自1917年的《塙凹內名刀之卷》誕生起,已經度過了102個年頭。而真正讓日本成為亞洲乃至世界矚目的動漫行業主導,還要從1963年的《鐵臂阿童木》說起。
1961年手塚治蟲成立了“蟲制作公司”,其定下的產業標準大多被沿用至今。相較于美國動畫巨頭迪士尼公司采用的是高成本、大投入的制作模式。從美國將動畫帶回日本的手塚治蟲則主張,“內容道路”。他選擇著力刻畫人物的內心,最大限度地節約制作成本,充分利用極少的幀數和原畫數量,盡可能地表現復雜的人物動作。這就要求動畫制作人員擁有極其高度的專門技能和溝通能力。
日本動漫行業的老前輩、榎電影株式會社社長榎善教表示,“手塚模式”曾經是業界的最高準則和標準,但近年來,年輕的從業人員開始詬病,甚至有人認為,是手塚治蟲直接導致了日本動漫制作行業中普遍存在的收入與勞動強度不相符的惡劣工作環境。
據“青年動畫制作者支援會”對153名動畫師開展的問卷調查顯示,90%以上的新手動畫師為非正式雇傭,80%以上起薪不足10萬日元。現實讓年輕人為了婚姻和家庭,以及老后生活選擇了換工作,或跳槽到中資的動畫公司,這造成了日本動漫制作人員的流失。
反觀中國動漫產業,隨著國家政策扶持不斷完善,90后、00后的成長環境優越,對文化娛樂市場有極高的接受性,市場前景廣闊無邊。
根據艾瑞咨詢2018年發布的中國動漫行業報告,中國動漫用戶對日本動漫的喜愛要高于國產動漫。分析其原因可以看到,中國動漫仍處在效仿當中,依靠優秀劇本撐起整部動畫,但對于動畫表現形式的投入和鉆研不夠。其根本原因,是動畫制作人員技能沉淀的不足。
中國動漫制作行業整體收入水平目前尚不可觀,2D動畫師平均起薪為3000元人民幣,3D動畫師為5000元人民幣左右,和日本一樣依舊處于“用愛發電”的區間。但是,從招聘網站上我們可以看到,如果在日本動畫行業有著5年以上的工作經驗,工資可以達到月薪1萬8000元人民幣,還包含完善的福利待遇和加薪機會,以及免費入住公寓。再考慮到物價水平,很多日本人才自然會選擇去工資更高的中國工作。
比起高價邀請日本動畫師來中國坐鎮,還有不少的中國動漫公司直接帶著資金,進入產業鏈更加完善的日本成立制作公司,用高薪吸引日本人才為自己打工。
看在眼里,急在心里。日本政府當然不舍得占GDP 10%的重要文化產業從業者,被中國挖了墻角。然而日本業界如果不改善收入狀況和工作環境,想留住優秀動漫制作人才可謂是難上加難。
為此,日本新的入管法面向動漫行業的外國人,放寬了工作簽證審查力度。日本的高級人才簽證中,也將加入動漫行業,外國優秀人才最快一年就可以獲得日本永住權。這一行為被日本網友評價為“動漫產業奴隸制”,不著手改善本國的就勞環境,而是希望用更為廉價的外國勞動力來支撐動漫產業發展。