鄭瑩
摘要:在場感是舞臺表演中需要重點關注的問題,隨著這一概念的強化以及新技術的發展,對于在場感的研究也得到了新的重視。本文針對賽博表演藝術在舞臺中的應用挑戰與相關問題進行闡述。
關鍵詞:賽博表演藝術;舞臺;應用挑戰
對于賽博表演而言,要讓相距甚遠的演員和觀眾都具有親臨現場的感覺是至關重要的。
當前很多專家學者都對“在場感”這個主題展開研究,賽博表演的開發者也正在竭盡全力打破橫亙在虛擬現實與現場表演的鴻溝。“在場感”概念的不斷強化,昭示著電影電視藝術對傳統戲劇的威脅。與其說“在場感”作為戲劇藝術區別于其他藝術形式(例如音樂、繪畫、建筑、雕塑等)的標志性特征,還不如說是為了解決戲劇藝術內部矛盾紛爭應運而生的。隨著網絡技術和虛擬現實技術的漸漸普及,執著于“在場感”的問題就應該被重新審視了。虛擬顯示系統界面與其形成的虛擬空間代表著虛構與仿真的兩端,觀眾在電腦前觀看時,就會有種“遠程出席”活著遠程在場的感覺,但是話說回來,這畢竟還是一種在場。如果按照相對論的說法,就是在傳統劇場中人們的座席也有遠近之分。事實上,通過成熟的虛擬現實技術,無論在家里或者任何別的地方都可以獲得一種身在劇場的真實感受,虛擬現實技術甚至可以模仿你在劇場環境下看戲的真實感受,如果你愿意的話,你還可以聽到鄰座的歡笑聲、嘆息聲,乃至他身上的氣息味道?!?br>