吳佳瑋
摘要:北宋著名政治家、科學家沈括其代表作《夢溪筆談》,集科學成就之大成,在世界文化史上占有重要地位。沈括除了在科技領域的造詣,在藝術人文等眾多領域同樣取得了偉大建樹,其傳遞的思想在實踐中具有重要的現實啟示。文章就目前中國動畫魚龍混雜的發展現狀,淺析中國動畫要如何發揚《夢溪筆談》中所提到的“工匠精神”,對中國動畫有“匠”與無“匠”的差別進行思考,認為“工匠精神”能夠賦予中國動畫更高層次的存在意義。
關鍵詞:《夢溪筆談》;工匠精神;中國動畫;設計思想
一、《夢溪筆談》中的“工匠精神”
(一)沈括與《夢溪筆談》
要探索沈括的設計思想,就要穿越回兩宋時期。在繁榮的古代文化中,兩宋時期文化對如今中國社會的影響實則更為深遠,與普遍認為的唐代文化還是有所差異。造物文明發達的兩宋,留下了像《夢溪筆談》、《營造法式》這樣的曠世之作。著名教育家嚴復也曾感嘆到:如果研究人的思想或政治風氣等變化,那趙宋一代的歷史最值得仔細研究。中國之所以有今天的現狀,無論優劣,受到宋人所影響這是沒有什么可疑問的。雖然兩宋在當時也頻繁受到北方各民族的政治壓力,但是這時期的造物文化也走到過一個巔峰。宋代的儒學思想深受朱熹的影響,一直延續至今,并且傳播到日本等地,值得深研。就設計史的核心而言,它也是藝術史和技術史兩者互相交融的,中國的造物文化也在兩宋時迎來高峰,藝術與設計在此期間也會相互作用和影響。在王安石“熙寧變法”的背景下,沈括的超前意識和科技探索精神也得到空前升華。
《宋史》中記載,沈括因父輩的庇蔭而進入仕途,曾擔任沭陽縣掌管文書的佐吏。考中進士后,調入京師,安排在昭文館,做書籍的編輯和校對,后來晉升為司天監。但當時掌管天文歷法的官員大都無所作為,對于觀察天象天體的器械幾乎一概不知,沈括就在此期間制作出了渾儀、景表、五壺浮漏等器械,在后世也都被廣泛使用。
沈括從小就對自然界的各種現象原理有濃厚的興趣,他主張的思想中有相當一部分關于設計與哲學倫理的探索,這或許能夠為現代設計帶來一些思路想法。
(二)沈括與“工匠精神”
沈括在《夢溪筆談》中曾寫到,有位朝廷命官黃秉,他沒有經常住在京城里而是喜愛游山玩水,一次游歷到驪山,遇上道士在修理宮殿的石渠,在石渠下看到一支折玉釵,釵頭雕有鳳首,雖然都已經殘缺破敗,但是這樣精巧的制作工藝實在讓人嘆為觀止,這是后人所萬萬復刻不出的啊。人們總認為古時民風淳樸,大部分手工制品是粗糙笨拙沒有精致優美可言的,但實際上并非如此。那時的工匠在制作器物時往往心無旁騖,對于紛繁復雜的制作工序仍然抱著仔細嚴謹的態度,有如此嚴苛的鑄造精神才能在今天見到這樣的精巧之物。后世沉浸在珠光寶氣的奢華風俗中,不可避免地失去了一份古人寧靜致遠的鑄造之心,即便在制作技術上有許多新發現,但鑄造器物的精細程度卻遠不及古時。所謂“工匠精神”正是如此,懷揣著堅持不懈的執著和真誠之心去塑造作品,日復一日的潛心鉆研鍛造工藝,反思作品每一次進步背后的道理。
沈括在《夢溪筆談》中描繪出古時工匠們對造物細節的苛刻,追求事事盡善盡美的品質,盡管收益甚微,卻能長久造福于世。沈括所追求的遵守古制、制器尚數的“工匠精神”,不僅可以作為一種設計理念運用于實際,更重要的是它貫穿著設計審美意志,滲透著美學藝術價值,再現了極致之美的精髓。
二、中國動畫缺乏“工匠精神”的現狀
一些國產動畫的投資者是嚴重缺乏“工匠精神”的,他們看到目前部分動畫作品獲得了巨大收益,開始匆忙啟動動畫項目盲目投資,不了解動畫作品創作規律及回報周期,沒有考慮動畫作品其本質和品質,抱有較大投機意識,希望通過短期投資取得更大回報,只關注眼前的暫時利益,是無法讓中國動畫市場走向健康發展。沒有豐富動畫創作經驗和制作團隊缺少磨合的不良狀態下,許多制作周期短和低質量的影片涌入市場,然而無一例外會成為動畫市場的炮灰。例如2017年上映的國產動畫電影《水神娃》,是由高新鴻圖影視動漫有限公司所制作,該公司于2016年成立后不到一年時間就完成該影片的制作并且上映,這樣沒有沉淀過的影片是完全不能滿足觀眾的需求。這家公司主要經營動畫設計制作、周邊衍生產品及專業培訓,業務范圍多且雜,制作團隊不夠專業缺少經驗,完成簡單的制作就急于出品,在這種浮躁環境下出品的動畫是毫無市場競爭力的。
美國是全世界范圍內動畫影片制造大國,如1984年成立的皮克斯動畫工作室,它是一家專注于制作三維動畫的電腦動畫工作室,從未涉足過二維動畫,并研發出三維動畫設計軟件:PRMan。三年后,皮克斯拍攝了經典動畫短片《頑皮跳跳燈》,片中的臺燈就此成為皮克斯的標志。在1991年與迪士尼成為合作伙伴后,直至1995年才出品了世界上第一部全電腦制作的動畫長片 《玩具總動員》,這部作品首次給動畫片賦予了3D概念。全球累計總票房4億美元,包攬多個奧斯卡和金球獎的獎項提名。國外大部分動畫工作室的制作周期格外之長,在積累了相當豐富的制作經驗后,才會有選擇性的出品。
國內擁有良好制片經驗的動畫公司只是少數,在2008年成立的華強數字動漫有限公司算是較好的典范,這是一家在原創動畫和動畫影片制作上有卓越成就的專業公司。動畫作品《十二生肖闖江湖》入圍2010年法國戛納電視節兒童評審團Kids Jury大獎。自主開發的《熊出沒》系列一直活躍在觀眾眼前,包括《熊出沒》大電影票房也成功過億。旗下發行的眾多動畫作品為國內動畫產業的國際化發展進行很多嘗試,而這些成就都與公司內鍥而不舍的制作精神緊密聯系。目前中國動畫內部普遍缺乏的就是這種出精品、樹品牌的長遠戰略目標,對“工匠精神”的深入理解尤其需要業界人員反思。
三、“工匠精神”對中國動畫發展的啟示
(一)去其糟粕,取其精華
回看中國動畫的發展歷程是千回百折的。新中國成立前國內局勢動蕩不安戰亂頻繁,新中國成立后突如其來的“文化大革命”讓動畫創作被迫中斷。在資金短缺、技術落后和政治壓力的糟糕環境下,動畫師們仍然堅持自己的夢想和信念,創作出了一部又一部拍案驚絕的動畫經典,精益求精的創作精神振奮人心。1926年《大鬧畫室》上映,萬氏兄弟聯合制作出中國第一部真人與動畫結合的短片,在制作過程中也遇到了許多問題,如畫面跳幀、動作運動失敗、葫蘆不動瓢先飄等。經過反復摸索,他們終于想到使用賽璐璐技術,把該動的部位畫在透明賽璐璐上,不該動的背景畫在紙上,疊在一起逐張拍攝,最終完成影片。在面對藝術創作時都或許存在一定問題,無論條件是否具備,對待藝術保持始終如一的堅持才最可貴,動畫人應該懷有這樣誠懇的創作之心。在年輕的這一代更應該潛心向老藝術家學習,領悟他們在制作中對藝術的感知,把動畫的藝術價值繼承下去。
(二)“工匠精神”的影響
隨著科學技術的進步,制作動畫的手段也多樣起來。從手繪原畫到電腦繪圖合成,更多動畫作品呈現出更加絢麗的色彩。導演宮崎駿是一位“固執”的動畫人,自工作室成立以來,堅持每一張原畫都是純手繪,從線稿到上色,都是由人工來完成,毅力令人欽佩,所以他的動畫風格也具有他獨有的代表性和識別性。動畫市場瞬息萬變,科技的發展始終超出預期,在一些特殊場面表現上,手繪的弊端變得明顯,如耗時、費力等。對于人力物力的消耗,宮崎駿不得不重新審視自己,意識到需要接受科技的魅力,所以高齡的宮崎駿開始學習電腦技術,這讓他在動畫制作上有了更多新發現,并致力于新動畫的創作中。
“工匠精神”與科技創新同樣重要,科技進步給各個行業帶來了質的飛躍,但這并不能代替傳統“工匠精神”的地位。擁有“工匠精神”的藝術家們,他們為動畫的發展做出了不可磨滅的貢獻。在新時代,我們不僅要實現科技興國,也要用心傳遞前人為動畫事業保留下的“工匠精神”。互聯網時代加上“工匠精神”才是未來動畫電影應走向的正確道理,重點培養創新型動畫人才就是對“工匠精神”的最好傳承。
四、總結
沈括的《夢溪筆談》在科技史上揮下了濃重的一筆,在人文藝術領域也為現代設計帶來很多啟發。結合沈括所提到的“工匠精神”觀,對藝術層面所蘊含的“工匠精神”分析研究,探索創作者的表達方式和審美語言以及作品帶來的審美享受,提升人們對于追求藝術的熱情。一部優秀的動畫作品,除了需要科學技術的加持外,傳統動畫人的堅韌精神是必不可少的,兩者相輔相成,動畫市場也可以獲得創新和進步,這對我們思考動畫藝術的發展也具有重要的意義。在中華民族漫長的歷史長河中,我們一路破釜沉舟,以真誠和敬畏之心,在歷史文化遺產中探索著數之不盡的寶藏,但這不并意味著厚古薄今,而是進一步在傳統與現代中尋找嶄新的造物觀。面對藝術,是“匠”還是“師”并不重要,重要的是它能否傳遞“工匠精神”的價值。
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