手游矩陣

首先,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇在選角上就頗為亮眼,主角是由鹿晗和吳磊擔(dān)當(dāng),鹿晗飾演肖楓,吳磊飾演路小北。在一次偶然中,路小北與肖楓在一張游戲地圖中跨時(shí)空相遇。身處不同時(shí)空的兩人從互相懷疑到彼此信任。他們各自組建戰(zhàn)隊(duì),共同研究戰(zhàn)術(shù),幫助對(duì)方成長(zhǎng)。根據(jù)骨朵數(shù)據(jù)顯示,該劇上線(xiàn)3天獲得累計(jì)播放量1.4億,算是相當(dāng)優(yōu)秀的成績(jī)。同時(shí),在社交平臺(tái)上也屢屢傳出關(guān)于該劇的討論,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇的頭炮打響了。
如果從玩家的角度來(lái)看,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇的確是滿(mǎn)滿(mǎn)“槽點(diǎn)”,不過(guò)要知道的是,《穿越火線(xiàn)》是一款2007年出現(xiàn)的網(wǎng)游,一款生命力超過(guò)10年的游戲,在網(wǎng)劇上線(xiàn)后依然有著非凡的號(hào)召力,所以,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇更重要的是情懷。
說(shuō)起情懷,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇在制作中也是比較“雞賊”,通過(guò)跨越時(shí)空的劇情,將新老兩代玩家一網(wǎng)打盡,同時(shí)在拍攝的場(chǎng)景上真實(shí)還原了黑色城鎮(zhèn)、運(yùn)輸船等經(jīng)典地圖,讓新老兩代玩家可取所需,總之讓玩家們是大呼過(guò)癮。
為了讓玩家們有著最為真實(shí)的感受,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇在拍攝手法中多次采用第一人稱(chēng)角度,包括切槍、換彈和開(kāi)狙等視角表現(xiàn)得非常到位。
而在動(dòng)作場(chǎng)景上,制作方并沒(méi)有完全采用游戲的模式,而是在劇情中加入了類(lèi)似格斗的動(dòng)作,特別是在前兩集,路小北與肖楓的手槍對(duì)決中,雙方之間的戰(zhàn)斗讓人不禁想起了2008年安吉麗娜·朱莉主演的《刺客聯(lián)盟》中的槍斗術(shù),融合了體術(shù)、槍術(shù)、劍術(shù)為一體的強(qiáng)悍能力,雖然這個(gè)時(shí)候不少玩家在彈幕中打出“我怕是玩了一個(gè)假CF”的話(huà)來(lái),但是也從側(cè)面說(shuō)明,觀眾對(duì)這一套夸張的表現(xiàn)手法也不排斥。
《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇一共有36集,從截至發(fā)稿前放出的內(nèi)容來(lái)看,該劇的整體走勢(shì)并沒(méi)有脫離電競(jìng)劇的范疇,相信在玩家的口碑中也算是有著不錯(cuò)的待遇。
正如前文提到的,電競(jìng)劇的關(guān)注度不小,但是能夠拍成一部成功的電競(jìng)劇卻并不是一件那么容易的事情,一方面是制作方并不一定有游戲背景,另一方面是在過(guò)審的時(shí)候有可能會(huì)進(jìn)行調(diào)整。比如《親愛(ài)的,熱愛(ài)的》,在原本的拍攝中采用的是原著中描寫(xiě)的一款叫《密室風(fēng)暴》的射擊游戲。但是最后播出的劇集將原本的電競(jìng)大賽改為了網(wǎng)絡(luò)信息安全競(jìng)賽,總集數(shù)也從44集變成了41集,最終成功與電競(jìng)劇擦肩而過(guò),令人遺憾。還有一些便是在電競(jìng)劇中加入過(guò)多的情感線(xiàn),最后成為青春偶像情感劇,雖然說(shuō)這種做法從影視的角度來(lái)說(shuō)是沒(méi)有問(wèn)題的,畢竟是為了收視率,用青春偶像情感劇來(lái)吸引女性觀眾是無(wú)可厚非的。但是換個(gè)角度思考一下,一群玩家眼巴巴過(guò)來(lái)看高手對(duì)決最后被戲中主角“撒一臉狗糧”,真是印證了“一星差評(píng),一星給電競(jìng)”這句話(huà)。所以,對(duì)于一般電競(jìng)劇來(lái)說(shuō),很難做到兩頭討好的可能。
不過(guò),從目前《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇放出來(lái)的內(nèi)容來(lái)看,倒是有了一絲改變。在主角的配置上,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇采用了人氣頗高的鹿晗和吳磊,雖然兩者在不同的時(shí)空有著各自的情感線(xiàn),不過(guò)為了貼合玩家的情緒,在劇中加強(qiáng)了玩家戰(zhàn)隊(duì)之間的情感羈絆,所以這便討好了玩家群體和女性群體。而在這種操作上,我們不難想到2016年的《微微一笑很傾城》,《微微一笑很傾城》在主角的配置上同樣采用了人氣明星楊洋和鄭爽,同時(shí)在拍攝上也采用了游戲與現(xiàn)實(shí)交替,雖然缺少了“穿越”元素,但是在游戲上的還原和聯(lián)動(dòng),依然讓玩家感到滿(mǎn)意,所以當(dāng)《微微一笑很傾城》大獲成功之后,網(wǎng)易游戲的《倩女幽魂》系列同樣獲得了良好的口碑和不俗的新增,以至于《微微一笑很傾城》和網(wǎng)易《倩女幽魂》的聯(lián)動(dòng)成為了當(dāng)時(shí)影游聯(lián)動(dòng)的一大標(biāo)桿。
從目前來(lái)看,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇已經(jīng)有了能媲美當(dāng)時(shí)《微微一笑很傾城》的成績(jī),那么《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇能否為《穿越火線(xiàn)》帶來(lái)更多的可能性呢?
現(xiàn)在的《穿越火線(xiàn)》還火嗎?這其實(shí)是一個(gè)很難回答的問(wèn)題,在“吃雞”游戲還未出來(lái)之前,《穿越火線(xiàn)》是當(dāng)之無(wú)愧的“國(guó)民級(jí)槍?xiě)?zhàn)游戲”,但是2017年,“吃雞”玩法出現(xiàn)以后,《穿越火線(xiàn)》的地位大受影響,而為了擺脫這種尷尬,《穿越火線(xiàn)》在那段時(shí)間也開(kāi)啟了名為沙海模式的“吃雞”玩法,可惜這種玩法在《穿越火線(xiàn)》中并不受歡迎,依然無(wú)法阻擋其他“吃雞”游戲進(jìn)攻的步伐。雖然玩家不愿意在《穿越火線(xiàn)》里面“吃雞”,但是對(duì)于《穿越火線(xiàn)》的經(jīng)典玩法玩家們依然愛(ài)不釋手,奈何“吃雞”魅力太大,最終還是流失了不少玩家。為了能夠穩(wěn)住基本盤(pán),《穿越火線(xiàn)》在2019年的時(shí)候就發(fā)布了新文創(chuàng)計(jì)劃,計(jì)劃通過(guò)電競(jìng)、網(wǎng)劇、動(dòng)畫(huà)和線(xiàn)下文旅等,拓寬傳播邊界。所幸,此次的《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇獲得了成功。
通過(guò)影視反哺游戲,這是許多影游聯(lián)動(dòng)都希望做到,但是并不是那么容易做到的一件事情。《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇播出之際恰逢《穿越火線(xiàn)》12周年慶,在這種大型慶典與熱門(mén)網(wǎng)劇相互交錯(cuò)下,或許《穿越火線(xiàn)》還真能迎來(lái)一波高峰。

眾所周知,當(dāng)年《穿越火線(xiàn)》能夠成功打響市場(chǎng)除了騰訊的力推之外,項(xiàng)目組將《穿越火線(xiàn)》的重點(diǎn)放在了電競(jìng)賽事的營(yíng)銷(xiāo)層面上,這一點(diǎn)是很重要的。“百城聯(lián)賽”從0開(kāi)始,鋪開(kāi)全國(guó)市場(chǎng)的網(wǎng)吧及高校等資源,這不僅讓《穿越火線(xiàn)》成為“國(guó)民級(jí)槍?xiě)?zhàn)游戲”,同時(shí)也為騰訊建立起了線(xiàn)下優(yōu)質(zhì)資源的堡壘,為后續(xù)的產(chǎn)品奠定了順暢的道路。
當(dāng)年的“百城聯(lián)賽”無(wú)論是對(duì)于玩家而言,還是當(dāng)年對(duì)于騰訊《穿越火線(xiàn)》項(xiàng)目組的人來(lái)說(shuō),都是一個(gè)難以忘懷的過(guò)去。所以,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇的兩條線(xiàn)都放在了“百城聯(lián)賽”上,這種自己親身經(jīng)歷過(guò)的種種,又浮現(xiàn)在眼前,其中百般滋味,只有自己清楚。而這種情懷的沖擊很容易讓老玩家再次回流。
那么,豆瓣評(píng)分7.9分的《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇又能否為《穿越火線(xiàn)》引入新的玩家呢?在這點(diǎn)上,筆者還是持懷疑態(tài)度。不過(guò),《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇的熱浪讓《穿越火線(xiàn)》新文創(chuàng)計(jì)劃又邁出了堅(jiān)實(shí)的一步,所以無(wú)論是在IP影響力,還是電競(jìng)戰(zhàn)略布局上,《穿越火線(xiàn)》接下來(lái)的路應(yīng)該又會(huì)好走許多。
最后,《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇還極力為電競(jìng)正名,無(wú)論是還未實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想,還是付諸實(shí)際的努力,都讓人看到了為電競(jìng)夢(mèng)想拼搏的一代。的確,從近幾年不少關(guān)于電競(jìng)分析的報(bào)告中,我們都看見(jiàn)了電競(jìng)市場(chǎng)在成長(zhǎng),都清楚這將是一個(gè)龐大的市場(chǎng)。但是在《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇中,2008年的肖楓和2019年的路小北都遭受了來(lái)自家人的不理解。所以,很多時(shí)候,即便是懷揣著當(dāng)年夢(mèng)想的人長(zhǎng)大,面對(duì)他們的下一代,他們依然選擇了自己父母過(guò)去的做法。

可以相信,在鹿晗和吳磊兩位追夢(mèng)少年的努力下,他們終將迎來(lái)勝利。在《穿越火線(xiàn)》網(wǎng)劇中,人們對(duì)電競(jìng)的存在都表示認(rèn)可和接受,那么,它什么時(shí)候才能照進(jìn)現(xiàn)實(shí)?