劉茜
從2000年第二十七屆悉尼奧運會起,知識體育的理念就開啟了體育競技當中高科技的滲入。隨著時代的發展,信息技術以及各種先進技術被廣泛應用到賽事之中,而媒體特別是新媒體的發展,更為競技體育的普及和傳播創造了條件。
羽毛球作為世界上尤其亞歐大陸最為普及的運動之一,其賽事特性以及該項運動的深入普及更是亟待融入先進的信息技術來完善和發展。無論是專業賽的電視、新媒體的實況轉播,或比賽現場的計分系統和鷹眼即時回放系統、競技技術統計,還是眾多的業余賽以及約球、訓練等,都顯現出了電子科技融入的優勢。技術的應用為賽事的組織管理以及觀眾現場或線上的觀賞和參與提供了便捷、時效、互動以及數據收集等多維度信息,并極大地解決了地域和空間的局限。而用于臨場執裁的網絡平臺與系統,更為保證比賽的公平以及賽事轉播的觀賞增添了色彩。
了解羽毛球運動的人都知道,羽毛球比賽時長的不可控長期困擾比賽及參與者。盡管世界羽聯為此在計分方式等方面做出多樣努力,由原來的15分和女子單打11分發球得分制改成21分每球得分制,且嘗試過五局7分發球得分和每球得分制等,每個賽事的組織者也絞盡腦汁力圖將不可控降低到最小。但諸多的不盡人意猶存,參賽的人越多,此類問題的影響就越大。
在所有運動之中,羽毛球跟乒乓球、網球一樣,具有參賽人數和使用場地數多、需要的場館容量大以及裁判員人數多、比賽的編排復雜等特點。由于這些運動都包含了多個比賽項目(男單、女單、男雙、女雙、混雙以及團體賽),在一個比賽時間段中同時需要多塊場地進行,而參賽的同一運動員有可能參與不止一個項目的角逐,所有這些都會增加比賽和編排的難度。合理地進行抽簽以及安排賽程,是決定賽事成功的關鍵。因此,人們便開啟了信息技術的融入,以解決更多的問題和影響,電子計分以及賽事高科技的各種參與成為了現實。

目前,國際上大型比賽以及中國以國外許多國家所使用的是世界羽聯(BWF)認定的由荷蘭一家公司開發的賽事系統(Badminton Tournament Planner)。該公司從1992年起為各項體育產業開發各類軟件,2012年世界羽聯的賽事開始啟用羽毛球比賽電子計分系統。該系統包含單項賽(Tournament Planner)和團體賽(League Planner)兩個操作軟件,用網絡將所有數據鏈接起來,數據在相關網站頁面同步更新。參賽的運動員和教練通過網絡平臺了解賽事安排、比賽實況,靈活安排自己的熱身和到達場比賽場的時間等。除此之外,他們還可了解對手的比賽進程和查看比賽詳情。而關注比賽的球迷們亦可通過世界羽聯官方網站或賽事網站,在世界的各個角落實時了解各場地的比賽實況,賽事和球迷沒有了距離。
該系統的功能包含了運動員報名統計和排名、淘汰賽和分組循環賽抽簽,比賽的日程安排可根據項目以及運動員兼項的情況,根據相關規程以及電視轉播的要求等進行設置。實時比分展現在場內場外以及相關網頁上,臨場執裁的裁判員計分并記錄比賽場上所發生的所有問題,數據統計讓系統自動記錄比賽時間和用時、統計各比賽場地、運動員參賽記錄、裁判員工作量以及比賽用球等。團體賽的系統軟件在以上功能的基礎上,可查詢到各隊以及各隊報名隊員的相關數據,根據團體賽的比賽特點,在規定時間內網上提交運動員出場名單和查閱該場比賽的對陣等。
該系統目前只是Window系統的操作,每年都有更新版本,需要授權方可拿到licence。會操作office系統的人都應能上手,線上按系統格式發布,線下則可導出成word或excel文檔。以往賽事所需的高速復印機、信息臺,以及每天賽后賽事編排組的大量分發信息工作(統計成績、發布第二天的比賽安排、連夜遞送成績和安排表到酒店房間等),均由網頁發布的信息所替代。裁判員臨場執裁也變得簡單直接,在電子屏幕上按圖示操作,比賽結果和進程則在內場的大屏、場地的電子屏、電視轉播以及網上等同步顯示。比賽中出現的狀況都可進入相應頁面點擊記錄,間歇的時間、暫停的時間、比賽結果、傷病棄權以及鷹眼挑戰的記錄等一目了然。該系統內都已經設置好了相關的條件選項,操作人員只需根據要求進行勾選后便可完成。賽事編排只要設定好種子選手和抽簽的相關條件,以及日程的具體條件后,抽簽、安排都可一鍵完成。
在國內,羽毛球運動的參與度始終保持著熱度不減,各地的眾多比賽幾乎占據了所有的周末,因此比賽的電子計分系統的開發和應用早已成為了國人的目標。
國內最早的電子計分系統,是由廣州羽協委托廣州一家技公司早在2006年設計開發并獲得了專利。世界羽聯的計分系統也都可見到這個版本的影子,借鑒了其中精華。其產品不但有跟世界羽聯的系統同樣的功能,還符合國人的賽事特點以及受眾需求。該公司如今是國內所有羽毛球國際賽事電子計分的專業公司,他們參與了幾乎在中國舉辦的所有大型或高等級的羽毛球賽事,為綜合性賽事提供信息管理,羽毛球比賽電子計分以及體育展示等服務。
大型國際賽事包含了數據鏈接和設計傳播,他們會根據具體賽事的需求以及場館的具體情況進行布局,并量身定制、布線安裝等,以達到最佳效果,保障比賽的信息準確及時鏈接并送達到各類終端。多年來,中國羽協主辦的超級聯賽都是由他們負責電子計分,內場賽事宣傳和體育展示的電子管理。
中國羽協計劃內比賽所用的是北京一家體育發展公司開發的羽毛球計時記分系統。這是一家致力于體育信息系統信息化與體育產業活動發展的企業,他們的系統包含注冊、競賽報名、計時記分、現場成績處理、公共和專用顯示屏顯示實時比分等并提供現場人員技術支持。他們根據賽事具體要求來進行定制開發使用,同樣他們也是賽區場內外以及視頻鏈接實時賽況,用網站顯示實時比分和結果,通過微信推送網站鏈接,讓運動員、教練實時查詢和了解比賽進程。
在群眾比賽的方面,不少個人或公司進行了技術開發和設計。跟專業賽事不同的是,用于業余賽的系統是基于普及和個體需求,使用成本低,但用途卻更廣。它們的共同特點是可實現實時發布賽程、在線管理比賽、查看比賽詳情、聊天互動,以及方便選手報名、資料輸入,隨時查看比賽報名記錄和比賽實時比分。全程通過手機微信或APP終端,即可關注全場所有比賽。無論是賽前的報名收費、賽程編制,還是賽中的裁判管理、比分實時公布和直播,再到賽后的成績發布,都可以實現全程高效的信息化管理。這些系統在北京、深圳、廣州甚至四川、安徽和福建等地都有開發和使用。


目前,最為活躍的是上海一家體育科技公司的產品,他們的系統包含了比賽管理、場館管理、協會/俱樂部管理和培訓管理幾個方面。據該公司網站介紹,他們目前是一家全球領先的智慧體育云服務系統平臺提供商,自主開發有賽事組織、場館管理、教育培訓、體育商業等各類應用場景下的智能化管理系統(http://htsport.net/)。該系統可實現賽事的全程智能信息管理,提供賽事宣傳、賽事報名、資格審查、線上收費、抽簽編排、實時計分、裁判管理、成績發布、積分計算、視頻直播及錄像剪輯等智能化功能。系統除了具備有線電子計分系統的各項抽簽、編排和操作的功能,尤為突出的是其使用互聯網云計算技術,布局簡單,無需進行布線和網絡搭建,無線有線均可操作,甚至兩者通過網絡鏈接信息在云端自動安全存取,同時容納多人同時在線,這應該是此類產品都應達到的特點以適應各類比賽。由于操作便捷,公司除前期外無需派送人員到賽區,可授權由賽區人員自行操作。他們不但可以執行正規的比賽,實現場館內外的大屏實時比分或視頻顯示,也可支持業余選手們對于手機使用的依賴性,通過刷手機、玩微信便可進行報名繳費、了解賽況,甚至實時線上觀戰,為好友圍觀助威。裁判長界面則可監控到不同場館各個場地的比賽和進度,隨時進行調場或調整比賽進度。內場的比分顯示和檢錄區的檢錄顯示都清楚明了,信息通達。
一般選手等相關人員了解賽事信息都可通過關注公眾號實現;參賽運動員可輕松地了解自己的比賽時間、場地和結果,包括之后的賽程安排和對手等;裁判員則需要安裝App,注冊并得到授權后進行臨場操作。操作界面簡單直接,既有如同世界羽聯所使用的界面的功能,還有適應業余賽事的報名繳費、資格審查及檢錄功能。如報名時選手有上傳身份證、電話號碼等信息,都可在進行檢錄時由系統顯示出來,簡單便捷。該系統還可應客戶需要提供覆蓋所有場地、每一場球的視頻直播,不但可以讓遠端的觀眾看到現場的實時比賽,還可自動剪輯儲存每局比賽視頻的資料,提供下載留存。使用無線網絡性價比高,使用簡單,但同時也存在網絡穩定性所帶來的風險。
羽毛球運動雖然不像足球、網球等吸引球迷觀戰,但較高的參與度卻是其他運動望不可及的。賽事的精彩還要靠科技多維度的展現推進,我們希望有更多更好的高科技來推波助瀾運動的發展。我們也期望如今使用昂貴的鷹眼技術,將來有一天也能進入到普及時代,從而解放更多的人力,且能增加準確度。
科技引領下的生活更加豐富多彩,相信我們大家所喜愛的羽毛球運動會在當今信息化的大環境下更加精彩,吸引更多的人喜愛羽毛球。