
誠然,在2020年的移動平臺,筆記本綜合性能得到了極大提升,這是非常令人感到興奮的。依稀記得,幾年前牛叔評測U系列輕薄本,還是清一色的雙核四線程處理器,而現在,4000元價位入門機型都是六核十二線程的規格了,相當給力。
不過在游戲本獨顯領域,現在5000元價位的入門級別游戲本,顯卡還是GTX 1650。GTX 1650作為入門級別獨顯,被一些預算足夠的高端玩家鄙視。但現實情況是,不少人預算的確就在5000元價位上。問題也就來了:在預算有限的情況下,GTX 1650游戲本還值得考慮嗎?真實游戲表現怎么樣?咱一起來看看,這到底是不是一些人說的“智商檢測卡”。
先介紹下測試用入門機型的配置,具體機型不詳細說了。它的硬件是很典型的入門級別游戲本:i5 10300H+GTX 1650,內存8GB,硬盤為512GB PCIe SSD,價格在5500元以內可以拿下。好了,閑話不多說,下面直接看測試。

▲首先是GTX 1650的基準測試,3Dmark中的Time Spy場景,GTX 1650的得分是3533。這個分數比較一般——畢竟是入門級別,想想也不會很高,正常。如果以高性能玩家的“起點”RTX 2060為參考來看,在我們的數據庫中,RTX 2060(第九代酷睿i7)的得分是5915。在這項測試中,GTX 1650性能約為RTX 2060的60%。

▲接下來是另一項基準測試Superposition 2.0默認中畫質,成績為50fps/6766分。這項測試牛叔引入了兩個參考,RTX 2060的成績為98fps/13227分,GTX 1650性能約為RTX 2060的49%。MX350成績為24fps/3233,GTX 1650性能約為MX350的2倍。
第三個基準測試,FF15基準程序,默認中畫質,成績為5282。同樣牛叔引入了兩個參考,RTX 2060成績為8280,GTX 1650與之性能比約為64%;MX350成績為2316,GTX 1650約為它的2.3倍。

●從這三個基準測試來看,GTX 1650入門級別和RTX 2060的確存在差距,畢竟一個是入門級別顯卡,一個是中高端獨顯,性能有差距很正常——想想看,常規價格一個是5500元價位的,一個是7000元往上的,GTX 1650價格便宜太多了。1500元的差價,差不多都能買個桌面GTX 1660S,另外和GTX 1660Ti相比,也有1000元左右的價格差距。
●而和U處理器搭檔MX 350相比,GTX 1650強太多了,基本是它兩倍的性能。這里說一句, MX 350是之前入門級游戲本GTX 960M的水平。也就是說,雖然都是5000元入門級別機型,但新的GTX 1650性能相對老一代,性能強得多,領先輕便本獨顯輕輕松松。
下面再看看游戲實際表現,對于GTX 1650,這款顯卡定位為入門級別,所以牛叔也就不跑最高畫質了——總不能指望一款入門級別的游戲本最高畫質流暢運行3A大作吧,游戲實測高畫質和中畫質比較適合。先看看高畫質的情況,就算是入門級別,也還是要有一些理想的,萬一能高幀速呢?

▲古墓麗影:暗影,預設高畫質,關閉抗鋸齒,平均幀率為55fps。55fps可以,差不多達到入門游戲本的60Hz的刷新率。

▲刺客信條:奧德賽預設高畫質,平均幀率為47fps也還不錯,47fps對于角色扮演類游戲來說,流暢度OK。

▲全面戰爭:三國預設高畫質,平均幀率為40fps。這個表現就比較一般了,40fps能玩,一想到是入門級別,也就不苛求了……

▲孤島驚魂:新曙光預設高畫質,平均幀率為58fps。這個表現中規中矩,其實還是有點驚喜的,接近60fps。
▲戰爭機器5預設高畫質,平均幀率為54.8fps,還可以。


▲地鐵:離去預設高畫質,平均幀速比較低,只有31fps,當然這款游戲對顯卡要求比較高……
●高畫質游戲測試小結:總體來看,大部分游戲可以流暢運行,少數游戲幀速不算高。另外個別對硬件要求高的游戲,幀速不理想。
接下來是中畫質,這個項目測試牛叔就不一一給出截圖成績了,直接看表格吧:

●從中畫質游戲測試來看,絕大部分基本都能達到五六十幀,流暢運行沒啥問題。
●最后,簡單總結下GTX 1650入門級游戲本(還是四核處理器)的總體情況。入門級別和中高端獨顯性能的確存在明顯差距,但價格也有差距;相對于輕薄本的MX350獨顯,GTX 1650強得多;實際游戲中,大部分游戲可以中高畫質流暢運行,特別是中畫質,幀速較高。至于一些電競網游,那就更不是問題了。所以,針對預算有限的玩家,5000多元價位的GTX 1650可以當作一臺“中高畫質”游戲本,可以選擇。而如果你預算足夠,那也沒啥說的,RTX系列最高畫質妥妥的……