孫程


摘要:中國動漫產業在政府的鼓勵和支持之下正在健康發展,給每個置身其中的人帶來了光明與希望。該文本動畫作品《樹》為例,通過反復琢磨,設計出人物角色造型和場景,運用傳統動畫的二維制作形式,從前期制作、中期制作及后期制作分析了二維動畫短片的制作技巧希望能提高二維動畫短片的創作質量。
關鍵詞:二維動畫短片《樹》;前期制作;中期制作;后期合成;后期音效
中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2020)15-0229-02
1背景
在動畫這一藝術門類的發展歷程中,動畫短片作為實驗陛的先導作用是毫無疑問的,相對于長篇動畫電影而言,動畫短片在國內、國外很多是由制片人制作完成的,通常是保持自我風格、形式、技巧和制作方法的個人作品。短片《樹》緊緊圍繞著情感線索,表達人類對“真、善、美”的訴求,引起觀眾的關注與思考。
2二維動畫短片《樹》前期制作
2.1劇本創作
二維動畫短片《樹》,最初的場景是對家鄉大海的一種喜愛情懷,所以受到了一定地域的限制并沒有跳出這個思維,劇本中的象征性海邊的燈塔,父親在港口送女兒上學,接女兒放學,等待、思念,父親隱喻成人生的指明燈,呵護著女兒健康快樂地成長,在海邊港口而展開故事情節的描述。經過反復的推敲和編改,將一切落在了陸地上,改變了象征性的燈塔和人生的指明燈,并以樹作為思維發散的點,這樣就更加貼近普通的生活,目的是要與觀眾產生共鳴,詳見圖1。
影片《樹》開始是女兒在回家的火車上,看著窗外的樹自然的景象,故事從這進入到一段回憶,在路口的那棵小樹下接送女兒上學,上小學、中學、高中,之后離開家,路口的樹慢慢地長大,父親年邁等等內容要素展開情節描寫。
2.2短片中人物形象設計
2.2.1分析劇本《樹》中人物性格特點及社會背景
人物形象的設定是根據劇本內容里角色的性格特征而定的。角色設定在整個設定中占據主導地位,從某種意義上說,角色設定將決定一部動畫片的藝術風格。就《樹》的整體構想來講,這是故事本身就是源于自己的生活體會,在此基礎上人物面部和身體部位進行了藝術化的處理。
2.2.2人物不同年齡階段的形象設計
短片《樹》中的父親的形象設計,是按照不同年齡階段進行設計的。這樣是為了能和場景搭配,追求造型上獨有的藝術感。父親的人物形象隨著故事情節的進展在不同階段的變化,季節在更替,服裝也是有所變化的,年邁的父親拄著拐杖行走,青年,中年,年邁的父親形象。動畫短片《樹》中女兒人物形象的設計,對于幼年時期學習走路的女兒來講,形象是比較可愛的,穿著幼兒的連體衣服,短頭發略顯俏皮很多,從小孩的手和腳都不是采用現實的人物形體進行繪制,而是更加卡通一些。
2.2.3人物形象設計身高比例圖
當短片《樹》中,父親在不同時期形象大輪廓不會變化很大,只是當父親年邁時,背部有些駝背拄著拐杖走路,在高度上會略顯比之前稍矮,這是體態的變化,也是符合思維邏輯和貼近生活的。在動畫制作過程中,人物形象設計的比例圖是制作過程中參考的依據。女兒的形象是隨著年齡的增大,身高也變高。在動畫繪制的過程中一定要繪制好比例圖,這樣,在表現女兒的故事情節上才不會出現視覺上的誤差。
2.2.4人物形象設計色彩稿
動畫短片《樹》中人物形象設計色彩稿是根據對動畫劇本的充分理解和深思熟慮的思考后,結合場景的設想對人物設計線稿運用彩鉛繪制出整體畫面效果所需要的人物顏色。父親的設計為黑色上衣,偏軍綠色的灰褲子,黑色帽子,黑鞋子,拐杖是木頭色。詳見圖2。
動畫片《樹》中,女兒形象設計的色彩稿衣服主要是以紅色系為主。幼兒、少年、青年的時候就是橘紅,這個顏色活潑,可愛,適合這個年齡階段的女孩。成年的女兒,就設計為淡粉色,當時是希望能有一點安靜的氣質想表現在影片里面。
2.3短片的分鏡頭繪制
在短片《樹》中的分鏡頭的劇本是整部片子能順利進行的必不可少的工作流程,不管是二維動畫還是三維動畫都需要繪制分鏡頭,《樹》的分鏡頭主要是對動作,對白,音樂,場景的安排。
2.4短片場景設計
2.4.1場景設計與繪制
二維動畫短片《樹》,很明確場景在短片中的作用:交代故事發生的歷史、年代、時間地域等背景資料,是動畫角色動作的有力支持。形成動畫畫面的色彩基調,營造動畫的情感氣氛,利用景別、色彩對比、光影效果等視覺手段襯托動畫角色。場景成為推動故事情節發展的重要元素。
2.4.2場景設計彩鉛著色
二維動畫短片《樹》場景的色彩,動畫短片《樹》是完全彩鉛繪制的,場景的設計不僅是為人物提供的一個背景,而且也是對于劇本情節更加具體的描述,人物背景顏色上的繪制也是緊緊地圍繞著情節設計的。動畫中的場景繪制,用畫筆和紙更加接近繪畫,用彩鉛手繪顏色更加體現色彩的藝術感覺。
3二維動畫短片《樹》中期制作
3.1原畫繪制
二維動畫短片《樹》在制作方式上和傳統的二維動畫一樣。傳統的二維動畫中期制作過程是在紙上繪制原畫,然后通過原畫用透燈在紙上一張一張繪制中間畫,原畫師的原畫表現的只是角色的關鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
3.2運用動畫規律繪制中間畫
短片《樹》中運動規律表現最多的是人的動作,雖然日常生活的一些動作雖然有年齡、性別、體型、情緒等方面的差異,但運動規律基本上是一樣的。所以,繪制動畫片中人物動畫規律時,研究和掌握人物動作的一些基本規律是非常重要的。如人的走路動作、人的跳躍運動,人的奔跑動作等等。
3.3逐幀彩鉛上色
將每一個鏡頭中人物的所有運動的原畫、中間畫都畫出來以后,就運用彩鉛手繪上色。再上色過程中,就避免了單色平涂,更加注重光影效果和投影環境色。畫面色彩更加的豐富。彩鉛上色會使動畫片具有更強的藝術氣息。動畫短片《樹》中,父親和女兒在一起的色調為暖色調,渲染了溫馨、幸福的氛圍。
3.4運用PhotoShop軟件調整畫面
畫面掃描到電腦中,將所有的圖片,按照鏡頭分類整理整齊,然后把每一張畫面導入Photo Shop軟件中進行顏色的第二次調整,將有瑕疵的地方修復或者刪除。直接用掃描儀掃描出來的畫面不是很清晰甚至比較霧,Photo Shop這款軟件是非常的強大,它完全可以解決這些畫面上的問題。
4二維動畫短片《樹》后期制作
4.1 Flash軟件合成輸出序列幀
使用Flash的軟件,主要是這款軟件可以將所有構成畫面的原色組合起來。通過這款軟件還可以處理背景中的每一層、人物運動的關鍵幀和中間畫,還有其他的一些元素,并做出很多適當的調整。如果需要做一點效果的畫面,我會在Adobe Af-ter Effects軟件中進行制作。
4.2AdobeAfterEffects合成
動畫短片《樹》在Adobe After Effects主要是完成了將每個鏡頭的序列幀分別輸出avi視頻,將視頻壓縮輸出,解決了視頻畫面大小的問題。做了片頭和片尾,并且在鏡頭十四中加了特效。
4.3 Adobe Premiere Pro音效合成
4.3.1短片中的配樂及音效
后期制作如果是動畫作品的“再創作”,那配樂和音效在這個再創作中起到了畫龍點睛的一步。配樂的作用是參與動畫片的情節構成,在整個作品中要起到這種作用,音樂其實并不需要很突出或者很復雜。有時候一首《小星星》的簡單主題曲反而要比裝備齊全的交響樂團更有表現力。音效在動畫片中的地位更是毫無疑問的,只有音效與影視畫面的和諧統一,才能使動畫片展現出其特有的藝術魅力。
4.3.2音效合成及最終輸出
在聲音進入動畫影片之前,動畫片的情感主要是依靠人物夸張的表演營造,而當聲音進入電影的時候,他也更多地被用來烘托氣氛,配合畫片主題表達,營造情感氛圍。聲音進入電影之后,慢慢地在電影中發揮自己的獨特的作用,甚至可以進行獨立完整的敘事。
5結束語
綜上所述,當要完成一部完整精致的動畫短片時,是需要做好充足的準備。因為,傳統動畫的制作流程在公司里面是一個團體合作的過程,個人制作也是要做好每一步的工作,流程中每個環節都是密不可分的,忽視其中任何一項工作,都可能給動畫片帶來畫面和影視效果上的影響。相對于時下流行的flash動畫的畫面平涂,動畫短片《樹》更加注重畫面藝術感覺,在光與影、環境色這些細節上更加細致的推敲。