本刊編輯部
廣電界的巨變
5G的到來(lái)標(biāo)志著廣播行業(yè)發(fā)生了翻天覆地的變化,尤其是對(duì)服務(wù)現(xiàn)場(chǎng)和遠(yuǎn)程制作行業(yè)的公司來(lái)說(shuō)?!?G已經(jīng)是現(xiàn)實(shí),我們已經(jīng)在使用它?!庇?guó)NEP大型活動(dòng)技術(shù)總監(jiān)唐納德·貝格說(shuō),“5G提供了每秒千兆比特的下載速度;不過(guò),在現(xiàn)實(shí)世界中,更可能提供100-200Mb/s的速度。與4G相比,延遲應(yīng)該會(huì)顯著降低,而且在如一個(gè)足球場(chǎng)內(nèi)能夠連接的設(shè)備數(shù)量,是4G的500倍?!?/p>
到目前為止,英國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商EE已經(jīng)在6個(gè)城市推出了該新一代的蜂窩技術(shù),盡管性能還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能保證?!?G需要更多的基站、發(fā)射塔和基礎(chǔ)設(shè)施,這將導(dǎo)致你穿過(guò)一個(gè)地區(qū)時(shí)性能下降,”NEP美國(guó)專(zhuān)業(yè)拍攝部Fletcher總裁丹·格蘭奇說(shuō),“在未來(lái)幾年內(nèi),經(jīng)過(guò)一個(gè)城市并接收到一致的5G信號(hào)的可能性非常小。它更有可能在5G和LTE之間來(lái)回跳動(dòng)。在停放于一個(gè)5G覆蓋良好位置的電視轉(zhuǎn)播車(chē)環(huán)境中,應(yīng)該有可能有更好的連接和速度?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2020/07/17/qkimagescbzzcbzz202006cbzz20200606-1-l.jpg"/>
對(duì)于視頻,5G將提升觀(guān)看體驗(yàn),貝格解釋說(shuō):“更多的帶寬將增強(qiáng)觀(guān)看體驗(yàn)。廣播公司和OTT運(yùn)營(yíng)商將能夠用更多的角度、慢動(dòng)作回放、統(tǒng)計(jì)資料,增強(qiáng)他們提供的報(bào)道。”
“在制作中,攝像機(jī)更高的移動(dòng)性將創(chuàng)作更豐富的內(nèi)容,” 英國(guó)NEP Connect部總經(jīng)理戴夫·梅內(nèi)爾表示贊同,“在廣播領(lǐng)域,更大的帶寬可以實(shí)現(xiàn)更高的分辨率,并為更沉浸式、的更具互動(dòng)性的觀(guān)看體驗(yàn)鋪平道路?!?/p>
攝像機(jī)放置的靈活性為遠(yuǎn)程制作提供了很多機(jī)會(huì)。“從理論上講,5G允許你使用射頻(RF)攝像機(jī),而不需要接收設(shè)備,只需要管理所需的頻譜,”美國(guó)NEP廣播體育國(guó)際公司總裁彼得·拉爾森表示,“將會(huì)有很多適合這種應(yīng)用場(chǎng)景的節(jié)目,有些節(jié)目,比如高爾夫和賽車(chē),有時(shí)會(huì)在5G覆蓋有限的地區(qū)制作,可能有困難。”
未來(lái)10年,NEP計(jì)劃投資這項(xiàng)新技術(shù),因?yàn)楦裉m奇預(yù)計(jì)到2030年,5G將“以某種程度”部署到所有的遠(yuǎn)程制作上。貝格表示同意:“我認(rèn)為5G將在制作中發(fā)揮重要作用,毫無(wú)疑問(wèn),我們將看到一些低級(jí)別賽事用5G轉(zhuǎn)播。然而,我確實(shí)認(rèn)為大型體育賽事將需要多種多樣光纖連接所提供的可靠性、保證的帶寬和延遲。5G肯定會(huì)在災(zāi)難恢復(fù)服務(wù)中起重要作用。”
貝格預(yù)測(cè),新聞廣播公司將比體育直播更廣泛地使用5G技術(shù),并將是一個(gè)提供備用通路的“極好增強(qiáng)”。梅內(nèi)爾補(bǔ)充說(shuō):“在短期內(nèi)和對(duì)于那些光纖有問(wèn)題的地方(如突發(fā)新聞臨時(shí)通知到現(xiàn)場(chǎng)或需要挖開(kāi)),5G是一個(gè)很好的災(zāi)難恢復(fù)/備份選擇。如果電信公司使5G技術(shù)與光纖在經(jīng)濟(jì)可行性方面旗鼓相當(dāng),我想我們會(huì)更快地選用5G技術(shù)?!?/p>
“隨著我們更深入地了解5G發(fā)展和部署切片,新的場(chǎng)館很可能會(huì)有5G元素加入到它們的連接中,”梅內(nèi)爾繼續(xù)說(shuō)道,“我認(rèn)為,5G還將在災(zāi)難恢復(fù)和遠(yuǎn)程制作的備份選擇中以及在光纖鋪設(shè)可能被拖延的情況下發(fā)揮作用。這是提供無(wú)縫服務(wù)錦囊中的又一法寶?!?/p>
網(wǎng)絡(luò)切片允許5G網(wǎng)絡(luò)被分割成多個(gè)虛擬網(wǎng)絡(luò),貝格解釋說(shuō):“這些網(wǎng)絡(luò)可以有保證的服務(wù)水平。這將極大地提高鏈路的可靠性,并將允許轉(zhuǎn)播商使用5G連接的攝像機(jī)轉(zhuǎn)播賽事。我確實(shí)認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)切片很可能是昂貴的,可能超過(guò)很多制作的力所能及。”
“觀(guān)察5G網(wǎng)絡(luò)切片和可靠性的不同觀(guān)點(diǎn)是很有趣的,”格蘭奇補(bǔ)充道,“很明顯,由于不同的政府法規(guī)和商業(yè)模式,隨著5G在世界各地的推廣,將會(huì)有很大的不同。這種差異將對(duì)我們行業(yè)的實(shí)施和采用產(chǎn)生影響。因?yàn)槲覀儗⑹芤嬗谝环N消費(fèi)者驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品,它對(duì)我們行業(yè)的益處在未來(lái)幾年將是參差不齊的?!?/p>
改變媒體格局
盡管2019年5G開(kāi)始在消費(fèi)者領(lǐng)域部署,但2020年將是全球大規(guī)模商業(yè)推廣5G的一年。根據(jù)一項(xiàng)預(yù)測(cè),5G產(chǎn)生的基于云計(jì)算的娛樂(lè)服務(wù)收入至少到2024年將出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。
根據(jù)ABI的“5G在媒體和娛樂(lè)”應(yīng)用分析報(bào)告,到2024年,單單5G將貢獻(xiàn)近19億美元的云游戲收入(展云游戲總收入的42%)以及675億美元的云視頻收入(占云視頻總收入的31%)?!斑@些數(shù)字突顯對(duì)基于云的娛樂(lè)服務(wù)的需求日益增長(zhǎng),”ABI Research 5G市場(chǎng)研究分析師里奧·格拉斯說(shuō)道,“作為這些新娛樂(lè)服務(wù)的重要推手,5G對(duì)于電信行業(yè)打開(kāi)這些巨大的收入機(jī)會(huì)并將其轉(zhuǎn)化為商業(yè)現(xiàn)實(shí)至關(guān)重要?!?/p>
新冠疫情期間學(xué)校停課等措施正在提升視頻游戲和OTT流媒體市場(chǎng),YouTube和Netflix等平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)流量分別增長(zhǎng)了15%和16%?!半m然由于目前的社交隔離措施,這些服務(wù)大部分將在家里使用,使用移動(dòng)/固網(wǎng)寬帶或固定無(wú)線(xiàn)接入。但5G將是戶(hù)外傳輸這些沉浸式媒體用戶(hù)體驗(yàn)的重要賦能者,”格拉斯表示。
格拉斯認(rèn)為,為了在媒體和娛樂(lè)領(lǐng)域取得真正的成功,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和設(shè)備提供商瞄準(zhǔn)媒體和娛樂(lè)內(nèi)的企業(yè)用例是至關(guān)重要的?!叭绻幸粋€(gè)從韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商LGU+或SK電訊吸取的教訓(xùn),那就是單單來(lái)自消費(fèi)者領(lǐng)域的收入不足以付清5G網(wǎng)絡(luò)部署的資本投資這個(gè)事實(shí)。這就是電信行業(yè)離開(kāi)他們的掌控區(qū),瞄準(zhǔn)媒體企業(yè)用例發(fā)展是非常重要的原因。”
要成功地滿(mǎn)足媒體企業(yè)用例的需求,設(shè)備提供商和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商必須完全接受基于服務(wù)的變現(xiàn)策略,并拋棄資本支出密集型模式。這應(yīng)該承認(rèn)這樣一個(gè)事實(shí),即大型網(wǎng)絡(luò)級(jí)公司和邊緣供應(yīng)商,如微軟、亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司(通過(guò)其Wavelength服務(wù)),向媒體和娛樂(lè)領(lǐng)域推進(jìn),提供邊緣功能或個(gè)別網(wǎng)絡(luò)功即服務(wù)。“如果電信生態(tài)系統(tǒng)不能成功地瞄準(zhǔn)媒體企業(yè)使用案例,網(wǎng)絡(luò)級(jí)公司將接管該領(lǐng)域并將電信行業(yè)推到一邊,”格拉斯總結(jié)道。
推動(dòng)視頻和娛樂(lè)業(yè)份額
英國(guó)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商O(píng)2在“第五代娛樂(lè)”研究報(bào)告表示,到2028年,78%的現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)支出將由5G賦能的體育體驗(yàn)推動(dòng)。O2評(píng)估了5G對(duì)現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的影響,預(yù)計(jì)5G將在未來(lái)10年推動(dòng)該行業(yè)增長(zhǎng)高達(dá)23億英鎊。
該報(bào)告顯示,消費(fèi)者將能夠?yàn)檫h(yuǎn)程流媒體直播演出(可以選擇拍攝角度)以及潛在的VR/AR應(yīng)用付費(fèi)。O2還與英國(guó)獨(dú)立電視臺(tái)合作,探索高清攝像機(jī)與超高速、高容量網(wǎng)絡(luò)結(jié)合,通過(guò)無(wú)線(xiàn)技術(shù)提高靈活性所帶來(lái)的影響。
去年,該公司與ITN Productions合作,制作了世界上第一個(gè)使用5G技術(shù)的直播電視廣告,并實(shí)時(shí)整理了英格蘭隊(duì)?wèi)?zhàn)勝阿根廷隊(duì)時(shí)球迷們的鏡頭。
AEG(O2母公司)IT高級(jí)副總裁戴維·瓊斯表示:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是帶寬密集型、超移動(dòng)的,并且對(duì)延遲非常敏感,5G就是為了從根本上滿(mǎn)足這些要求?!?/p>
根據(jù)愛(ài)立信最近的一項(xiàng)報(bào)告稱(chēng),預(yù)計(jì)5G用戶(hù)數(shù)量將從2019年的1300萬(wàn)成長(zhǎng)至2025年底時(shí)的26億,5G網(wǎng)絡(luò)將覆蓋全球65%的人口。從當(dāng)前動(dòng)能來(lái)看,5G獲得采用的速度將比長(zhǎng)期演進(jìn)技術(shù)(LTE)快很多。到2025年時(shí),5G用戶(hù)數(shù)將會(huì)占所有移動(dòng)通訊用戶(hù)的29%。
GSMA移動(dòng)智庫(kù)(GSMA Intelligence)最近發(fā)布的一項(xiàng)研究報(bào)告顯示,到2025年時(shí),中國(guó)、美國(guó)、日本及韓國(guó)合計(jì)將占全球5G用戶(hù)數(shù)的一半以上,歐洲將處于落后地位。到2025年左右,韓國(guó)66%的手機(jī)用戶(hù)為5G用戶(hù),美國(guó)和日本將分別達(dá)到50%和49%。中國(guó)的絕對(duì)數(shù)量最高,5G用戶(hù)數(shù)量將高達(dá)6億。由于中國(guó)在2019年10月推出5G服務(wù),年底5G用戶(hù)數(shù)量就有1300萬(wàn)。B&P