Dora



早在2008年,依靠著有趣的游戲設定以及不錯的玩法,“名不見經傳”的《騎馬與砍殺》在一眾玩家的追捧下,由小眾游戲慢慢成為了現象級游戲。時隔12年之后,《騎馬與砍殺》的正統續作《騎馬與砍殺2:霸主》終于在前段時間推出了。而《騎馬與砍殺》的粉絲們也早已對這款經典續作垂涎不已,所以才推出沒過多久這款游戲便沖到了Steam銷量榜的冠軍之位。那么《騎馬與砍殺2:霸主》到底有什么特色能讓玩家們如此著迷?它能否繼續保持《騎馬與砍殺》的良好口碑呢?
從游戲人物的裝束、建筑來看,《騎馬與砍殺2:霸主》的時間線應該是在中世紀時期。而在實際的內容方面,它則采用了架空的世界觀,創造了巴旦尼亞部落、庫賽特汗國、瓦蘭迪亞、斯特吉亞、阿塞萊、帝國六個不同的國家以及一個紛紛擾擾的時代。TalesWorlds為《騎馬與砍殺2:霸主》打造了一個開放式世界,但整個游戲依然擁有一個主線劇情,玩家可以選擇跳出這個劇情框架根據自己的喜好游玩游戲或者跟著主線走,這也意味著這款游戲并不是那么簡單、短促,所以《騎馬與砍殺2:霸主》也能滿足“肝帝們”的小癖好。
耐看的游戲畫面
相比起畫質精細、人設完美的3A游戲大作-《騎馬與砍殺2:霸主》并沒有在這些方面下功夫,所以對于部分玩慣了3A大作的玩家而言,它沒有想象中那么美妙。事實上,這款游戲的畫質確實沒有想象中那樣精美,包括主角、士兵以及游戲里的NPC也沒有那么好看,穿著、建筑、武器也沒有這么酷炫。但你仔細觀看那些游戲場景你會發現這款游戲其實并沒有那么粗糙,游戲之中的粒子效果、水紋效果,服飾的紋理、城墻的間隙都有著良好的刻畫,并且也有分明的四季以及白天與黑夜。……