左子揚

LGD大鵝,eStar和SAG,這三個名字可能是在最近兩個月聽到格外頻繁,他們都是職業聯賽里的升班馬(從次級聯賽升上來的隊伍),卻都打出了豪門戰隊才有的成績。在一個成熟的聯賽里,豪門的底蘊到底體現在哪里,而本該大魚吃小魚的故事卻又為何沒有上演。
今年年初,LGD俱樂部和大鵝文化通過收購Hope戰隊獲得了KPL聯盟最后一個固定席位。和LGD大鵝同處東部賽區的,有聯盟的元老eStar.Pro和XQ,還有國內豪門俱樂部RNG.M和EDG.M,然而這支聯賽升班馬卻在春季賽開賽后交出了四戰全勝的答卷,獨占東部賽區榜首。
無獨有偶,同樣本賽季才加入LPL的新軍eStar,以黑馬的姿態先后戰勝了S8冠軍iG和S9冠軍FPX,一躍成為了全聯盟最受矚目的戰隊。疫情影響之下,國內DOTA2俱樂部自發成立了CDA(Chinese DOTA2 Professional Association)聯盟并舉辦聯賽。截止發稿前,作為玩家們口中的二線隊,一路從預選賽殺出的SAG在CDA聯賽中取得了五戰全勝的戰績,EHOME、PSG. LGD、VG和RNG都成了這支新軍的手下敗將。
或許是不夠了解,又或許是賽前的重視程度不足,LGD大鵝、eStar、SAG三支新隊占據著各自聯賽的積分榜前列,新的面孔似乎為聯盟帶來了新的生機,但對于在聯盟中已經摸爬滾打了多年的老牌俱樂部們來說,他們卻并未展現出自身對于聯賽的統治力。
在一個成熟的體育聯盟中,通常意義上的強隊和弱隊,大多以俱樂部歷史層面的底蘊和球隊近年來的綜合實力作為劃分的標準。和剛剛升入聯盟的升班馬相比,長時間在頂級聯賽的運營和豪門深厚的底蘊,能夠幫助他們吸引和網羅更多優秀的人才,而這意味著更多的明星選手以及更全面的后備團隊(包括教練組、醫療團隊、球探等)。
但當LGD大鵝、eStar和SAG擊敗那些更被看好的老牌強隊時,“強隊對新隊的了解不夠”成為了一些媒體所持的觀點。事實上,在傳統體育俱樂部中,球探和數據分析師所做的工作就是通過收集和分析資料及數據,并提供給教練組用于賽前準備。哪怕兩隊在此前沒有任何交手記錄,但對手過往的比賽錄像,每一位選手的打法和習慣,這些公開或非公開的資料都會被收集起來。
當資料被提交給教練組后,考驗的就是教練和選手的應變能力了。對方擅長哪些英雄,這些英雄相互之間又存在哪些組合/組合技,通過賽前的BP環節是否能夠做到有效的針對,如果不能針對,哪個英雄必須Ban掉,哪個英雄可以自己搶下或者放出來,不得已放出來的英雄己方能否通過制定有針對性的戰術進行限制。這是每一場對戰前,教練組需要做的,只不過在面對聯盟中的新面孔時,教練組需要根據信息作出更快速的應對,才不至于陰溝翻船。而在比賽開始后,選手能否在比賽中堅決地貫徹和執行教練員布置的戰術和思路也同樣重要。

從后備團隊賽前的信息收集、戰術布置,到比賽過程中選手的臨場應變,只有當老牌俱樂部把這些層面上的工作做好,才能夠在面對升班馬時取得一定的優勢。過去,人們熱衷于討論賴斯特奇跡、凱澤斯勞滕神話,但在現代足球百年的歷史中,這樣的球隊和事件屈指可數,拜仁慕尼黑連續七年捧起了德甲冠軍獎杯,尤文圖斯則完成了意甲八連冠的壯舉,自2003/2004賽季,再也沒有皇馬、巴薩、馬競之外的球隊能夠贏得西甲冠軍。這是頂級聯賽的常態,是豪門俱樂部對本國聯賽的統治力,同樣也是我們將這些俱樂部稱為豪門的原因所在。但對于許多國內老牌電競俱樂部來說,無論是在團隊的儲備和積累亦或是統治力的延續上,似乎都還不太夠。
冰凍三尺非一日之寒,那些足壇豪門也是用了幾十年甚至百年的時間才奠定了在本國乃至世界范圍內的影響力和統治力,即便是LGD這樣國內最資深的電競俱樂部,也不過十年的歷史,況且在KPL聯盟,LGD大鵝也的確是一支不折不扣的新軍。