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數字媒體技術對動畫設計的影響研究

2020-08-19 23:53:10于錦
現代職業教育·高職高專 2020年50期
關鍵詞:動畫

于錦

[摘 ? ? ? ? ? 要] ?進入21世紀,隨著科學技術和信息產業化的發展,人們對視覺、聽覺、觸覺的感受也在不斷增強,對動畫產業也提出了更高的要求。計算機和數字媒體技術的融合和發展給動畫產業帶來了發展的契機,數字媒體是傳播媒介的新模式,數字媒體技術是提高動畫創造質量最有效的工具,數字媒體和計算機的應用有效地推進了動畫產業的發展。

[關 ? ?鍵 ? 詞] ?數字媒體技術;動畫設計;影響

[中圖分類號] ?G712 ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻標志碼] ?A ? ? ? ? ? ? [文章編號] ?2096-0603(2020)50-0154-02

在國產動畫近百年的發展過程中,動畫的創作方法和表現形式都是隨著時代的發展在不斷進步。進入21世紀以來,隨著數字化、網絡化、信息化等科技手段的發展,數字媒體技術被廣泛地應用于視覺文化產業中。數字媒體技術在動畫創造中的應用可以說是給動畫產業帶來了一次顛覆性變革,再加上多媒體技術和計算機技術的逐漸成熟,強有力地推動了動畫產業向美好未來的發展。

一、數字媒體技術推動產業發展

我們日常所見的數字媒體技術大多數都是感覺媒體,媒體作為一種傳播介質,通常是讓人通過眼睛、耳朵和觸感能夠直接感受到的文字或動畫及語言等表現形式,感覺媒體是可以讓人用五官直觀感受的一種介質。但是我們在計算機技術專業學習到的數字媒體技術不僅有感覺媒體技術,它還包括其他四種媒體,分別為存儲媒體、傳輸媒體、顯示媒體和表示媒體。其中存儲媒體是表示媒體的儲存載體,是將信息、畫面等被數字化處理后形成的二進制數的形式進行儲存,主要是指存儲信息的一些硬件電子設備,像U盤、移動硬盤和光盤等;傳輸媒體則是指信息傳輸的介質,就是我們常見的網絡建設用的技術,比如光纖和電纜等物質;顯示媒體是指用于呈現數字化信息和畫面的顯示器設備,這種顯示設備不光指輸出顯示,也包括輸入設備,在我們現在每戶家庭中都很常見:電腦顯示器及其配件鼠標和鍵盤及打印機,還有智能電視機等其他智能家用電器都屬于顯示媒體的一種;而表示媒體則是這個時代的偉大發明,讓人們實現了遠程控制和傳輸,通過0和1的編碼實現控制和傳輸信息,為了實現數字代碼傳播而誕生,也是讓人們更加直觀地感受數字化的一種方式,像我們現在使用的二維碼和圖像編碼等都屬于表示媒體的范疇。綜上所述,數字媒體就是一種傳播信息的介質,不論是傳播的硬件設備媒體還是處理信息的邏輯技術都是信息被處理、傳播過程需要的技術[1]。

在現代社會中,隨著數字媒體技術發展的不斷成熟化,數字媒體已融入人們生活的每個角落,這種深度融合也體現了數字媒體的普及性,給傳統媒體傳播介質帶來了非常大的沖擊和挑戰。隨著人們對數字媒體技術研究的不斷深化,人們把數字媒體技術不斷應用到各個領域,將人類的創新思維和藝術靈感通過數字媒體技術有效、生動地展現出來,給人以美的享受,充分體現出數字媒體的價值和作用。隨著計算機技術和數字媒體技術的發展和融合,給人類的生活提供了更加豐富多彩的藝術表現形式,是藝術靈感匯集的有效表現形式。數字媒體技術的呈現形式是現代其他表現形式無法比擬的。目前,其被廣泛應用在影視劇制作和動畫制作等領域,出現了現在大家到影院看到的3D電影,甚至新出現了5D電影等。這些藝術展現形式和思維理念的表達方式是非常先進的,具有非常巨大的發展潛力。

二、數字媒體技術動畫產業的深遠影響

(一)提升質量,優化設計

自1926年中國出現第一部動畫片開始,我國國產動畫的發展可謂是一波三折,經歷過無數次時代的挑戰和技術的變革。動畫產業應時代而生,隨時代而創新,每一次時代的更替就注定了它的命運,只有不斷地創新和改進才能跟隨時代發展的步伐。隨著計算機技術和信息數字化技術的不斷成熟,給動畫產業的發展帶來了新生力量和前所未有的機會。動畫制作過程中通過數字媒體技術的參與應用,使動畫的制作效率和畫面質感都得到了極大的提升。就連動畫產業的附屬產業,例如漫畫和動畫游戲等都得到了全新的改變和成長。通過數字媒體技術展現出來的動畫不論畫面還是人物設計等方面都更加真實,給人帶來身臨其境的感覺,在欣賞時讓人感覺非常舒適、自然,毫不死板。目前現代各大院校的計算機技術專業和動畫制作專業都采用了3D Max和PS等數字軟件進行動畫設計,通過數字媒體技術為動畫人物的動作和背景音樂設置最合理的設計,從而提高動畫作品的設計質量,讓動畫作品里的相關人物形象更加嫵媚動人和英姿颯爽。

(二)顛覆傳統,引領潮流

傳統的動畫制作大都是采用手工繪制的方式,動畫設計專業是屬于藝術專業的范疇,必須通過國家美術考試后才可以報考這個專業,所以動畫專業的學生都有較強的美術繪畫功底。在當代,隨著各類動畫設計和相關制作軟件的不斷開發和應用,讓數字媒體技術和動畫產業有了更深層次的結合。當前的動畫設計師都是采用計算機和電子繪板等人機交互的方式進行藝術創作的,對動畫中的一些場所和效果的設計可直接通過計算機編程和繪圖來實現,其技術已滲透到動畫制作的各個環節和細微之處,完全顛覆了傳統繪畫方式,使動畫產業發展邁入了一個新的臺階,有效地推動了動畫產業的革新,從而顛覆了人們對動畫的固有認知。當下,互聯網技術的應用縮短了世界各地之間的距離,互聯網以其開放性、互通性、便捷性有效地推動了數字媒體技術的發展,打破了傳統媒體的格局,讓信息更高效、更便捷地得到傳播和利用。數字媒體技術處理使各種信息得到了有效的改編和整合,同時在網絡信息平臺中得以快速的傳播[2]。該技術引領時尚潮流,掙脫傳統束縛,讓人們能夠更好地感知動畫設計者的設計理念和創作技巧。

(三)形式多樣,增添活力

隨著市場經濟的不斷發展,人們對生活品質的追求也日益增強,對藝術的鑒賞能力也得到了不斷提高,傳統的手繪動畫已經被這個時代所淘汰,而數字媒體技術在動畫創作和設計方面的表現讓人嘆為觀止,給新時代的人們帶來了更美的享受。動畫是一種特殊的藝術展現形式,通過應用與時代契合的素材和變現形式獲得了長久的生命力,而數字媒體技術在動畫產業領域應用豐富多彩的表現形式徹底地擺脫了傳統動畫的束縛,并在制作和設計理念方面都得到了很大的提升。經典的動畫人物是一種持久的藝術表現形式,但是也很容易讓人產生視覺疲勞,而數字媒體技術則在很大程度上強化了畫面的質感,同時為畫面增添了活力。

(四)提升價值,兼容共享

時代在進步,社會在發展,動畫產業也通過不斷發展其附屬商品來擴大自己的市場影響力,從而發掘更大的社會經濟價值。例如:最近幾年人氣特別高的迪士尼動畫電影《冰雪奇緣》,影片中主角愛莎和安娜的玩偶、漫畫、手游等開發,還有主角的衣服、首飾、鞋帽等產業,還包括玩具、粘貼、卡片,只要是現在年輕人或是小朋友能夠接觸到的、喜愛的一切事物都能找到關聯性。近些年來類似這樣的動畫電影和動漫劇集脫穎而出,與傳統的動畫劇或影片形成了鮮明的對比。同時,利用數字媒體技術使動畫產業及附屬產業的形式和傳播途徑也變得多樣化。通過移動終端設備和網絡不斷擴大影響力,這種媒體的多功能性拓寬了動畫產業的價值平臺,很多商家看好動畫產業市場,紛紛在動畫產業中投入廣告積極宣傳自己的產品,這也極大程度地降低了動畫產業的運營成本。隨著數字媒體技術、信息化技術、互聯網技術的有效融合,衍生出很多在新時代讓人愛不釋手、流連忘返的產品。

我國文化的傳播方式在這個時代中也在向多元化的目標前進,動漫企業作為文化傳播的代表形式,結合了數字媒體技術的開放兼容性,讓動畫的傳播得到了前所未有的便利與快捷,使動畫傳播向著多元化的方向快速發展。數字媒體技術在動畫企業運營方面也得到了一定的支持,企業利用數字媒體、大數據等相關技術進行市場調研,更廣泛地采納廣大動漫愛好者的意見,從而設計出更加符合市場需求的動畫作品,更好地改進動畫中人物及場景有所欠缺的地方,利用數字媒體技術讓動漫中的人物“活”起來,通過動畫軟件的制作和處理,讓動畫作品變得更加絢爛奪目,給動漫愛好者交上一份滿意的答卷,使廣大觀眾更加熱愛動漫人物甚至開始Cosplay[3]。

(五)引進人才,打造特色

數字媒體技術的應用是專業性較強的一項技術,必須與計算機技術和動畫專業相關的大學學科結合才能夠很好地進行應用,即使是動畫專業學生也需要進行系統化的學習和訓練,因為數字媒體對動畫設計的影響比較深遠,所以要求對動畫設計人才的計算機水平和數字化知識水平進行一定程度的提升。現在大多數動畫設計師的創作思維和動漫思維還需不斷加強,所以現在各大高校也在對動畫專業進行改制,鼓勵教師創新教學思維和模式。隨著社會的發展,高校和社會的有機融合是時代發展的要求,因此,高校和市場上的一些動畫工作室進行聯合教學,動漫設計師除了在學校學習一些基礎的理論知識外,更多的是到動畫工作室中進行實踐和創作,工作室中的動畫設計師是最了解動漫愛好者喜好的,因為他們是真正能夠接觸到客戶的群體,有非常豐富的工作經驗和創作經驗。高校和工作室聯合打造的實踐平臺在很大程度上增加了高校動畫專業人才培養數量,高校面向社會開放,引進了很多計算機技術和數字多媒體技術的高端人才到動畫學院進行任教。

由于專業人才的培訓使動畫專業的學生能夠更好地了解和使用數字多媒體技術和計算機融合技術,提升了動畫設計師作品的境界,高校還定期舉行活動,給學生提供良好的展示平臺和機會,調動了學生的參與度和積極性,使大家可以在一起交流動畫創作的心得、體會,從而更好地完善自己的不足,改進設計理念和制作手段,以期創作出符合市場需求的作品,以此來實現自身價值和藝術成果。事實上,和發達國家相比,我們的動漫水平還有很大的提升空間,我國作為文明古國,歷史文化博大精深,國產動漫需要結合我國的傳統元素,動畫產業又是文化傳播的一種直觀體現形式,因此要求我國動畫產業人才還需快快成長,創作出更多具有中國特色的動畫作品是動畫設計師肩負的歷史使命,同時更好地滿足客戶不斷提高的審美需求。

三、結語

在數字媒體技術時代下,我國動漫產業需要積極響應國家號召,向“互聯網+動漫產業”的方向轉型,利用數字媒體技術對動畫設計進行更深層次的改革,讓動畫設計和制作更加豐富多彩,提升動畫產業的創造力,為創作出更多具有更強市場競爭力的動畫作品而不斷努力。

參考文獻:

[1]曹娜.數字媒體技術對動畫設計的影響研究[J].多媒體技術及其應用,2017(8):194-195.

[2]趙云昊,薛賓田.芻議數字媒體技術對動畫設計的影響[J].圖形處理與多媒體技術,2020(7):151-152.

[3]肖雁心.淺析數字媒體技術發展對動畫創作帶來的影響[J].美術界,2016(6):99.

編輯 司 楠

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