曾 敏
(江西省南昌市江西師范大學附屬中學 330046)
模型構建的本質是根據題意進行數學建模,提升空間想象能力.常見的立體幾何模型有長方體(正方體)模型、圓錐模型、球模型、圓柱模型等.用構建模型的方式來看待立幾問題,總結典型的立體模型,有助于提高解題能力.
類型1 “三視圖”中的應用
例1某幾何體的三視圖如圖1所示,三個視圖中的正方形的邊長均為6,俯視圖中的兩條曲線均為圓弧,則該幾何體的體積為____.


模型反思大部分幾何體可通過對正方體或長方體分割得到,所以將三視圖問題放在正方體或長方體模型中研究,能夠快速得到直觀圖.
類型2 “補形”中的應用

解析依題可知PA2+PC2=AC2,∴PA⊥PC.

又∵PB⊥平面PAC,∴以PA,PC,PB為長、寬、高,作長方體如圖3所示.
則該長方體的外接球就是四面體P-ABC的外接球,
模型反思觀察條件與模型之間的內在聯系,利用補形的思想可巧妙構造長方體(正方體)模型.如:①三棱錐的三條側棱兩兩垂直,等效于一個“墻角”,可將“墻角”補形構造正方體或長方體;②三棱錐的三組對棱分別相等,等效于一個長方體的三條面對角線,可將三棱錐補形構造正方體或長方體;③正四面體補形構造正方體.
例3 已知矩形ABCD,AB=2,BC=x,將△ABD沿矩形的對角線BD所在的直線進行翻折,在翻折過程中,則( ).

A.當x=1時,存在某個位置,使得AB⊥CD

C.當x=4時,存在某個位置,使得AB⊥CD
D.?x>0時,都不存在某個位置,使得AB⊥CD
解析在翻折過程中,AB形成以BD所在直線為軸的圓錐側面,作點A關于直線BD的對稱點E,翻折過程中的垂直可轉化為AB能與圓錐的一條母線垂直,結合模型知,最大張角是∠ABE,從而得∠ABE≥90°.即 ∠ABD≥45°.

模型反思翻折問題中,抓住共面的線性角不變的性質構建圓錐模型,借助模型量化計算,培養抽象思維與直觀想象.
例4 已知四棱錐P-ABCD的底面為正方形ABCD,△PAD為等邊三角形,且平面PAD⊥平面ABCD,空間一點M,滿足PM⊥MC,則點M在底面ABCD上的軌跡是( ).
A.圓的一部分 B. 橢圓的一部分
C. 雙曲線的一部分 D. 拋物線的一部分

解析如圖5,空間一點M,滿足PM⊥MC,則點M在以PC為直徑的球面上.
又因為點M在底面ABCD上,所以點M的軌跡是球面與底面ABCD的公共部分,即交集為圓.故選A.
模型反思抓牢動點的軌跡符合球的結構特征(動點到定點的距離等于定值).
例5 如圖6,AB是平面α的斜線段,A為斜足,若點P在平面α內運動,使得△ABP的面積為定值,則動點P的軌跡是( ).

A.圓
B.橢圓
C.一條直線
D.兩條平行直線
解析由已知可得動點P的軌跡在圓柱面上.由于AB是平面α的斜線段,所以平面α斜截圓柱面,得到的截面圖形為橢圓.選B.
模型反思抓住動點的軌跡符合圓柱的結構特征(動點到定直線的距離為定值).
在探索立體幾何的問題中,巧構立體模型,不但可以提升學生的思維起點,培養學生的空間想象能力,而且還能讓學生發現數學美,體驗數學美.