摘 要:本文將對城市居住區景觀設計中應用虛擬現實技術的實際作用加以闡述,今從具體程序以及注意要點兩個角度出發,對該技術在相應景觀設計中的應用展開分析,以期為廣大景觀設計工作人員提供可靠參考。
關鍵詞:虛擬現實技術;城市居住區;景觀設計;燈光烘焙;繪制
引言:在互聯網信息技術進一步發展的過程中,衍生出了VR技術,即虛擬現實技術,此項技術的應用能夠讓民眾體驗絕佳的視覺盛宴。如今此項技術正逐步應用于城市居住區的景觀設計工作中,這使得此項工作具備更多新理念以及新技術,從而推動此類設計行業得以更快速地發展。
一、城市居住區景觀設計中應用虛擬現實技術的作用
如今對各類圖示數據信息加以展示的主要趨勢,即虛擬現實技術的合理應用。因此,廣大景觀設計人員若想使最終的設計效率以及質量得以被全面提升,以便使設計作品的行業競爭力得到大幅增強,就應當對VR技術的巨大優勢加以科學應用,對該技術強大的計算、繪圖以及設計能力創新設計藝術作品,從而使行業得以健康、快速發展。在實際的景觀設計當中,VR技術的明顯優勢主要體現在:
(1)使傳統設計的缺陷、不足得到彌補:以往阻礙設計發展、突破的主要因素包含了場地缺乏以及經費不足等,但是在VR技術當中,其能夠使此類技術的各種不足之處得到有效彌補,技術可以很容易地對各類場景展開模擬,這對設計經費的節約極為有利。
(2)科學規避設計中可能遇到的各類風險:在各類現實條件束縛之下,居住區景觀設計難免會遇到部分風險。而設計人員在應用VR技術時,便可以使設計在模擬的場景當中被順利完成,無需面對設計過程中存在的各類風險因素。
(3)不再受空間、時間限制:傳統景觀設計自由性較差,其記憶收到特定時間、空間所限制,很多時候會導致其設計效果并不理想。然而VR技術則能夠使此類限制得以被有效突破。在VR環境當中,無論塵埃粒子還是宇宙天體,均能夠被展現出來,這也使景觀設計更加方便[1]。
二、虛擬現實技術在城市居住區景觀設計中的實際應用
(一)整體應用程序
如今設計人員在設計城市居住區景觀時,應用虛擬現實技術展開設計的主要流程重點包含了:
(1)主要考慮怎樣展開繪制工作,完成繪制工作后如何基于繪制成果對有關數據進行調查、分析,以及怎樣借助此技術講預期景觀合成于VR平臺當中。在開展此環節工作的時候,設計人員應該借助計算機輔助設計軟件(CAD)將居住區景觀平面布局圖設計出來。
(2)設計人員完成上一步工作后,經由整理分析收集技術信息數據,將已構思完畢的虛擬場景應用到上一環節平面布局圖當中。設計人員在對此虛擬場景進行構建的時候,需要提前收集充足圖片,使場景制作具備充足的基礎。填充場景的時候,需要最大限度借助紋理填圖模式,以便使虛擬場景真實程度得以增強。
(3)完成以上工作后,對居住區景觀進行合成。在近幾年,VR技術愈發多樣化。比如通用路由平臺技術(即VRP技術),其各類技術方法均極為獨特,都可以經由此技術取得所需特征[2]。
(二)應用注意要點
在一般狀況下,標準虛擬現實模型主要的組成內容有:設計人員設計場景尺寸、節點編輯以及模型歸類等。對此類模型的構建過程中,其涉及到的各類技術必須與相應制作標準、規范相符合。當設計人員對此項技術加以構建的時候,應當使所有模型具體的文件數據相應操作更為精簡,隨后為了全方位提高管控效率,設計人員也需要重點注重制作流程規范性層面。借助VR技術展開建模時,必須明確以下幾項注意要點:
(1)模型尺寸以及相應的比例:對于整體景觀工程而言,其最為關鍵的一點便是建造的尺寸及其比例,所以廣大設計人員必須對其予以高度重視。設計人員在利用VR技術設計各類單體的時候,必須嚴格遵循相應CAD圖來設計并構建模型。如果缺少重要的CAD平面圖,設計人員便可將和模型有關視頻或者圖片等當做建模參考資料。
(2)貼圖與材質:設計人員技術建模階段最常用的材質主要為多維材質與標準材質。制作前期,應當優先調整動畫制作工具以及建筑制作效果圖等,使之達到合適的標準,從而防止后續的高光亮度以及光澤度等關鍵屬性難以被有效調節。
(3)燈光的烘焙:若想確保所構建模型可以與現實更加貼近,要求設計人員應當借助渲染與制作三維動畫的相關軟件設置好相應的燈光,落實有關的烘焙工作。設計人員可以利用燈光烘焙功能,能夠合理、有效地把非實時場景當中燈光效果轉換為實時性交互場景當中。如今,在虛擬現實技術的實際應用過程中,燈光的烘焙已經占據了極重要的地位,更是VR技術得以在景觀設計中得以實現的關鍵影響技術之一。
三、結論
總之,若能有效應用VR技術,便可確保我國整體居住區景觀設計擁有更大的發展空間。此項技術可以使傳統設計工作無法解決的難題得以被順利解決,從而確保設計行業取得更多的突破和創新。VR技術如今已逐漸滲透到現實生活的諸多方面,廣大景觀設計人員應對其予以高度關注以及充分掌握。
參考文獻:
[1]丁晶齡.虛擬現實技術在園林景觀設計中的應用[J].信息與電腦(理論版),2019(21).
[2]樊良才,李蘭蘭.風景園林設計中虛擬現實技術的應用分析[J].城市周刊,2018(30):13-13.
作者簡介:
吳敬敏(1999-), 女,籍貫:吉林長春,職稱和學歷:本科生,研究方向或專業:園林。