
說到第一次世界大戰,很多人的印象可能是沉悶的塹壕拉鋸戰。但在《鋼鐵收割》的架空世界一戰中,各國沒有點出坦克的科技樹,卻發明出各式各樣的機甲投入戰斗。于是,一場旨在“結束所有戰爭的戰爭”在這個架空世界展開,交戰各方都投入了滾滾的機甲洪流。
游戲的戰斗方式參考了《戰錘40K:戰爭黎明》系列。玩家不用花費過多精力于基地的建設,而是需要在前線搶奪戰略據點,通過占領與守衛據點的方式來決定勝負。為了突出機甲的特色,游戲給不同的機甲設定了不同的功能。有的機甲攜帶機槍或機關炮類武器,可以配合步兵沖鋒;有的機甲身背重炮,可以提供炮火支援;還有的機甲持有刺刀,可以近身肉搏。機甲的身形要比普通士兵大得多,有能力破壞地形和障礙物,重型機甲甚至可以直接從建筑物中間穿過去,一舉突破敵人的防線。機甲的引入讓原本因為機動力不足而顯得沉悶的一戰在這款游戲里變得十分火爆,其不同的特性則讓游戲在戰術策略上更加豐富,玩起來別有一番趣味。
這款游戲里有3個陣營,分別有自己的科技樹,使用的機甲形象也有所不同,給了玩家豐富的選擇,在線游戲模式則支持多人聯機對戰,一款優秀的即時戰略游戲該有的元素都包含在這款游戲之中了。

多種機甲的加入讓游戲的戰斗變得更有趣味性

重型機甲可以破壞障礙物,沖入敵軍的防線

巨炮……