999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

尋路中國(guó)好游戲

2020-10-20 05:39:45李明子
中國(guó)新聞周刊 2020年36期
關(guān)鍵詞:游戲

李明子

8月3日,上海新國(guó)際博覽中心,為期4天的2020中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)落幕當(dāng)日,展館內(nèi)擠滿了人群。圖/視覺中國(guó)ChinaJoy

8月20日,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》首支正式預(yù)告片發(fā)布的24小時(shí)內(nèi)就刷爆社交媒體。這段13分鐘的實(shí)機(jī)演示在視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩與微博的瀏覽量迅速突破千萬,有玩家在視頻下評(píng)論說:“我在埃及當(dāng)刺客,在異世界當(dāng)魔獸人……現(xiàn)在終于看到一絲希望,回自己國(guó)家的異世界當(dāng)猴哥。”還有網(wǎng)友激動(dòng)地表示“買爆它”,游戲還引起了索尼旗下游戲神作《戰(zhàn)神》系列開發(fā)者大衛(wèi)·賈菲的關(guān)注和推薦。

“為什么中國(guó)至今都做不出3A大作?”知乎上的這個(gè)問題得到了2000多人關(guān)注,被瀏覽230余萬次,回答很多來自于游戲開發(fā)者與玩家。“3A游戲”的說法來自美國(guó),從上世紀(jì)90年代開始,一些企業(yè)用“AAA”來描述自家游戲的長(zhǎng)制作周期、高制作預(yù)算、高營(yíng)銷成本,這意味著頂級(jí)游戲品質(zhì)與體驗(yàn),相當(dāng)于電影中的“大片”。《悟空》預(yù)告片的出現(xiàn),令很多國(guó)內(nèi)游戲玩家看到了國(guó)產(chǎn)“3A”大作的希望。

但實(shí)際上,在看到山頂與真正登頂之間,還有很長(zhǎng)一段路要走。這支預(yù)告片的本意是為了“招人”,國(guó)際上同等體量的大制作游戲一般需要上百名開發(fā)者,而《悟空》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前只有30人左右。目前,《悟空》還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有完成整部游戲的開發(fā)設(shè)計(jì),據(jù)國(guó)際知名游戲媒體IGN預(yù)測(cè),距這款游戲的真正上市至少還有三年時(shí)間。

《悟空》在路上

《悟空》預(yù)告片的最后一個(gè)鏡頭定格在“白骨之后,重走西游”這八個(gè)字,算是官方回應(yīng)了十年前另一部險(xiǎn)些封神卻遺憾退場(chǎng)的游戲作品《斗戰(zhàn)神》,這就不得不提到游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的老東家騰訊。

2003年8月,騰訊開始涉足游戲業(yè)務(wù),與老牌代理商或擁有自研游戲的公司相比,當(dāng)時(shí)的騰訊還處于邊緣地位。接下來的幾年,騰訊推出了《QQ幻想》等一系列以QQ開頭的網(wǎng)游,并代理發(fā)行了《穿越火線》等多個(gè)爆款,逐漸稱霸國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的騰訊需要一款屬于自己的“好游戲”來正名。

騰訊旗下負(fù)責(zé)游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)工作的量子工作室應(yīng)運(yùn)而生。游戲制作人馮驥帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從2008年開始開發(fā)游戲《斗戰(zhàn)神》,并于2010年發(fā)行。這款游戲的暗黑風(fēng)格顛覆了傳統(tǒng)西游題材,這里的悟空不畏敵人、命運(yùn)、甚至是佛祖諭示,喊出了“我命由我不由天”,為打造極具感染力的劇情效果和精致畫面,開發(fā)成本超過億元。游戲平民玩家不充錢也能逆襲大神的最初設(shè)定,讓《斗戰(zhàn)神》成為氪金游戲當(dāng)?shù)来蟓h(huán)境中的一股清流,游戲在2012年還拿下了騰訊游戲年度“最受期待網(wǎng)游大獎(jiǎng)”。

然而,按團(tuán)隊(duì)一名主創(chuàng)人員的話來說,高投入的《斗戰(zhàn)神》成為當(dāng)時(shí)騰訊游戲“KPI效益權(quán)重相當(dāng)?shù)偷囊粋€(gè)產(chǎn)品”。馮驥2014年離職,在深圳組建了游戲科學(xué)(全稱“深圳市游科互動(dòng)科技有限公司”)。團(tuán)隊(duì)7名初創(chuàng)成員都來自《斗戰(zhàn)神》研發(fā)團(tuán)隊(duì),而《斗戰(zhàn)神》的劇情則在第三章“再見夫人”后戛然而止,也因此有了玩家口中“白骨之后,再無西游”的梗。

不過,馮驥公開給出的說法是,出走騰訊是因?yàn)榭粗辛水?dāng)時(shí)的手游市場(chǎng)。游戲科學(xué)創(chuàng)建一年后就發(fā)行了首部作品《百將行》,這是一款動(dòng)作卡牌手游,把100位三國(guó)人物按自身特色設(shè)置成戰(zhàn)斗英雄。這款游戲給團(tuán)隊(duì)帶來了第一桶金,但不到一年就出現(xiàn)了用戶流失的問題。團(tuán)隊(duì)開始意識(shí)到,一味迎合市場(chǎng)是無法做出打動(dòng)自己和玩家的好游戲的。

兩年后,游戲科學(xué)推出的《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》在發(fā)行首日就橫掃全球154個(gè)國(guó)家和地區(qū)App Store推薦榜。當(dāng)時(shí)的宣傳資料中還可以看到另一個(gè)名字“英雄互娛”,獨(dú)立運(yùn)行三年的游戲科學(xué)在2017年接受了天津英雄金控科技有限公司的投資。而天津英雄金控是英雄互娛科技股份有限公司的全資子公司,英雄互娛背后的股東包括紅杉資本、真格基金、華誼兄弟等一眾大佬。

早在2016年《百將行》發(fā)行后,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇就提過做單機(jī)游戲的想法。相比于鬧騰的網(wǎng)游和手游,單機(jī)游戲能提供沉浸式體驗(yàn),玩家花幾十、或上百小時(shí)在一個(gè)完整的異世界冒險(xiǎn),就像看完一本小說或電影。

按中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)公布的《2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2015年中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入已經(jīng)達(dá)到1.4億元人民幣,單機(jī)游戲已具備一定的市場(chǎng)空間。2018年《悟空》立項(xiàng),為了有一個(gè)安靜、獨(dú)立的環(huán)境,游戲科學(xué)公司讓手游團(tuán)隊(duì)留守深圳,把單機(jī)團(tuán)隊(duì)搬到了杭州,悶聲研發(fā),直到今年8月,用一支預(yù)告片轟炸了全網(wǎng)。

《悟空》在情節(jié)上與《斗戰(zhàn)神》并無關(guān)聯(lián),只不過都是脫胎于《西游記》的故事原型。之所以瞬間點(diǎn)燃國(guó)內(nèi)玩家的熱情,最直觀的原因是畫質(zhì)。索尼旗下游戲神作《戰(zhàn)神》系列的開發(fā)者大衛(wèi)·賈菲經(jīng)不住網(wǎng)友推薦,在網(wǎng)上觀看了《黑神話:悟空》,起初不以為然,當(dāng)看到狼妖凌虛子毛發(fā)的光效后,坐不住了,開始分析哪些畫面鏡頭是實(shí)時(shí)渲染。8月21日,賈菲將直播視頻發(fā)布在個(gè)人油管賬號(hào)上時(shí),在文字推薦中寫道:“我要玩這個(gè)游戲,我會(huì)花大把錢去升級(jí)主機(jī)!”這款游戲?qū)⒉扇 耙淮涡再I斷制”的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,而不是現(xiàn)下流行的免費(fèi)注冊(cè)-內(nèi)付費(fèi)的形式。

2020展會(huì)上的一處游戲展區(qū)。圖/視覺中國(guó)

與口碑齊飛的是游戲的開發(fā)成本,馮驥透露,在游戲中流暢體驗(yàn)一個(gè)小時(shí),就意味著千萬元的研發(fā)成本,不過由于吸引了外部資本,他也表示,“至少短期內(nèi)資金沒有問題”。為專注研發(fā),在這段視頻發(fā)布以后,“游戲科學(xué)”在公司門口立起了“非請(qǐng)勿入,多多見諒”的牌子,以謝絕跳窗潛入工作區(qū)觀摩的游戲愛好者,公司創(chuàng)始人馮驥在個(gè)人微博上表示,“不會(huì)再接受任何形式的采訪與上門拜訪。”

“他們算是中型偏小(的公司),國(guó)內(nèi)這樣的公司還是挺多的。而且他們有一些產(chǎn)品正在運(yùn)營(yíng),有穩(wěn)定的資金流來源。”原《大眾游戲》執(zhí)行主編、移動(dòng)游戲媒體觸樂網(wǎng)創(chuàng)始人祝佳音對(duì)《中國(guó)新聞周刊》說,如果有相對(duì)成功的產(chǎn)品,確實(shí)會(huì)被投資者和發(fā)行商追捧,內(nèi)容開發(fā)不受資本限制。截至目前,《悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)算是成功在理想與生存之間取得了一個(gè)平衡,而中國(guó)更多的游戲團(tuán)隊(duì),要么深陷情懷的陷阱苦于求生,要么拜倒于資本與金錢的膝下。

獨(dú)立游戲之難

范芃的游戲公司是其中不幸消亡的一個(gè),主打游戲《微觀戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)過7年多的掙扎最終也沒畫上圓滿句號(hào)。2010年本科畢業(yè)時(shí),范芃就做出了游戲效果,這是一款橫版多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲(MOBA),相同概念的《王者榮耀》當(dāng)時(shí)還沒正式發(fā)行,2012年,《微觀戰(zhàn)爭(zhēng)》還獲得了第四屆中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)“最佳技術(shù)獎(jiǎng)”。然而,從概念到實(shí)物,工作量是最初設(shè)想的幾百倍,不只是策劃、美術(shù)和程序?qū)崿F(xiàn),還有服務(wù)器穩(wěn)定性等諸多環(huán)節(jié),每項(xiàng)工作都在燒錢。

“MOBA類游戲需要資金來不斷完善、打磨,否則上線產(chǎn)品很粗糙,玩家體驗(yàn)不好,評(píng)分低,期望值就會(huì)變低,后期如果靠發(fā)行平臺(tái)導(dǎo)入流量,又會(huì)是一筆不小的投入。”范芃回憶說,2016年曾有投資人以800萬元為條件要求控股,范芃以保持游戲自主性為由拒絕了,之后投資環(huán)境變差,這款游戲在幾次更新迭代后夭折,如今范芃已轉(zhuǎn)行去了媒體。

范芃的另一個(gè)標(biāo)簽是獨(dú)立游戲人。“獨(dú)立游戲”的概念最初是為區(qū)分商業(yè)游戲而提出的,“指由開發(fā)者自己把控游戲走向、不受投資人左右的、帶有自我表達(dá)色彩的游戲。”游戲研究學(xué)者、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系講師劉夢(mèng)霏定義說。但這種自由也不是無限的,當(dāng)開發(fā)者的“自我”無法與普通玩家契合時(shí),這種不向資本與市場(chǎng)妥協(xié)的自由也會(huì)讓獨(dú)立游戲畫地為牢。

獨(dú)立游戲不唯利益論,但因創(chuàng)新玩法和獨(dú)到審美往往意外成為爆款,最終也能在商業(yè)上大獲成功。最著名的可能就是芬蘭獨(dú)立游戲《憤怒的小鳥》,2009年12月在蘋果商城登錄,第二年就成為蘋果十大付費(fèi)應(yīng)用之一。開發(fā)這款游戲的公司Rovio成立于2003年,一度營(yíng)收慘淡,首版《憤怒的小鳥》開發(fā)時(shí),核心成員只有4人,這是他們開發(fā)的第52款游戲。

《黑神話:悟空》的游戲畫面。

“獨(dú)立游戲?qū)φ麄€(gè)游戲產(chǎn)業(yè)最大的推動(dòng)作用在于,獨(dú)立游戲承擔(dān)著很多前沿的、試探性的工作,很多新的玩法先在獨(dú)立游戲上驗(yàn)證,然后商業(yè)公司跟進(jìn)。”中國(guó)獨(dú)立游戲聯(lián)盟發(fā)起人梁鐵欣對(duì)《中國(guó)新聞周刊》說。

獨(dú)立游戲制作人王妙一六年前從游戲公司離職,就是為了掙脫游戲創(chuàng)意向商業(yè)運(yùn)作妥協(xié)的命運(yùn)。但當(dāng)她開始做游戲后仍不得不學(xué)會(huì)和“錢”打交道,她開玩笑說,自己的游戲是省錢省出來的,她選擇了“文字解密冒險(xiǎn)游戲”作為自己開發(fā)的首款游戲,也就是后來的《WILL:美好世界》(簡(jiǎn)稱WILL),因?yàn)槊佬g(shù)工作量小、花錢少。

不到一個(gè)月的時(shí)間,王妙一就做出了小樣,一位同行測(cè)評(píng)說“玩法新穎,腦洞大”,玩家在游戲中扮演解決人類苦惱的神,通過將傾訴信中的語序打亂,來改變?nèi)说拿\(yùn)軌跡,并發(fā)現(xiàn)隱藏在背后的故事。

很快,王妙一組建了4人團(tuán)隊(duì),都是程序員,其中3個(gè)是清華學(xué)霸。游戲研發(fā)的周期和成本超出了所有人的預(yù)期,用時(shí)兩年半,兩百多萬元成本全靠團(tuán)隊(duì)成員自掏腰包,都燒在了游戲開發(fā)上。沒錢做發(fā)行,王妙一就自己經(jīng)營(yíng)游戲官網(wǎng)、微博、微信公眾號(hào),實(shí)時(shí)更新游戲開發(fā)進(jìn)度,有機(jī)會(huì)就去參加國(guó)際知名的游戲電玩展,增加曝光度、積累游戲口碑,還要自己維系粉絲社群。梁鐵欣回憶,兩年前組織WePlay游戲文化展需要志愿者,就是通過王妙一找來的游戲粉絲,可見用戶社群關(guān)系穩(wěn)固。

2017年6月,WILL在游戲平臺(tái)Steam上發(fā)行,售價(jià)60元,好評(píng)率高達(dá)96%,堪稱好評(píng)率最高的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲。這款游戲最終讓團(tuán)隊(duì)回了本,賺了錢,但卻沒改變團(tuán)隊(duì)解散的命運(yùn)。“搞獨(dú)立游戲就和創(chuàng)業(yè)一樣,不是很多人以為的財(cái)務(wù)自由、時(shí)間自由,試錯(cuò)是常態(tài),失敗風(fēng)險(xiǎn)還很高,大家訴求不同,畢竟生存才是首要目標(biāo)。”王妙一回憶說。

在北歐和美國(guó),獨(dú)立游戲發(fā)展史并不短,很多75后、80后游戲制作人都有過設(shè)計(jì)獨(dú)立游戲的經(jīng)歷。“獨(dú)立游戲制作需要時(shí)間,國(guó)外生活節(jié)奏相對(duì)慢,福利制度比較完善,想餓死都不容易,但如果在北京停發(fā)兩個(gè)月工資,房租都會(huì)把你逼走,很難在沒有收入的情況下安心做事。”梁鐵欣說,他也是“中國(guó)獨(dú)立游戲大電影”的制片人,影片2018年上映前起了一個(gè)更貼近中國(guó)獨(dú)立游戲制作人生存現(xiàn)狀的名字,叫《獨(dú)行》。

北京生活成本高、房租高,很多獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)在一番折騰后都搬離了北京。王妙一就表示,現(xiàn)在北京獨(dú)立游戲圈剩下的基本都是當(dāng)?shù)赝林辽偈遣槐負(fù)?dān)心吃住的北京小孩。

對(duì)小團(tuán)隊(duì)來說,游戲行業(yè)的倒春寒來得太快。2015年底,全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)之一Steam解鎖了中國(guó)地區(qū)的登入與人民幣購(gòu)買,到2016年1月初,中國(guó)Steam正版玩家就突破了600萬,超過了英國(guó)玩家人數(shù),安信證券行業(yè)深度分析報(bào)告表示,“根據(jù)2016年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模819億元推測(cè),移動(dòng)端獨(dú)立游戲市場(chǎng)空間約180億元”。然而,風(fēng)口轉(zhuǎn)瞬即逝。2018年3月29日原國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,稱因機(jī)構(gòu)改革,所有游戲版號(hào)的發(fā)放全面暫停。直到2018年12月29日,版號(hào)發(fā)放才恢復(fù),加之當(dāng)年資本寒冬,諸多金主退出游戲產(chǎn)業(yè),也給游戲帶來不小重創(chuàng)。據(jù)央視報(bào)道,僅是2018年一年,全國(guó)注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量就有9705家。而企查查數(shù)據(jù)則顯示,2015年~2019年,國(guó)內(nèi)新成立的游戲公司約有9247家,注銷、吊銷的游戲公司則達(dá)到18710家左右。

行業(yè)內(nèi)部在突圍。2016年4月,被稱為“中國(guó)版Steam”的游戲玩家互動(dòng)社區(qū)TapTap發(fā)布Android版App,是一個(gè)集手游分銷發(fā)布、社區(qū)和媒體與一體的服務(wù)平臺(tái)。母公司心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司給CEO黃一孟曾承諾“平臺(tái)不聯(lián)運(yùn)、不分成”,只提供全球各大游戲下載和購(gòu)買的官方渠道和線路。

“希望更多的開發(fā)者跟我們站在一起,給開發(fā)者帶來更多的新用戶的增長(zhǎng),這是我們長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo)。”今年3月30日,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)正式公布了自去年12月在香港上市后的首份年度財(cái)報(bào),2019年TapTap上的注冊(cè)開發(fā)商數(shù)由2018年的7662個(gè)增加到11006個(gè)。在隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,黃一孟表示,當(dāng)其他渠道還要分掉30%,甚至50%收入的時(shí)候,TapTap可以100%不分成。

“國(guó)內(nèi)優(yōu)秀游戲作品一直短缺,自身有原因,也有外部環(huán)境因素。”祝佳音說。2019年批復(fù)的游戲版號(hào)數(shù)不到2017年的1/5,一位從事游戲開發(fā)11年的游戲制作人接受《中國(guó)新聞周刊》采訪時(shí)表示,身邊就有申請(qǐng)版號(hào)兩年未果的同行,最后被告知“不再受理”。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,2019年約八成的版號(hào)給了內(nèi)付費(fèi)類型的手游,很多在國(guó)際上拿到獎(jiǎng)項(xiàng)的作品游戲因沒有版號(hào)被下架,可謂荒漠求生。“設(shè)計(jì)、拉投資、拿版號(hào),游戲前期投入大、周期長(zhǎng),小游戲公司基本都被拖黃了,除非有大游戲公司支持或內(nèi)部孵化。”田豐對(duì)《中國(guó)新聞周刊》分析說。

游戲最要緊的是好玩

一款3A游戲的誕生,需要游戲公司肯花時(shí)間、聘請(qǐng)專業(yè)團(tuán)隊(duì)來打磨故事細(xì)節(jié)、樹立良好的世界觀和藝術(shù)美感,也需要投資人和發(fā)行商的耐心,最終一起打動(dòng)挑剔的玩家掏腰包花高價(jià)購(gòu)買,實(shí)現(xiàn)共贏,而國(guó)內(nèi)一直不具備這樣成熟的游戲環(huán)境。公開報(bào)道顯示,目前成本最高的視頻游戲是英國(guó)的《俠盜獵車5》,開發(fā)五年,耗資2.66億美元,不過2013年首發(fā)當(dāng)日的銷售額就達(dá)到了8億美元。

游戲科學(xué)公司創(chuàng)始人馮驥對(duì)“3A游戲”這個(gè)詞“不排斥也不喜歡”,但他認(rèn)為熱衷談?wù)?A是有危險(xiǎn)的,“這種熱衷容易混淆游戲工業(yè)化水平與游戲品質(zhì)好壞這兩件截然不同的事情,把手段當(dāng)成了目的。”馮驥在知乎小號(hào)上寫道,“游戲最緊要的是好玩啊。”

“什么是好游戲?至少收獲要大于付出。”北京大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院教授陳江分析說,他在北大開設(shè)的公選課《電子游戲通論》備受歡迎。玩家付出了金錢、時(shí)間,以及這段時(shí)間本可以完成的其他事情,個(gè)人收獲的視聽享受和其他如果大于付出,那就是好游戲。

王妙一去年意外收到一封來自英國(guó)玩家的感謝郵件。就像游戲中能解決人類煩惱的神,游戲WILL也幫這位男性玩家打消了自殺的念頭,他在童年時(shí)期經(jīng)歷過虐待、霸凌,成年后最抑郁的一段時(shí)間里偶然獲得了一張15英鎊的電子券,剛好購(gòu)買這款游戲,還是他喜歡的解謎類型,通過改變游戲中角色的人生軌跡,他也轉(zhuǎn)變了對(duì)自己生活的態(tài)度。

距離王妙一初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)解散已經(jīng)三年多,原來租用的辦公室被清空后,她把重要物件搬回了家,一個(gè)人在書房和客廳辦公,繼續(xù)做WILL的后續(xù)維護(hù)。應(yīng)一位葡萄牙玩家建議,兩人正在做葡萄牙語版WILL的翻譯和校對(duì),最近她正嘗試開發(fā)一款新的解密+劇情類游戲,“我們都說,中國(guó)游戲會(huì)越來越好,總要有人去做,不是嗎?”王妙一說。

梁鐵欣在游戲圈內(nèi)有個(gè)更為人熟知的網(wǎng)名“拼命玩三郎”,2008年,他創(chuàng)建了一個(gè)網(wǎng)站叫“拼命玩游戲”,每天推薦三款小游戲,堅(jiān)持到2013年已經(jīng)親自推薦和試玩了5000多款。他發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象,中國(guó)各地的游戲團(tuán)隊(duì)都有很明顯的地域個(gè)性特征,深圳的游戲商業(yè)要素比較完整、容易出爆款,比如《元?dú)怛T士》;上海獨(dú)立游戲的藝術(shù)性強(qiáng),如《南瓜先生大冒險(xiǎn)》;北京的游戲制作人通常做事比較有章法,清楚游戲類型所對(duì)應(yīng)的受眾和市場(chǎng),及其需要的推廣策略,例如王妙一的WILL。

在北京舉行的2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽現(xiàn)場(chǎng)。圖/視覺中國(guó)

游戲開發(fā)者李遠(yuǎn)揚(yáng)曾玩過一款反戰(zhàn)游戲《勇敢的心:偉大戰(zhàn)爭(zhēng)》,這款由法國(guó)游戲公司育碧制作的小游戲用幽默的故事情節(jié)反襯戰(zhàn)爭(zhēng)無處不在的殘酷,玩家還給這款游戲起了個(gè)別名叫《拿什么拯救你·我的岳父大人》,最終主題是嚴(yán)肅的,就像主角之一在遺書中寫的 “戰(zhàn)爭(zhēng)使人瘋狂”。

“等公司營(yíng)收穩(wěn)定后,我也想做這樣的游戲。”李遠(yuǎn)揚(yáng)說。他的團(tuán)隊(duì)目前正在開發(fā)兩款新游戲,類型是比較受玩家歡迎的角色扮演類(RPG)的一個(gè)子類Roguelike,主要特征是游戲每次開局都會(huì)隨機(jī)生成新的場(chǎng)景,而角色只有一次生命,Roguelike的游戲理念源于1970年代,久經(jīng)市場(chǎng)考驗(yàn)。“我們已經(jīng)花時(shí)間交了學(xué)費(fèi),不會(huì)像原來那么天馬行空,我現(xiàn)在要考慮的是如何讓公司活下去,然后逐漸做得更好。”李遠(yuǎn)揚(yáng)說。

《悟空》預(yù)告片中實(shí)機(jī)演示的關(guān)卡名為“黑風(fēng)山”,就像馮驥在預(yù)告片發(fā)布當(dāng)天下午的內(nèi)部會(huì)議上說的,黑風(fēng)山是取經(jīng)路上的第十一難,后面還有七十難。要把預(yù)告中同等品質(zhì)的內(nèi)容鋪滿十幾個(gè)關(guān)卡、幾十個(gè)小時(shí)的《悟空》中,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)還要渡過諸多難關(guān)。

猜你喜歡
游戲
做游戲
夜間游戲
游戲
送信游戲
數(shù)獨(dú)游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
第八章直接逃出游戲
第八章 直接逃出游戲
游戲五計(jì)算
主站蜘蛛池模板: 亚洲乱码在线播放| 无码一区二区波多野结衣播放搜索| 国产精品无码影视久久久久久久| 国产免费网址| 亚洲综合国产一区二区三区| 99热亚洲精品6码| 国产欧美专区在线观看| 欧美一级色视频| 国产精品不卡永久免费| 福利视频一区| 无码综合天天久久综合网| 好久久免费视频高清| 精品国产成人a在线观看| 亚洲综合天堂网| 久久毛片基地| 亚洲综合第一页| 久爱午夜精品免费视频| 亚洲国产欧美国产综合久久| 欧美综合中文字幕久久| 91精品国产一区自在线拍| jizz亚洲高清在线观看| 日日噜噜夜夜狠狠视频| 无码中字出轨中文人妻中文中| 国产精品成人观看视频国产 | 亚洲动漫h| 18禁色诱爆乳网站| 欧美在线观看不卡| 亚洲欧美成人综合| 国产综合日韩另类一区二区| 亚洲成人77777| 看国产毛片| 精品成人一区二区三区电影| 一本综合久久| 91精品视频网站| 毛片手机在线看| 98超碰在线观看| 六月婷婷激情综合| 2021国产精品自产拍在线| 久久9966精品国产免费| 午夜一级做a爰片久久毛片| 韩日免费小视频| 美女一级毛片无遮挡内谢| 亚洲天堂网在线播放| 亚洲人成网站在线播放2019| 久久久久亚洲精品成人网| 丁香婷婷综合激情| 91久久夜色精品国产网站| 老司机aⅴ在线精品导航| 四虎精品免费久久| 午夜久久影院| 国产一级小视频| 四虎成人精品| 国产乱肥老妇精品视频| 无码精品国产VA在线观看DVD| a在线观看免费| 大陆精大陆国产国语精品1024| 国产国语一级毛片在线视频| 在线观看亚洲国产| 亚洲三级影院| 99资源在线| 波多野结衣二区| 亚洲第一国产综合| 99精品久久精品| 青青国产视频| 丝袜国产一区| 欧洲极品无码一区二区三区| 精品国产aⅴ一区二区三区| 久久综合五月婷婷| 国产丝袜无码精品| 欧美亚洲国产视频| a毛片基地免费大全| 特级毛片8级毛片免费观看| 91av成人日本不卡三区| 在线观看无码av五月花| 欧美人人干| 久久鸭综合久久国产| 国产精品白浆在线播放| 草草影院国产第一页| 亚洲开心婷婷中文字幕| 91福利免费视频| 老司机久久99久久精品播放| 日韩二区三区|