摘要:消防教育備受人們的關注,究其原因,主要是近些年消防事故頻發,對居民人身安全造成了威脅,而開展消防教育,則有助于人們提升消防意識。因此,本文將青少年群體作為目標人群,基于游戲引擎設計了一款消防教育軟件,并對其應用效果進行簡單分析,希望為相關行業提供借鑒。
關鍵詞:趣味化;消防教育;軟件設計
在之前的消防教育中我們比較關注對消防相關人員的職業能力教育,例如對消防設施操作培訓,對消防安全管理人員能力培養等。在消防教育中強調消除火災隱患,組織人員疏散等。這就導致忽略了公民對消防安全知識的學習,公民缺少消防安全知識就會在火災發生時喪失自救的時機和能力,造成不必要的人身安全事故。消防教育應是全民教育,將學習融入到游戲之中,則會調動其學習積極性。而趣味化教學就是融合游戲和學習的一種教學方法,故設計和開發趣味化消防教育軟件可以取得良好的應用效果。
一、趣味化消防教育軟件的設計和開發分析
(一)設計和開發的目的
人們生活在安逸的環境里,對火災的僥幸心理還普遍存在。火災安全隱患其實涉及生活的方方面面,例如家庭安全用電、取暖、廚房安全用火等。如果我們都可以掌握一定的消防知識,并在日常生活中和工作中正確運用,火災的發生率就會明顯下降。趣味化的消防教育軟件是以提高公民的消防安全知識為目的,設計模擬火災事故,然后適當加入消防法規、火災危險性及預防措施,火災初期的撲救,發生火災時人員疏散、火場逃生、消防設施使用等,通過游戲的方式把這些知識更加立體化、形象化,使玩家在模擬的火災場景中增加感受能力,并且學習到一定的消防教育知識。
(二)基于趣味化消防教育軟件的設計
使系統需求得到滿足,是設計趣味化消防教育軟件的主要目的,在通過分析后,該軟件設計機構結合現實情況,設計和開發了一個系統,如下所述:
該系統由多個功能模塊構成,其中游戲介紹界面的組成部分包括游戲下載、游戲體驗、消防知識簡介、消防設備使用介紹、角色簡介、故事簡介。在游戲體驗模塊包括標題畫面、游戲模式選擇,與普通游戲相同,在這款消防教育軟件之中,有單人模式和在線組隊模式,單人模式與在線組隊模式不同,單人模式的難度偏低,更加注重故事情節,且可以存檔。以該軟件設計開發機構所設計的游戲教育軟件為例。其所設計的游戲軟件具有多個游戲關卡,分別為鉆木取火,其主要內容是對起火要素進行簡介;滅火英雄,其內容為介紹常用的滅火方法和滅火器使用方法;烈火逃生,介紹逃離火場的技能。接下來本文會對這款游戲軟件進行詳細介紹。
(1)故事背景。消防訓練營是游戲所處的背景,主人公一心想要成為保護人民生命安全的消防員,故進入消防訓練營接受殘酷的訓練,在經過長期磨煉后,其終于具備了成為合格消防員的素質,正式轉正,自此之后,他需要奔赴一線直面火災,實現心中的抱負。
(2)開場動畫。一個老式居民樓爆發火災,并且煤氣罐有隨時被點燃的風險,消防警報已經在上空響起,消防車已全速前進,消防員已經展開救援活動,消防員正在進入火海展開救援,在發生爆炸后,彈出對話框面對火災。通過這種開場動畫的設計,震撼觀看者的心靈,讓其從中掌握火災常識,并激發其學習興趣。
(3)游戲過程。在開場動畫播放完成后,玩家就會看到主界面,在點擊進入游戲后,就正式開始游戲。第一關是鉆木取火。玩家可以利用鍵盤控制游戲角色的行動,完成鉆木取火這一任務,在這一游戲過程中,青少年可以加深對燃燒條件的理解。玩家在利用鼠標加快鉆木速度之后,就可以成功生火,關卡通過。如果在規定時間內,沒有生火,則游戲判定失敗。在滅火英雄環節中,玩家必須學會正確地使用消防設備,玩家要根據火災現場的特點選用正確的滅火器。例如泡沫滅火器適用于撲滅桶裝油品、管線、地面,不適用于電氣設備以及精密金屬制品等;在使用四氯化碳滅火器時要知道四氯化碳毒性比較大,使用者應站在上風口,滅火后要及時通風等。在烈火逃生環節中玩家要了解正確的逃生辦法,例如用濕毛巾堵住口鼻,防止吸入有毒氣體,還應把衣物淋濕。火災發生后不能乘坐電梯,應沿著防火通道逃生等。玩家在玩的時候只有選擇正確的消防知識選項才能通關。
(三)趣味化消防教育軟件的開發
與普通軟件的開發相比,游戲教育軟件具有非常高的開發和使用難度,需要使用非常復雜的文件格式,因此,在軟件開發之前,對所需文本加以了解,可以確保這項工作的順利實施,甚至會提高軟件開發的效率。研究機構所開發的軟件,使用了如下所述的文件格式。
1.構建三維立體模型過程中采取了BMP文件格式,究其原因,主要是為減少模型網格面的使用,在構建三維立體模型時,采取了貼圖方式,故在模型構建完成后,模型網格會被拆解為多張圖片,而這些圖片的存儲格式就是BMP,在此基礎上應用PS軟件繪制即可。
2.壓縮已經完成的3D模型和動作資料,然后對其進行儲存,文件格式為NMO。
3.對軟件開發所需的2D圖片進行整合,同時利用PS軟件予以編輯并儲存,文件格式為JPG或PNG。
4.游戲軟件開發需要使用的音頻,可以使用Sound Forge軟件進行編輯,在完成后進行輸出,文件格式為MPS。
5.使用上述軟件輸出網頁音效,文件格式為MID。
6.在互動控制功能編輯完成后,需要對VMO文件格式進行輸出,這種文件格式的加密功能較強。
7.使用PS軟件,對網頁所需圖片進行編輯,然后將其轉化為PSD和JPG文件格式,并在軟件中進行保存。
8.在軟件中編輯網頁。
9.在Flash MX進行2D動畫的創作。
二、趣味化消防教育軟件的應用分析
(一)軟件設計開發機構為明確趣味化消防教育軟件的應用效果,故設計了調查問卷,該問卷由兩大部分構成,分別為態度問題和知識性問題。測量結果表明有30%的同學對于消防知識充滿了興趣,而5%的同學不喜歡消防知識。但是在應用趣味化消防軟件后,對消防知識充滿興趣的青少年占比高達50%,而48%的青少年對消防知識興趣一般,僅有2%的學生不喜歡消防知識。這表明趣味化消防軟件的應用,有助于激發青少年學習消防知識的興趣。
(二)在趣味化消防教育軟件應用之前,喜歡利用電腦完成學習任務的學生僅占15%,而不感興趣的青少年高達30%,抱著無所謂態度的青少年占比55%。但是在軟件應用后,喜歡用電腦完成學習任務的人數占比上升到了35%,而不感興趣的青少年的占比下降到了14%,無所謂的占比由55%下降到了51%。由此可見,在趣味化教育軟件應用之后,可以使青少年對電腦學習更加認可。
(三)教學性分析。通過上述分析可知,在消防教育中應用這款游戲軟件,可以取得良好的教學效果。青少年在應用這款軟件后,可以帶著問題去學習。有利于增強學生的自主學習能力,同時,還能讓學生對消防知識產生更深的理解。
三、結語
綜上所述,在科學技術高速發展的背景下,在教育領域應用趣味化軟件,已經成為了一種趨勢,通過游戲與教育的有機融合,可以在提升教學質量的同時,增強學生對消防知識的理解和掌握程度,并且,其還可以在模擬情境下,利用所掌握的知識,完成游戲任務,有助于培養其樹立正確的消防意識。
參考文獻:
邵學民,李波.利用火災事故案例加強消防教育的探討[J].水上消防,2019(02):11-14.
吳佩英,朱江.幼兒消防安全教育教材探討[J].消防界(電子版),2018,4(13):53-54.
作者簡介:
楊童雨,女,漢族,江蘇徐州人,本科在讀于吉林動畫學院,研究方向:游戲特效。