宋鑫慧(長春建筑學院)
隨著信息技術在日常生活中的應用,我國對文化產業的重視程度不斷加深,文化軟實力也逐漸成為國家形象的代表因素之一。在當下社會文化領域中,數字媒體藝術的社會價值和經濟價值是不容忽視的,且受到相關領域工作人員的廣泛關注。與此同時,隨著新型技術的發展,人們的生活節奏、娛樂形式也出現變化,電影、電視、互聯網社交等眾多領域都離不開數字媒體藝術的應用。由此可知,深度挖掘信息化背景下數字媒體的發展方向是具有社會意義和經濟意義的重要問題。
數字媒體藝術是將專項技術與深遠藝術相結合的技術性質,且能夠在文化傳播、藝術發展的過程中發揮輔助作用。數字媒體藝術將計算機與動畫制作相結合,利用數字媒體對藝術內容進行二次創作。也可以將其定義為計算機制作下的文化藝術形式。
例如,虛擬場景設計、視頻制作、影視劇后期調整等,都是計算機技術與藝術領域相結合的使用形式,眾多數字媒體藝術制作出的文化作品已經走進千家萬戶。
隨著社會發展進程拓寬,傳統的藝術領域、文化傳播領域已經難以滿足社會群體的需求,人們轉而選擇更加便捷高效的文化傳播形式,將計算機技術和藝術傳播相結合,進而形成了數字媒體藝術,此項技術的出現刷新了人們對藝術領域的認識。我國數字媒體藝術的發展歷程較短,且發展經驗不足。數字媒體藝術的專業技術能力較為落后,導致市場中出現的商品存在滯后性。
例如,我國動漫在世界領域的認知仍舊局限在《大鬧天宮》等傳統藝術作品中,而現階段我國市場中的網絡游戲、動畫作品主要依賴于日韓、歐美產品進口,電影市場這種現象尤為明顯,且與西方國家差距較大。值得注意的是,我國具有深厚的文化底蘊和歷史積淀,中國特色傳統文化能夠為數字媒體藝術提供豐富的藍本,為其發展謀求廣闊市場。如備受好評的國漫《元龍》,即是全新數字媒體藝術下的產物,如下圖1所示。
中國的數字媒體藝術的發展歷程并非一往無前,其中也存在大量問題。例如,我國數字媒體藝術的原創性較低,制作水平仍舊具有較大的提升空間,大量市場份額被歐美國家、日韓國家占有。數字媒體藝術對計算機技術的依賴性較高,且需要設計制作人員具備良好的文化底蘊、美術能力、計算機技術,我國數字媒體藝術領域中這類綜合性人才較少,制約了其發展前景。一部分文學藝術領域人員具備較好的創作能力,且其作品也受到讀者和觀眾的青睞,但是苦于沒有良好的計算機能力,難以實現藝術的信息化蛻變,限制了大量藝術人才的成長。
我國傳統文化發展歷程較長,社會影響較深遠,并非幾句簡單的概述能夠展現的,而數字媒體藝術與傳統文化結合則是其發展的必經之路,只有將數字媒體與傳統文化互相引導、互相輔助,才能夠走出數字媒體藝術的新道路、新方向。但是,我國數字媒體藝術仍舊處于發展的初級階段,存在眾多問題和不足。鑒于此,需要借鑒和吸收中華優秀傳統文化的積極成分,將我國深遠持久的歷史作為建設背景,引導數字媒體藝術專項人員主動學習和掌握傳統文化,并將其融匯在數字媒體藝術創作中,形成具有歷史底蘊和文化內涵的嶄新藝術形式。
數字媒體藝術涉及到的技術種類多樣,關系到的社會行業豐富。隨著計算機的應用領域逐漸擴展,需要將眾多學科融合起來,各個項目互相推動、互相影響,進而實現數字媒體藝術全面進步。與此同時,由于數字媒體藝術對相關學科的專項能力要求較高,需要加強技術人員的培養,確保技術人員能夠熟練掌握數字媒體藝術的設計形式、市場需求。現階段,我國在數字媒體藝術人才的培養方面,已經取得了相對的成效,而技術人員所創設出的全新數字媒體藝術作品,也得到了行業的充分肯定。如以下數字媒體藝術成果展示(1)(2),圖2、圖3。
人才是各個領域市場競爭的關鍵因素,不論市場發展的需求如何、行業領域的競爭情況如何,人才往往都是企業之間爭搶的關鍵因素。數字媒體藝術也需要強大的人才隊伍作為發展支撐,創作人員需要與相關學科的技術人員交流,并且將自身的工作視角放置在世界領域之內,拓展知識涉獵面積,逐漸形成全方位的發展機制。且數字媒體藝術設計人員需要全面規劃職業需求和職業發展方向,不能夠滿足當下的工作環境和工作效果,而是應當著眼未來、立足世界,在創新中尋求發展方向,在發展中謀求前進領域。將數字媒體設計工作與生活實際相結合,盡量滿足社會群體的文化需求,創造出提升生活質量、引導社會文化、提升精神文明的藝術作品。
根據上文研究的內容能夠看出,中國數字媒體藝術發展的速度較快,但是其中存在的問題也十分嚴峻,即便是當下數字媒體藝術已經成為社會各界關注的重點,一旦忽視了發展進程中的隱患,未來數字媒體發展前景便岌岌可危。鑒于此,應當全面整合并且關注數字媒體藝術的發展需求,全面整合當下存在的問題,并且做出切實有效的轉變,推動數字媒體藝術領域穩定發展。
通訊作者:周世明