
由CD Project RED制作的《賽博朋克2077》一經(jīng)宣布就廣受玩家期待,本作改編自桌面游戲《賽博朋克2020》,不過將時間點改到了2077年。故事發(fā)生在一個名叫“夜之城”的大都市里,2077年的人類科技雖然得到了長足發(fā)展,普及了無人機與腦機接口的應(yīng)用,但城市里卻依然充斥著暴力與犯罪。玩家作為一個街頭混混開始自己的冒險——當(dāng)然游戲支持玩家全方位自定義自己的角色,包括職業(yè)、過去的經(jīng)歷等等,會根據(jù)玩家不同的選擇設(shè)置不同的開場劇情,讓玩家充分體驗代入感。
游戲的劇情采用多線程、非線性的方式來展開。系統(tǒng)并不會限制玩家完成任務(wù)的方式,而是根據(jù)玩家在關(guān)鍵節(jié)點上的行為來展開后續(xù)的情節(jié),單獨某個任務(wù)的失敗并不會讓游戲結(jié)束,而是很可能觸發(fā)游戲向另一個方向發(fā)展。有強迫癥的玩家可以讀盤追求完美,休閑玩家則可以依自己的感覺體驗劇情,制作方的目標(biāo)就是讓不同的玩家都能夠體驗到獨特的游戲劇情和魅力。當(dāng)然,喜歡自由探索的玩家也不用擔(dān)心劇情會限制玩家的行動,游戲中設(shè)置了上千個擁有獨立對話樹的NPC,玩家可以在城市里自由冒險,與不同身份背景的NPC聊天,了解這個城市的每一個細(xì)節(jié)。是做任務(wù)幫一把落難的NPC,還是與團伙頭目沆瀣一氣攫取利益,全看玩家的選擇。
在畫面上,本作也是極力挖掘硬件性能,以便將賽博朋克的世界以最好的方式呈現(xiàn)給玩家。無論是樓宇間閃爍的霓虹燈光還是日光射不透的陰沉天空,都有非常棒的光影表現(xiàn)。截至發(fā)稿時官方尚未公布配置要求,但可以參考其試玩版的硬件配置要求:英特爾i7-8700K處理器、英偉達GTX1080 Ti顯卡、32GB內(nèi)存。制作方對英偉達高端顯卡進行了針對性優(yōu)化,使得搭載英偉達RTX 30系列顯卡的設(shè)備能夠體驗8K游戲并開啟光追效果,還支持英偉達DLSS 2.0。本作使英偉達的最高端顯卡有了用武之地,特效全開的畫面效果完全可以超越主機版本,對PC玩家來說無疑是一場視覺盛宴。
硬件推薦
英特爾酷睿i9-10850K+RTX 3080+32GB DDR4 3200內(nèi)存
要想獲得這款游戲的最好效果,顯然需要高端甚至頂級游戲硬件,在這一等級中,目前性價比最出色的就是這兩個型號。其中酷睿i9-10850K的性能接近頂級產(chǎn)品i9-10900K,而價格為后者的80%左右;RTX 3080則在性能超過上一代頂級型號、接近本代頂級型號80%的同時,價格僅有這兩者的一半甚至更少,同時對電源等配件的要求也較低,升級成本低一些。要注意的是,筆者建議內(nèi)存達到其配置需求32GB即可,因為其他的大部分游戲只能用到8GB~16GB內(nèi)存,過多的內(nèi)存不僅沒有增益,還可能造成游戲幀速下降。

最近各種“模擬器”游戲成為一種潮流,從模擬開公交車到模擬修坦克應(yīng)有盡有。那么撿破爛可以模擬嗎?說到撿破爛,游戲玩家并不陌生,在很多游戲里玩家都樂此不疲地翻箱倒柜,把地上的一切撿回家,可謂是當(dāng)了一把“精神拾荒者”。現(xiàn)在《廢品場模擬器》去掉了這些“冗余”的內(nèi)容,從最“專業(yè)”的角度為玩家定制了一部撿垃圾游戲。
在游戲中玩家可以去各種地方撿垃圾。從自家倉庫這個“新手村”起步,一直撿到軍事基地,甚至去廢棄太空站也不在話下。當(dāng)然,本作的設(shè)定不止于“撿”,撿完之后還要修復(fù),玩家可以利用各種工具來修復(fù)損壞的物品,并加入自己的“設(shè)計”。比如為汽車噴上不同的噴漆,改裝發(fā)動機及大燈、后視鏡等等。有些物品的修復(fù)需要不同的零件,這些部件當(dāng)然可以通過“再出門撿一次破爛”來解決。當(dāng)修復(fù)完成一件物品之后,玩家就可以將之掛到自己的店鋪出售,換回來的資金可以用于解鎖更多區(qū)域,最終達成“去月球撿破爛”的終極理想。
游戲采用第一人稱視角,以這種方式來翻箱倒柜無疑更有代入感,只是對于暈3D的人來說不太友好。游戲的畫面質(zhì)感在特效全開的狀態(tài)下表現(xiàn)不錯,老物件的年代感都進行了一定的還原。在硬件要求上,官方的推薦配置為英特爾酷睿i5-6500處理器、英偉達GTX1060顯卡、16GB內(nèi)存以及20GB可用空間。雖然選題有些像是小品游戲,但本作的實際表現(xiàn)和對配置的要求絕對是3A游戲級的。看來撿破爛的前提是電腦不能太“破爛”了。

由EA旗下工作室MOTIVE推出的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》是一款第一人稱視角的飛行射擊游戲。在《星球大戰(zhàn)》題材的游戲中駕駛戰(zhàn)機的元素并不少,但往往是劇情需要點到為止,這次“戰(zhàn)機中隊”則將游戲重點放在戰(zhàn)機飛行與戰(zhàn)斗上。游戲不但有單人劇情戰(zhàn)役,也支持多人聯(lián)機對戰(zhàn),讓玩家戰(zhàn)個痛快。
它的劇情設(shè)置在《星球大戰(zhàn)》的恩多戰(zhàn)役及死星2被毀后。玩家可以在帝國衛(wèi)隊與共和國中隊之間選擇所屬的陣營出戰(zhàn)。玩家通過單人戰(zhàn)役熟悉了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)后還可以嘗試多人游戲,它包括兩種模式。一種是5V5的“狗斗”模式,雙方玩家的戰(zhàn)機在地圖上互斗,以擊毀敵方戰(zhàn)機的數(shù)量決定勝負(fù)。另一種是“旗艦”模式,雙方玩家在保護己方旗艦的前提下以摧毀敵方的旗艦為目標(biāo)。在游戲中玩家可以操作X翼戰(zhàn)機、鈦戰(zhàn)機等《星球大戰(zhàn)》電影中的經(jīng)典戰(zhàn)機,還可以對戰(zhàn)機的外型、顏色等進行個性化自定義。游戲?qū)?zhàn)機的“職業(yè)”進行了分類,包括擔(dān)當(dāng)空戰(zhàn)主力的戰(zhàn)斗機、負(fù)責(zé)支援的功能機以及擁有強大攻擊能力的轟炸機等等。隨著戰(zhàn)斗的推進,玩家可以解鎖40多種技能點用于升級戰(zhàn)機的各種性能,使戰(zhàn)斗力越來越強。
這款游戲的宏大場景表現(xiàn)非常出色,盡顯宇宙大戰(zhàn)的質(zhì)感。玩家從戰(zhàn)機座艙以第一視角觀察外界,危險的小行星地帶和廢棄的空間站等不僅能給玩家留下足夠的印象,同時也考驗著玩家的駕駛能力。它在人物和戰(zhàn)機建模方面也沒有偷懶,在劇情模式中玩家可以自定義外貌,也可以與眾多NPC近距離交互,還可以貼近觀察自己的座駕。不過出色的畫面最低也需要AMD銳龍3 1300X/英特爾i5-6600K處理器、AMD HD7850/英偉達GTX 660顯卡以及8GB內(nèi)存;流暢的高畫質(zhì)更需要AMD銳龍7 2700X/英特爾酷睿i7-7700處理器、AMD RX 480/英偉達GTX 1060顯卡以及16GB內(nèi)存;游戲還支持VR設(shè)備,想要沉浸在VR的世界,那么顯卡就得升級到AMD RX 570/英偉達GTX 1070級別。
硬件推薦
萊仕達雙翼二代PXN-2119II
對于第一人稱飛行游戲,出色的飛行搖桿可以大幅提升體驗甚至游戲成績,是比VR更現(xiàn)實的增加沉浸感的配置。萊仕達雙翼二代價格實惠,功能卻相當(dāng)完備,且兼容性較好,可以支持《微軟模擬飛行》等目前最流行的飛行模擬游戲,應(yīng)該也可以適應(yīng)本游戲。比較遺憾的是,全面模擬飛行操控需要的腳舵價格都比較昂貴,筆者只能建議大家先用這款搖桿的左右旋轉(zhuǎn)功能來“湊合”了,擬真度上略有損失。

這款由POCKET PAIR開發(fā)的游戲在公布的時候曾經(jīng)引起不小的爭議,因為玩家在其中看到了太多其他游戲的影子,戲稱其為“縫合怪”。不過當(dāng)游戲?qū)嶋H上線之后,玩家的反饋并不差。也許對于一款開放世界游戲來說,“啥都有”并不是一件壞事。
游戲的劇情非常亂來,故事開始地球就因為一個按鈕而爆炸了,玩家來到一個全新的世界,被賦予“創(chuàng)世”的重任。玩家可以在這個世界里四處冒險、戰(zhàn)斗、狩獵,也可以墾荒、種田、建立自動化工廠。不同的玩家會在游戲里看到不同游戲的影子,喜歡冒險的玩家看主角就像是從《塞爾達傳說》里穿越過來的,但他吹口哨召喚出來的卻不是神鷹,而是一架雙翼飛機;喜歡打怪的同學(xué)剛看到《怪物獵人》里的大龍跑出來準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,就發(fā)現(xiàn)旁邊《寶可夢》玩家用一個大師球把怪物收走了;喜歡《牧場物語》的朋友剛開始按自己的節(jié)奏種田,就發(fā)現(xiàn)隔壁玩過《異星工廠》的小伙伴已經(jīng)搞了一條從播種到收割的全自動生產(chǎn)線。在《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》的世界里,玩一個游戲相當(dāng)于同時玩到了四五個不同的游戲。按制作人的解釋,這款游戲就是為了惡搞而生,他用戲謔的方式把其他游戲里的元素揉到自己的游戲里,創(chuàng)造出了一個任由玩家胡鬧的世界。
由于本作只是小公司開發(fā),雖然采用了卡通渲染這種相對節(jié)省硬件的畫面效果,但游戲在實際運行時畫面的幀數(shù)表現(xiàn)依然不夠穩(wěn)定。官方的配置要求僅僅是主頻2.0GHz以上的酷睿級處理器、2GB以上顯存的顯卡、8GB內(nèi)存及10GB可用空間,可實際上即使顯卡達到英偉達GTX 980依然會有卡頓的情況,要想玩得流暢,除了使用盡量高的硬件配置外,恐怕只能等官方優(yōu)化了。

這是一款風(fēng)格清新的資源管理類游戲,融入了《文明》的經(jīng)營元素與《饑荒》的生存元素。本作的劇情設(shè)定在一個奇幻世界,先知預(yù)言,洶涌的大洪水即將來臨,玩家需要帶領(lǐng)一支開拓隊一路探險找到“世界之眼”,那將是整個部落生存的最后希望。
玩家的隊伍開局只有三個隊員,分別有自己擅長的技能,也會有各自的缺陷。冒險路上首要解決的是食物問題,它每天都會消耗,一旦儲備不足就會導(dǎo)致隊員生病甚至死亡。通過探索地圖或者自己種田都可以收集到食物,但大部分食材都需要經(jīng)過加工才能食用,所以還要安排廚師制作料理。這些事務(wù)是玩家初期最為重要的工作。在保障食物供給之后,玩家就可以收集更多的資源,招募更多的隊員,為遠(yuǎn)征做準(zhǔn)備了。
這款游戲里沒有戰(zhàn)爭系統(tǒng),因為大自然的挑戰(zhàn)已經(jīng)足夠嚴(yán)酷,甚至大部分隨機事件都是末日前的厄兆,比如雷電、暴風(fēng)雪等等,應(yīng)付這些事件總是會讓玩家的資源捉襟見肘。此外,每一塊地圖都有時間限制,玩家必須在大災(zāi)變到來前準(zhǔn)備好足夠的物資以便行進到下一張地圖,直至到達“世界之眼”。如何在有限的時間里儲備足夠的物資是對玩家最大的考驗。
它的故事內(nèi)容雖然沉重,但畫面風(fēng)格卻十分清新,有一點繪本童話風(fēng)。游戲角色也不是人類,而是一群形態(tài)各異的小動物,觀察它們的日常工作和偶爾的偷懶打盹也是頗為有趣的一件事。卡通畫風(fēng)使其對硬件的要求不高,官方公布的配置要求僅為英特爾酷睿2代處理器、英偉達8800 GTX/英特爾HD 4600級別顯卡,配合4GB內(nèi)存即可。

目前已經(jīng)確定的新一代顯卡,英偉達RTX 30是很多玩家心儀的升級目標(biāo),對于RTX 3070/3060級別的主流/中端顯卡來說,對基礎(chǔ)平臺基本沒有任何特別的要求,比如升級到大家最關(guān)注的RTX3060,只需配合新一代英特爾酷睿i5/銳龍5處理器應(yīng)該就足夠了。
但想升級到RTX 3080或更高型號,就必須擁有供電能力足夠強的電源,且電源需要提供足夠強的PCIe(顯卡輔助)供電線路。一般來說,RTX 3080和RTX 3090分別需要至少700W和800W的電源,PCIe供電能力應(yīng)在350W和500W,且最好有三個獨立的8Pin PCIe供電線。
無論是公版RTX 3080/3090使用的板卡后方散熱區(qū)域設(shè)計,還是非公版顯卡普遍使用的3風(fēng)扇甚至更夸張的散熱系統(tǒng),在長度、厚度上的要求都更高,ATX機箱是必需的,且傳統(tǒng)的前置硬盤托架很可能影響安裝。


截至發(fā)稿時,我們還沒有見到AMDRX6000系列顯卡的準(zhǔn)確參數(shù),不過從其代號Bi gNavi可以看出,它的復(fù)雜度應(yīng)該明顯超過現(xiàn)在的RX 5000系列,所以對供電、機箱尺寸會有更高的要求。好在目前的一些信息似乎說明它們會選擇相對低功耗、高效能的路線,也許不需要太夸張的電源配置,比如在游戲中出現(xiàn)的“預(yù)熱”圖像,就只使用了傳統(tǒng)的雙8Pin接口。
此外,要讓這些顯卡的高端型號充分發(fā)揮,還應(yīng)配合中高端處理器,并且最好能使用PCIe 4.0插槽以及4K級別顯示器。