在小學數學課堂上開展游戲教學,教師不僅要關注游戲內容和形式的有效選擇,還要有效把控游戲的開展過程。在將游戲引入小學數學課堂時,教師還可以靈活應用一些教學輔助工具,構建開放多元的課堂教學氛圍。這種游戲過程會帶給學生更豐富的課堂學習收獲,不僅讓學生在趣味化的活動中掌握知識,也會慢慢形成團隊意識。
對游戲過程做有效把控。很多學生一到游戲中就顯得非常興奮,可能會忘了教師最開始提出的一些活動要求,也沒有及時思考教師提出的問題。同時,如果在開展游戲教學時沒有及時調整,很容易讓課堂陷入混亂,這時就需要教師做合理控制。教師一定要充分做好教學把控,一方面,教師要保障學生充分參與游戲活動,不僅體會到游戲的樂趣,而且在過程中積極思考,有效完成教師布置的任務。另一方面,教師要隨時對游戲的進程和課堂氣氛進行有效調節,避免學生太過哄鬧,造成課堂秩序混亂,讓游戲始終以規范有序的方式推進,讓游戲教學的作用得到充分發揮。
例如,在教學“認位置”時,教師就應巧用教學游戲,并應注重對游戲過程的把控。課堂上教師可帶領學生開展“你在我哪邊”的游戲,讓學生說出自身所處位置,以這樣的方式初步培養學生的方位意識。一開始,學生在辨別方位時不太靈活,還會頻頻產生錯誤,這些都很正常,教師可以適當引導,讓學生及時改正,促使學生頭腦中形成正確的方位概念。隨著游戲的慢慢推進,學生不僅會適應游戲氛圍,而且在分辨方位時也會慢慢變得敏捷,辨別位置的準確度也在提升。
此外,教師還應避免消極因素對游戲作用的發揮產生不利影響,使學生能夠對數學學習產生熱情,打造數學趣味課堂。在小學數學游戲課堂中,教師要以合適的方式參與學生的游戲活動,既要及時維持課堂秩序,也要靈活地給予學生一些思維引導和啟發,讓學生更好地完成活動要求,并且基于游戲的過程潛移默化地吸收知識。
利用信息技術開展教學游戲。教師要對教學知識點進行分析,合理預設教學過程中學生可能會產生的一些認知障礙。隨后,可以從知識內容的特點出發設計一些輕松有趣的游戲活動。教師可以利用多媒體等教學工具輔助游戲的開展,比如,可以在多媒體上播放事先準備好的畫面,再創設整體游戲情境,在介紹游戲活動任務后提出相應問題。教師也可以利用信息化工具播放合適的背景音樂,營造良好的游戲氣氛,推動游戲教學作用的良好發揮。
例如,在教學“比一比”時,教師可以巧用游戲的方式讓學生快速掌握這部分知識。在具體的教學實踐中,教師可借助現代信息技術打造趣味課堂,使學生感到學習過程趣味多多。如教師可在游戲場景中設置合適的音樂,在開展比大小游戲時,如果回答正確則出現開心的音樂,回答錯誤則出現傷心的音樂,以幫助小學生準確判別問題回答的正確與否。在這種輕松愉悅的氛圍下,活動的過程會得到快速推進。學生基于多媒體屏幕上的提示能快速做出判斷,隨之能夠馬上聽到自己的判斷是否正確,以這樣的方式鍛煉學生在游戲中思維的靈活性,也讓學生慢慢領會到大小比較的正確方法。這種游戲過程輕松直觀,且將信息技術作為輔助,學生有了更好的學習體驗,也基于這樣的游戲活動慢慢吸收了相應的知識。
利用小組合作優化游戲教學。不同類型的游戲活動有不一樣的教學側重點,如果是以小組為單位展開合作交流的游戲,不僅可以給學生理解新的知識提供輔助作用,還能很好地培養學生的合作意識和團隊精神。在組織學生進行合作探究的游戲時,教師要在學生參與活動前向學生強調重點。一方面,教師要讓學生明確游戲的內容和基本要求,保障學生有效參與活動中,在完成游戲任務的同時實現知識的吸收;另一方面,教師要鼓勵學生相互有緊密的協調合作,要向學生強調“只有團隊成員有效配合才能夠取得更好的活動成果”,以這樣的方式來培養學生的團隊精神。
例如,在進行“時、分、秒”的教學時,教師就可借助小組合作優化游戲教學。游戲以小組合作的形式展開,教師先對學生進行分組,而后讓每個小組成員認識時鐘接力,看哪個小組回答得又快又準。要想獲得游戲的勝利,小組內的每一個成員都要正確辨認出給出的時間,并且反應要迅速。學生為了不給小組拖后腿,都會非常認真地辨識時鐘,結合學到的理論知識進行判斷。這樣的教學方式不僅加深了小學生對時間的認識,也有助于強化小學生的合作意識,使趣味課堂的深層次價值得到體現。小學數學課堂上以小組為單位的游戲形式有很多,教師在組織學生開展這類游戲活動時,不僅要將注意力放到學生學習任務的完成情況上,還要觀察學生協調配合的程度。在給學生做游戲總結時,既要肯定高效準確完成任務的學生,也要對優秀團隊提出表揚,給學生樹立榜樣,激發學生的團隊意識和合作精神,讓數學課教學的多元價值得到發揮。