王深圳
“對快消品牌來說,尤其要重視亞文化現象。”
ZENGAZ英伽打火機總經理江新華如此說道。在他看來,亞文化有很大一部分屬于年輕人的語言體系,品牌尤其是快消品牌,如果不主動去學習、掌握,就很有可能在未來的某個時刻失去與年輕人的溝通渠道。
當下的零售消費,正在向著被Z世代驅動的趨勢演進。
“這批年輕人從小就有強烈的自主性,他們的眼界更開闊,看世界的角度更多元,他們沒有經歷過物質匱乏的時代,從出生開始,他們所接觸的物質層面或者級別就遠遠高于之前的幾代人。”
這意味著他們對于消費的要求會更高。江新華指出,Z世代的消費現象最典型的就是追求“品價比”大過“性價比”,對他們來說,動漫IP手辦、Cosplay服裝的價格不是問題,因為“千金難買我喜歡”。他們會為符合自己價值觀的東西買單,會為興趣和情感帶入感強的產品買單,他們開始以精神消費驅動實體消費。
英伽重新定義打火機,賣的正是情緒價值。作為一個時尚潮玩打火機品牌,英伽做的就是年輕人的生意。為了深度融入Z世代,讓他們“可感知”,英伽不斷與一些IP玩跨界聯名,用各種方式吸引其他圈層中喜愛“潮玩”的消費者,讓他們真正認識到打火機也可以“不傳統”。
這也屬于典型的圈層滲透玩法,通過鏈接一個個垂直圈層,不斷教育、引導、積淀用戶群。
“我們希望通過‘千機千面的產品形態,與目標客戶一次次地‘初戀,不斷碰撞出火花,深情并久伴。”江新華說。
二次元,算是ACGN(動畫、漫畫、游戲、輕小說)亞文化圈的一個專用語,年輕人對二次元文化的喜愛不言而喻,這也是品牌打通年輕群體的一個重要切入點。
“很多年輕人精心裝扮,不惜在大夏天穿上厚厚的道具服,在大冬天穿上超短的紗裙,想象自己就是二次元里的那個人。每當這些coser在一些動漫展、商業活動上亮相,并演繹游戲、動漫中的招牌動作、經典語錄時,總會引發現場粉絲的陣陣歡呼以及瘋狂拍照,這對于coser和粉絲來說,都是一種極大的滿足。”江新華對此深有感觸。

可以說,英伽與國漫強勢IP《秦時明月》的合作,就是品牌對年輕群體消費需求的一次洞察和回應。有趣的是,在動漫《秦時明月之天行九歌》中,有一位備受網友喜愛的原創女性角色焰靈姬,她一度被稱為“國漫第一女神”,又因為其有著操縱火焰的能力,隨手一點就會出現一簇火焰,所以她也被不少網友稱為“打火姬”。打火姬,打火機,還真是妙不可言。
在對二次元文化的開發上,英伽也充分發揮了渠道的能量。今年8月10—28日期間,杭州、北京、上海、南京、廣州、武漢、無錫等7座城市的羅森、The Green Party潮玩生活館限時開放“秦時明月”主題店。粉絲可前往門店體驗華麗精美的劇情場景,購買限量IP聯名款打火機,還可以參與門店掃碼打卡贏取多重驚喜禮包活動,并有機會獲得與主創、coser面對面互動的機會。
8月28日,英伽更是聯合騰訊、優酷、羅森、The Green Party等,在線下舉行了“秦時明月·群英伽年華”狂歡慶典。現場聚集了重量級聲優、原班核心主創代表、頂級人氣coser,英伽這波操作可以說把粉絲福利安排得明明白白。
這一系列的動作,給英伽帶來的最直接效果就是瞬間的爆量銷售轉化,當然,還有深遠意義的持續品牌聲量價值。
每個時代其實都有自己的亞文化,而文化背后的人群則是當代的年輕人,只不過當年的時尚年輕人而今長大了,并把持了主流文化導向。
亞文化在某種程度上就等于“潮”,那些“弄潮兒”肯定是走在最前沿的一批人。如今,這些小眾群體、小眾文化,反倒可能是最具商業影響力的人。

“B站,前幾年還沒被多少人關注,但現在彈幕文化、鬼畜視頻隨處可見;抖音,曾被認為以低俗、無營養短視頻起家,現在就連央視等權威媒體都在上面開號發內容;再說直播電商,當年被笑稱手機端的電視購物,現在呢,頭部網紅一晚上的帶貨業績幾乎相當于一個中型企業一年的營收。”江新華直言,這還不算什么,最可怕的是大家開始逐漸習慣這樣的存在了。
當然,我們也不要被新奇和未知嚇到,并不是所有的亞文化都會成為主流文化,也不是所有的認知盲點都會成為我們的軟肋。因此,對待亞文化,只是重視還不夠,還得注意分辨,找到處于上升期的那部分,預見并引領。
那些向上的亞文化,將會在未來轉化為實實在在的消費力。