舒易紅
(江西省豐城市鐵路小學(xué),江西 宜春 331100)
隨著社會的發(fā)展,不斷更新教學(xué)設(shè)備、應(yīng)用現(xiàn)代化教學(xué)手段,優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué),是數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)展的歷史規(guī)律和客觀要求。我們發(fā)展現(xiàn)代化教學(xué)技術(shù),應(yīng)立足于教學(xué)發(fā)展的歷史規(guī)律,深刻認(rèn)識到教學(xué)技術(shù)更新對于教學(xué)活動整體進(jìn)步的歷史意義,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),是教學(xué)發(fā)展的時代要求。同時還必須認(rèn)識到,發(fā)展現(xiàn)代化教學(xué)技術(shù),并不是要拋棄一切傳統(tǒng)的教學(xué)技術(shù),而是要把現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)和傳統(tǒng)教學(xué)手段結(jié)合起來,努力挖掘所有教學(xué)技術(shù)手段的使用價值,積極促進(jìn)各種技術(shù)手段之間的協(xié)同互補,從而促進(jìn)教學(xué)技術(shù)體系整體協(xié)調(diào)發(fā)展,為數(shù)學(xué)教學(xué)方式與教學(xué)模式的變革提供新的物質(zhì)基礎(chǔ)。為提高小學(xué)教育教學(xué)質(zhì)量譜寫新的篇章。
小學(xué)生正處于身心發(fā)育的重要階段,教師必須要讓學(xué)生保持對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,這是促進(jìn)教學(xué)效率提升的重要基礎(chǔ)。依靠多媒體技術(shù)來創(chuàng)設(shè)合理的教學(xué)情境,能夠有效吸引學(xué)生,充分調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性。比如說借助于多媒體技術(shù)來進(jìn)行新知識的導(dǎo)入,不但能夠清楚的梳理本節(jié)課的知識點,理清知識體系,同時還能夠讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),讓課堂教學(xué)效率得以持續(xù)提升。
對于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)來說,其包含了很多抽象性與邏輯性較強(qiáng)的知識內(nèi)容,因為小學(xué)生正處于形象思維向抽象思維發(fā)展的關(guān)鍵時期,利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),能夠為學(xué)生呈現(xiàn)出更加生動形象的內(nèi)容,讓學(xué)生可以更加深入全面的理解數(shù)學(xué)知識,提升學(xué)習(xí)效率。教師通過多媒體課件的合理設(shè)計,打破傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,讓學(xué)生的思維能力得以有效啟發(fā),從各個角度來引導(dǎo)學(xué)生對知識進(jìn)行思考,培養(yǎng)小學(xué)生的問題解決能力。
利用多媒體技術(shù)來為學(xué)生呈現(xiàn)出一些教材中所沒有的知識內(nèi)容,有助于學(xué)生知識面的擴(kuò)展。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動中,使用多媒體技術(shù)表現(xiàn)出省時省力的優(yōu)勢,讓各種訓(xùn)練題變得更加多元化,具有趣味性,同時極大的擴(kuò)充和豐富了知識容量,讓學(xué)生能夠從課本之外的知識中獲得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,促進(jìn)其學(xué)習(xí)興趣的提升。
相對枯燥的傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂對于吸引小學(xué)生的注意力有一定的局限性,更不要提激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣了。而通過交互式電子白板可以創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。可以將文字、圖片、動畫、音樂、視頻等數(shù)學(xué)教學(xué)資源進(jìn)行整合從而創(chuàng)設(shè)出生動形象、聲情并茂的教學(xué)情境。例如在進(jìn)行“圖形的運動”那一章的教學(xué)時,如果采用單一的黑板教學(xué)方式,無法對運動的過程進(jìn)行直觀的展示,而學(xué)生在理解方面也會產(chǎn)生一定的障礙,無法實現(xiàn)教學(xué)課堂的高效性,利用多媒體投影技術(shù)將圖形的運動通過動畫視頻展現(xiàn)出來,從而創(chuàng)建教學(xué)情境,使得學(xué)生更加直觀具體地觀看到整個過程,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)其主動探究,進(jìn)而加深理解,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
利用多媒體計算機(jī),把難以使學(xué)生直接感知的事物和現(xiàn)象,在短時間內(nèi)直接有聲有色有動畫地呈現(xiàn)出來,可以有效地吸引學(xué)生的注意力,完成從形象的感性認(rèn)識到抽象的理性認(rèn)識。因此,在各學(xué)科課堂教學(xué)中如果能根據(jù)教材特點和實際需要,運用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)一定的情境,并讓學(xué)生在這些情境中進(jìn)行探究、發(fā)現(xiàn),在特定的情境中理解事物本身,將有助于加強(qiáng)學(xué)習(xí)者對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解,培養(yǎng)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師必須要重視學(xué)生問題分析和問題解決能力的培養(yǎng),讓學(xué)生真正理解并掌握數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系,但這對于小學(xué)階段的學(xué)生而言具有一定的難度,因此借助于多媒體技術(shù)就能夠把復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題變得更加簡單,讓學(xué)生可以更快地理解知識內(nèi)容。比如說小學(xué)數(shù)學(xué)中最典型的兩車相向而行問題,題目是AB 兩車相向而行,2 小時相遇,A車速度是30km/h,B 車速度是40km/h,請計算AB 兩車的距離。如果僅僅從題干來看,學(xué)生理解起來比較吃力,依靠多媒體技術(shù)就能夠?qū)栴}內(nèi)容直觀展示出來,讓學(xué)生看到模擬的場景,進(jìn)而調(diào)動思維的活躍性,最終找出解題關(guān)鍵點:AB 兩車的距離即是AB 兩車行駛路程相加,于是能夠列出算式30×2+40×2=140(km),很容易就解決了問題。另外多媒體還可以呈現(xiàn)出各種不同類型的資源和題型,幫助學(xué)生舉一反三,學(xué)生只要掌握了一種題型,之后再碰到類似的問題就能夠獨立自主的解決。
由于小學(xué)生自身年齡與視野的局限性,其所積累的知識比較少,對事物認(rèn)知的能力有限,導(dǎo)致其在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,對于一些不易理解的知識點難以下手。而對于教學(xué)老師來說,也是一個教學(xué)難點,如何將生硬的知識點直觀生動地傳授給學(xué)生成為一個教學(xué)難題。教師可以通過利用多媒體教學(xué)對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),幫助其突破難點,加深理解。
隨著現(xiàn)代教育技術(shù)的不斷發(fā)展,它在改變著傳統(tǒng)教學(xué)形式的同時,也在改變著教師的教學(xué)方式和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。將多媒體應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助教師突破相關(guān)教學(xué)難點,對增強(qiáng)師生互動也有一定的積極作用。在實際的教學(xué)課堂中將多媒體技術(shù)進(jìn)行合理利用,創(chuàng)建一定的教學(xué)情境,能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,突破教學(xué)難點,增強(qiáng)師生互動,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。